接口的基本概念和用法

接口的概念

微观:

         功能

宏观:

         规则

例子:

          鸟会飞,飞机会飞,超人会飞

语法:

          访问权限修饰符  interface  接口名{

                        公共静态常量

                        公共抽象方法

                        公共静态方法

           }

注意:

           1,接口中没有代码块

           2,接口中没有静态代码块

           3,接口中的属性默认使用public static final修饰

           4,接口中没有构造函数,不能直接创建对象

           5,接口中方法默认使用public abstract 修饰

           6,接口中可以有公共静态方法

接口的用法

1,接口使用接口

        接口可以继承多个接口

        语法:

                 访问权限修饰符 interface 接口名 extends 接口名1,接口名2,...{

           

                 }

        注意:接口继承与多个接口,那么将拥有多个接口的属性与方法

 2,类使用接口

         一个类可以实现多个接口

        语法:

                  访问权限修饰符 class 子类名 extends 父类名 implements 接口名1,接口名2{

                   }

        注意:子类要么重写接口与父类中的所有抽象方法,要么自己也是抽象类

常量接口

接口之定义属性的接口,叫常量接口

接口回调

1,点击登录按钮,执行登录需执行的方法

对象

       登录按钮

       点击事件

类:

       按钮类 

                  按钮名称

                  按钮按下

                  预设点击事件的方法

       点击接口

                  点击后执行的事件

2,电脑外接鼠标,键盘,U盘...

接口与抽象类

接口:规则或者功能

        拥有:

                1,公共静态常量

                2,公共抽象方法

                3,公共静态方法

        关系:

                接口可以继承多个接口

                一个类可以实现多个接口

抽象类:概念

          拥有:

                1,代码块

                2,静态代码块

                3,属性

                4,构造函数

                5,方法

          关系:

                一个类只能继承一个类

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