Qt第一课

作者前言

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🎂作者id:老秦包你会, 🎂
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喜欢学习C语言、C++和python等编程语言,是一位爱分享的博主,有兴趣的小可爱可以来互讨 🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂
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🎂 一个爱分享的小博主 欢迎小可爱们前来借鉴🎂


初识QT

QT属于一种前端开发技术,现特指用来进行桌面开发,也就是客户端开发
QT无法开发网页前端,也不能开发移动应用(目前是可以了)

优势:
不仅支持windos, 还支持Linux和MAC及嵌入式系统*+,可以 跨平台使用

QT是一种跨平台的c++图形化界面用户应用程序框架

客户端开发的首要任务

进行编写和用户交互的界面
和用户进行交户的界面有两种风格
1. 命令行界面(黑框框)统称为TUI
2. 图形化界面同称为GUI

Qt开发工具

安装三个部分:

  1. C++的编译器(比如gcc、cl.exe…)
  2. QT的SDK, 软件开发包, windows版本的QT内置了C++编译器
    如果想使用vs内置的c++的编译器.需要配置很多额外的东西,容易出错
  3. QT集成的开发环境
    有三种
    (1) Qt官方提供的QT creator, 容易上手,比较适合初学者
    (2) visual studio, 功能更强,需要额外配置更多, 安装QT插件有点麻烦
    (3) Eclips

整体来说,只要安装QT SDK

官方
这个连接下载很慢,所以不建议
清华云
可以使用这个

安装QT

下载好后,我们运行安装, 后面我们会碰见这样的页面
在这里插入图片描述
红框那个就是QT SDK中内置的c++编译器, 一个window版本的编辑器,这里我全选了,安装速度会很慢, 但是

QT环境变量配置

我们需要找到我们电脑里面的环境变量窗口,如图:在这里插入图片描述
有两个环境的窗口,一个是用户变量,一个是系统变量,
然后找到需要添加进去的链接,这里我只选择了,如图
在这里插入图片描述
A:\QT\QT\5.14.2\mingw73_64\bin,这个链接添加进去,你们也可以全部添加进去,选择用户变量或者系统变量其中一个就行,

然后找到path 进行添加就行

在这里插入图片描述

QT 提供的工具

QT SDK配置好,安装好后,
我们查看左下图
在这里插入图片描述
然后我们点击第一个
在这里插入图片描述

就会点开QT助手,这个是离线的
在这里插入图片描述

然后往下滑,找到如图:
在这里插入图片描述
Designer ,这个是图形化界面的工具, 通过拖拽的方式快速生成界面,后面经常使用

最后找到Qt的集成开发工具,

在这里插入图片描述

创建一个文件

在这里插入图片描述
然后我们直接点击这个
在这里插入图片描述

.来到这个界面,
在这里插入图片描述
这三个选项是构建工具, 其中qmake是老牌的Qt构建工具, 而CMake 并非Qt专属的,很多开源项目都会使用CMake, Qbs是新一代出现的,实际上用的人很少,官方也不怎么维护了,所以我们使用qmake就行,
然后我们再来到这个界面
在这里插入图片描述
使用Base class 会自动生成一些代码, 其中包含一个类,当我们点击的时候,会有三个基类
在这里插入图片描述·
Qmainwindons 完整的应用程序窗口(包含有菜单栏,工具栏,状态栏…)
Qwiget 表示一个控件
QDialog表示一个对话框
我们一般选择第二个就行
如图:
在这里插入图片描述
其中 form file
在这里插入图片描述
然后点击下一步
在这里插入图片描述
这个一般是国际化的,可以忽略,点击下一步
在这里插入图片描述

然后选择编译器,这里我选择如图的,
然后点击下一步
在这里插入图片描述
图中可以选择git,也可以不选,git就是把代码上传到gitee仓库里面

Qt文件的认识

main文件的认识

当我们创建完文件的时候,可以看到如图:
在这里插入图片描述
当我们运行的时候就会弹出一个小框,需要注意的是,文件路径不能有中文,不然会报错

然后我们来一一的介绍其中的代码的意思

代码认识

在这里插入图片描述
这里这一行的man里面的参数,第一个参数是 argv的长度减1后的结果, 这个argv里面存储的就是命令行指令地址,我们输入的命令行以空格为切割符切割,依次把切割后的内容存储进去
在这里插入图片描述
接下的代码如图:
在这里插入图片描述
这个是编写Qt的图形化界面程序必须要有的对象,

下一行代码如图:
在这里插入图片描述
这个类和我们刚开始创建文件的时候,创建的类名是一样的,而widget的基类就是Qwidget
如图:
在这里插入图片描述
其中

w.show();

显示控件, 如果要隐藏控件可以使用hide()

widget,h的认识

接下来
我们看看我widget类的内容,点开头文件
在这里插入图片描述
我们可以看到如下:
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H这个写法是保证只包含一次, 但是还是建议使用 #pragma once
接下面的代码其他的意思如图,
在这里插入图片描述
需要注意的是Qt内置的类,一般都是头文件的名字,如果一个头文件里面包含了其他头文件,当我们引用这个头文件,这个头文件里面引入的头文件也会跟着引入进来的,不需要再次包含
接下来我们往下看会看到如图:
在这里插入图片描述
这是一个宏,这个宏有啥作用呢, 在Qt中有一个非常核心的机制就是"信号和槽", 如果某个类想要使用"信号和槽"就必须引用Q_OBJECT这个
接下来我们看到构造函数里面
在这里插入图片描述
在Qt中引入了一个对象树(后面讲解), 创建的Qt的对象就可以把这个对象放到这个树里面去, 挂上去的时候,我们就需要指定父节点, 前面数据结构我们讲过树, 一个节点可以有多个子节点,但是该节点只能有一个父节点

最后我们看到widget的成员ui, 和form file密切相关

widget.cpp的认识

我们再看到 widget.cpp文件里面
-

Form文件夹

然后我们看到Forms文件夹里面的文件
在这里插入图片描述
当我们双击这个ui文件,就会看到一个窗口
在这里插入图片描述
其中灰色的就是程序生成的程序窗口
在这里插入图片描述
左边的分布
在这里插入图片描述
这个是工具,可以通过拖拽的方式放到程序窗口中,
然后我们点击左边框的编辑窗口就会看到一些代码
如图:
在这里插入图片描述
这个就是ui文件里面的本体了
图中的这个格式就是xml格式, 和HTML的格式很相似的,都是通过标签来表示数据的,
这些标签的含义由QT开发的大佬决定, html的标签是固定死的,而xml标签我们可以自定义
在Qt中使用xml文件就是描述程序的界面是啥样式, 然后进一步通过qmake调用相关的工具,依据这个xml文件生成一些c++代码,从而把完整的界面构建出来
在这里插入图片描述

Qt的项目工程文件

在这里插入图片描述
这个就是qmake工具构建时候的重要依据
如图:
在这里插入图片描述
这个文件和qmake搭配起来相当于Linux的makefile文件

运行文件生成的临时文件

当我们运行程序的时候,就会生成一些临时文件, 我们查看对应的存放我们创建的文件对应的文件夹里面
在这里插入图片描述
当我们点进去看的时候
在这里插入图片描述
这个ui_widget.h也就对应了前面的widget,cpp里面包含的头文件, 我们点击进去就会看到,
在这里插入图片描述
这个就是根据xml生成的c++文件
我们需要知道
在这里插入图片描述
cpp文件中的Ui::widget类型就是Ui_widget,
那是因为后面的代码如图:
在这里插入图片描述
这也就可以解释了

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