React项目中使用Fabric.js

介绍:

Fabric.js是一个强大且灵活的JavaScript HTML5 canvas库。它允许你通过一种友好且易于使用的方法创建和处理对象。以下是一些Fabric.js的主要特性:

  1. 对象模型:Fabric.js有一个丰富的对象模型,允许你创建和操作各种类型的对象,如矩形,圆形,多边形,椭圆,文本等。
  2. 可组合性:Fabric.js的对象可以组合在一起,以创建更复杂的图形。例如,你可以创建一个由多个矩形组成的矩形对象。
  3. 变换:Fabric.js提供了对对象进行变换(旋转,缩放,移动)的功能。此外,它还支持坐标系统转换。
  4. 事件:Fabric.js允许你侦听和响应各种事件,如对象创建,鼠标事件,触摸事件等。
  5. 动画:Fabric.js支持各种动画效果,包括简单动画和复杂动画。
  6. 交互:Fabric.js提供了强大的交互功能,允许你通过鼠标和触摸来操纵对象。
  7. 序列化与反序列化:Fabric.js的对象可以被序列化为JSON字符串,然后再从JSON字符串反序列化回来。
  8. HTML5 Canvas集成:Fabric.js可以直接与HTML5 Canvas元素集成,从而可以访问所有Canvas API的功能。

总的来说,Fabric.js是一个非常强大的库,用于创建和处理HTML5 canvas图形。它的友好性和易用性使得开发者可以快速上手并创建出复杂的图形和动画。

fabric官网:

Fabric.js Javascript Canvas Library

react中安装使用:

npm install  fabric

创建画布:

import React, { useEffect, useRef, useState } from 'react';
import { fabric } from 'fabric';

export default function App() {
  const canvasRef = useRef(null);
  const [canvas, setCanvas] = useState(null);
  return (
    <div>
      <canvas ref={canvasRef}></canvas>
    </div>
  );
}

 创建图形:

const rect = new fabric.Rect({
      left: 100,
      top: 50,
      fill: 'pink',
      width: 60,
      height: 60,
      strokeWidth: 5,
      hasControls: true,
      hasRotatingPoint: true,
      hasBorders: true,
      transparentCorners: true,
      perPixelTargetFind: true,
      selectable: true,
      lockMovementX: false,
      lockMovementY: false,
    });

    const circle = new fabric.Circle({
      left: 100,
      top: 100,
      fill: 'yellow',
      radius: 50,
    });
    newCanvas.add(circle);

导入图片:

fabric.Image.fromURL('images/logo192.png', function (oImg) {
      // scale image down, and flip it, before adding it onto canvas
      //缩小图像并翻转它
      oImg.scale(0.5).set('flipX', true);
      newCanvas.add(oImg);
    });

 全部代码:

import React, { useEffect, useRef, useState } from 'react';
import { fabric } from 'fabric';

export default function App() {
  const canvasRef = useRef(null);
  const [canvas, setCanvas] = useState(null);

  useEffect(() => {
    const newCanvas = new fabric.Canvas(canvasRef.current, {
      backgroundColor: '#fffffb',
      width: 768,
      height: 576,
    });

    setCanvas(newCanvas);

    const rect = new fabric.Rect({
      left: 100,
      top: 50,
      fill: 'pink',
      width: 60,
      height: 60,
      strokeWidth: 5,
      hasControls: true,
      hasRotatingPoint: true,
      hasBorders: true,
      transparentCorners: true,
      perPixelTargetFind: true,
      selectable: true,
      lockMovementX: false,
      lockMovementY: false,
    });

    const circle = new fabric.Circle({
      left: 100,
      top: 100,
      fill: 'yellow',
      radius: 50,
    });
    newCanvas.add(circle);
    newCanvas.add(rect);
    fabric.Image.fromURL('images/logo192.png', function (oImg) {
      // scale image down, and flip it, before adding it onto canvas
      //缩小图像并翻转它
      oImg.scale(0.5).set('flipX', true);
      newCanvas.add(oImg);
    });

    return () => {
      // newCanvas.dispose();
    };
  }, [canvasRef]);

  return (
    <div>
      <canvas ref={canvasRef}></canvas>
    </div>
  );
}

 

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React Fabric.js是一个用于在React应用使用Fabric.js库的封装。Fabric.js是一个强大的JavaScript库,用于创建和操作基于HTML5 Canvas的图形对象。通过使用React Fabric.js,您可以轻松地在React应用创建和操作图形对象,如圆形、矩形、文本等。 要在React应用使用React Fabric.js,您需要引入Fabric.jsReact Fabric.js的依赖,并在应用程序创建相应的组件。首先,您需要在您的HTML文件引入Fabric.js的库文件。然后,您可以使用React的组件生命周期方法,比如componentDidMount,来初始化Fabric.js并在Canvas上绘制图形对象。您还可以使用React的状态管理来更新图形对象的属性。 在React Fabric.js,您可以使用Fabric.js的API来创建和操作图形对象。例如,您可以使用Fabric.js的Circle类来创建一个圆形对象,并设置其属性,如半径、位置和颜色。然后,您可以将该圆形对象添加到Canvas上,并在React组件进行渲染。 下面是一个简单的示例代码,展示了如何在React应用使用React Fabric.js来创建一个圆形对象: ```jsx import React, { Component } from 'react'; import { fabric } from 'fabric'; import './App.css'; class App extends Component { componentDidMount() { const canvas = new fabric.Canvas('canvas'); const circle = new fabric.Circle({ radius: 50, left: 100, top: 100, fill: 'red', }); canvas.add(circle); } render() { return ( <div className="App"> <canvas id="canvas" width={500} height={500}></canvas> </div> ); } } export default App; ``` 在上面的代码,我们在组件的componentDidMount方法初始化了Fabric.js的Canvas,并创建了一个半径为50、位于(100,100)的红色圆形对象。然后,我们将该圆形对象添加到Canvas上,并在组件的render方法渲染Canvas。 通过使用React Fabric.js,您可以方便地在React应用创建和操作图形对象,实现丰富的可视化效果和交互性。

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