作者前言
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🎂作者id:老秦包你会, 🎂
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目录
插播小知识
1.全局变量,没有给初始值时,编译其会默认将其初始化为0。局部变量必须初始化。如int a;
2.'\0'是/ddd ,就是0
3.数组名是一个常量,不能++,相当于5++是错的,如果存放到一个变量里面,变量就可以++,
指针是什么
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2d79d73290d2964e11d7601e9f448923.png)
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;//是向内存中栈区空间申请4个字节的空间,这4个字节用来存放10这个数值
int* p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。a变量占用4个字节的空间,这里是将
//a的4个字节的空间,这里将a的4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在p变量中,p就是一个指针变量
return 0;
}
存储地址连续的话只取第一个字节地址进行存储
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/02c92f132e3fe478967def0d46df5448.png)
指针和指针类型
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/773f7e205b512aac1b5fae2a64715942.png)
从上图可以看出&a的地址和a里面存储的样式,当我们使用*p进行修改值的时候就会有
可以发现四个字节全部修改了,
如果我们换成 char* p来接受&a,再利用*p修改
就会发现只修改了一个字节,所以指针类型大小一样,但是解引用的进行操作时就会不一样,
1.即指针类型决定了解引用操作是操作几个字节 ,char* 操作一个字节,short* 操作两个字节
char* p还是int *p 存储同一个地址,里面的内容是不变的
如果地址加1 就会有不一样的效果,
2.指针类型的决定了地址加1 是跳过几个字节.比如 char* p p+1跳过一个字节, int* 的指针加1跳过4个字节
野指针
#include <stdio.h>
int a;
int main()
{
int* p = 0x11223344;
*p;
printf("%d", a);
return 0;
}
存放的内容不是程序内的,
#include <stdio.h>
int main()
{
int* p;
*p = 10;
return 0;
}
2. 指针越界访问
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* p = arr;
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*p = 1;
p++;
}
return 0;
}
如果越界访问就会报错 ,当指针越界(超出数组arr的范围),p就是指针
#include <stdio.h>
int* test()
{
int a = 0;
return &a;
}
int main()
{
int* p = test();
//p指向了被释放的地址,p就是野指针
printf("%d", *p);
return 0;
}
p指向了被释放的地址,p就是野指针
int* p = NULL
NULL是0
指针运算
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int* p = arr;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));//p指向的是数组首元素的地址
// p+i 是数组中下标为i的元素的地址
}
return 0;
}
以上图为例
arr == p 可以推出 arr+i == p+i 也能推出 *(arr+i) == *(p+i) ==arr[i] ,更能写成*(i+arr) == i[arr],
#define SZ 5
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[SZ];
int* p = arr;
for (p = arr; p < &arr[SZ];)
{
*p++ = 0;
}
return 0;
}
p < &arr[SZ]的原理为:
指针的关系运算
#define SZ 5
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10];
int* p = NULL;
for (p = &arr[SZ]; p > &arr[0];)
{
*--p = 0;
}
return 0;
}
#define SZ 5
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[SZ];
printf("%d", &arr[9] - &arr[0]);
return 0;
}
指针-指针的前提:两个指针指向同一块区域,指针类型要相同
指针-指针差值的绝对值是指针和指针之间的元素个数
指针和数组
指针就是指针(指针变量),指针大小为4/8
数组就是数组,存放一组数据的,数组的大小取决于数组元素的个数和类型,
数组名是首元素的地址,但有两个例外:
1.sizeof 的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
2.&数组名,表示的是整个数组,取出的是数组的地址,数组的地址和数组首元素的地址,值是一样的,但是类型和意义不一样
二级指针
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 9;
int* p = &a;//p是指针变量,一级指针
int** pp = &p;//pp是指针变量, 二级指针
int*** ppp = &pp;//ppp是指针变量, 三级指针
*ppp; //pp
**ppp;//p
***ppp;//a
***ppp = 10;
printf("%d", a);
return 0;
}
二级指针简单理解就是用于存放一级指针地址的指针变量
指针数组
字符数组:存放字符的数组
整形数组:存放整形的数组
那么指针数组就是存放指针的数组
char * arr[] 存放字符指针的数组
short * arr[] 存放短整型指针的数组
int* arr[] 存放整形指针的数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6,7,8 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7,8,9 };
int* arr[] = { arr1, arr2, arr3 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
总结:
初阶指针就介绍到这里了有不懂的小可爱可以私聊我