使用时需要先引入随机模块
1.random函数
用于生成0~1之间随机浮点数。返回值是随机浮点数,一般是小数点后16位。
语法:random.random( )
2.randint函数
用于生成a~b这个范围的随机整数,包含a和b,返回的结果就是生成的那个随机整数。
语法:random.randint(a,b)
3.randrange 函数
生成a~b之间随机整数,可以设置步长,左闭右开,b的值取不到。
random.randrange(a,b,step)
4.随机模块的小练习
(1) 和电脑玩石头、剪刀、步。
(2)生成一个1~10范围内的随机整数(包含1,10),从键盘输入1个整数,猜数字,如果猜对了,输出恭喜你猜对了;如果猜小了,输出猜小了;如果猜大了,输出猜大了。 给3次机会猜。