一、队列的概念
队列:是一种操作受限的线性表(特殊线性表),只允许在队头进行删除操作,在队尾进行插入操作。操作特性是先进先出。(类似于生活中的排队买饭)
二、队列的基本操作
- 入队:在队尾添加一个元素。
- 出队:在队首移除一个元素。
- 判空:判断队列是否为空。
- 判满:判断队列是否满。
1.队列的顺序存储
队列的顺序存储是指分配一块连续的存储单元存放队列中的元素,并附设两个指针;队头指针front指向队头元素,队尾指针rear指向队尾元素的下一个位置(不同教材,定义不一样)
- 初始状态(队空的条件):Q.front==Q.rare==0;
- 进队操作:队不满时,先送值到队尾元素,再将队尾指针加一。
- 出队操作:队不为空时,先取队头元素,再将队头指针加一。
// 顺序循环队列
// 方案1:牺牲一个单元来区分队空和队满
// 队尾指针指向 队尾元素的后一个位置(下一个应该插入的位置)
#define MaxSize 50 //定义队列中元素的最大个数
typedef int ElemType;
typedef struct{
ElemType data[MaxSize]