Java虚拟机相关面试题

class文件经过类加载过程被读入内存(运行时数据区),然后再交给执行引擎被翻译成机器码。

我们主要讲一个运行时数据区,从两个维度来讲:线程私有和线程共享。

线程私有:程序计数器、本地方法栈、虚拟机栈。

线程共享:堆、方法区。

线程私有:

程序计数器:

定义:当前线程正在执行的字节码指令的行号指示器。

为什么需要程序计数器:Java是多线程的,意味着会有线程切换,程序计数器可以保证多线程情况下程序能够正常执行。

详细内容:一个java文件被编译成class文件,然后被反编译后,可以看到每行代码前面都有一个数字。这一系列不连续的数字就是程序计数器所记录的东西,

可以简单理解为行号,之所以不连续,是因为每行代码的偏移量不同。

虚拟机栈:

定义:存储当前线程运行方法所需的数据、指令和返回地址等。

说明:Java虚拟机栈是基于线程的,哪怕只有一个main方法,也是以线程的方式运行的。在线程的生命周期中,参与计算的数据

会频繁的入栈和出栈,栈的生命周期和线程是一样的。

栈帧:栈里的每条数据,就是栈帧。在每个java方法被调用的时候,都会创建一个栈帧,并入栈。一旦完成相应的调用,则出栈。所有的栈帧都出栈后,线程也就结束了。

包含:每个栈帧都包含四个区域:局部变量表、操作数栈、动态连接、返回地址。

大小:栈的大小默认为1M,可以用参数 -Xss 调整大小,例如 -Xss256K

虚拟机栈:

局部变量表:用于存放局部变量。主要存储8大基础数据类型。如果是局部的一些对象,例如Object对象,我们只需要存放它的一个引用地址即可。

操作数栈:用于存放我们方法执行的操作数(操作步骤?)。举例:一个方法public void work(){int x=1;int y=2;int z=(x+y)*10; return z;},我们调用 work();

0: iconst_1 将int型1入操作数栈

1: istore_1 将操作数栈中栈顶int型数值出栈,存入局部变量表(下标为1的位置)

2: iconst_2 将int型2入操作数栈

3: istore_2 将操作数栈中栈顶int型数值出栈,存入局部变量表(下标为2的位置)

4: iload_1 将局部变量表中下标为1的int型数据入栈

5: iload_2 将局部变量表中下标为2的int型数据入栈

6: iadd 1)将栈顶两int型数值出栈  2)相加  3)将结果压入操作数栈

7: bipush 10 10的值扩展成int值入操作数栈

9: imul 1)将栈顶两int型数值出栈  2)相乘  3)将结果压入操作数栈

10: istore_3 将操作数栈顶int型数值出栈,存入局部变量表(下标为3的位置)

11: iload_3 将局部变量表中下标为3的int型数据入栈

12: ireturn 将操作数栈栈顶int型数值出栈,从当前方法返回int。

相关内容见17-01-43:24至53:36。

动态连接(17-01-57:00):跟Java语言多态性有关(需要运行时才能确定具体的方法)。

返回地址(也叫完成出口17-01-01:00:00):一个方法完成后,接下来需要执行什么就由这个完成出口决定。正常返回的话,会调用程序计数器中的地址作为返回;异常的话,通过异常处理器表(非栈帧中的)来确定。

本地方法栈(17-02-开始):跟虚拟机栈类似,虚拟机栈用于管理java函数的调用,而本地方法栈用于管理本地方法(native方法,由C语言实现)的调用。

当一个JVM创建的线程调用native方法后,JVM不再为其在虚拟机栈中创建栈帧,JVM只是简单地动态链接并直接调用native方法。

虚拟机规范并无强制规定,各版本虚拟机自由实现本地方法栈。HotSpot直接把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。

线程共享(17-02-06:00):

小问题:线程共享为什么要分为方法区和堆,为什么不直接用一块区域?

堆:对象、数组。需要被频繁回收的。

方法区:类信息、常量、静态变量、即时编译期编译后的代码。这些信息被回收的难度是很大的。分为堆和方法区体现了动静结合的思想。即偏静态的数据放在方法区,需要频繁地动态创建和回收的数据放在堆中。

方法区:主要是用来存放已被虚拟机加载的类相关信息,包括类信息、静态变量、常量、运行时常量池、字符串常量池。

:对象实例(几乎所有)、数组。分为新生代和老年代。新生代又分为:Eden空间、From Survivor空间、To Survivor空间,空间大小比例为8:1:1。

1.2、我在new一个对象的时候,它是被放在内存的那一块区域

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成员变量和局部变量。

Java中几乎所有的对象实例、数组都会被放在堆中。

堆又分为老年代和新生代。新生代又分为:Eden空间、From Survivor空间、To Survivor空间,空间大小比例为8:1:1。

所以成员变量也会被放在堆中。

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