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didChangeDependencies 在initState之后调用,可以在这个方法中跨组件拿到数据
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build 创建Widget的地方,在离开和回到页面的时候都会调用
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didUpdateWidget 当组件的状态改变的时候就会调用,比如调用-了setState
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deactivate 在离开和回到页面的时候都会调用
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dispose 销毁的时候调用
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ZKBFj8f5-1651554131845)(htt 《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》无偿开源 徽信搜索公众号【编程进阶路】 ps://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/043b358bf0f6d7afd28b262ff956b79d.png)]
三棵树 (Widget Element RenderObject)
Flutter 的渲染流程
runApp(rootWidget),将rootWidget传给rootElement,做为rootElement的子节点,生成Element树,由Element树生成Render树
Widget:存放渲染内容、视图布局信息,widget的属性
Element:存放上下文,通过Element遍历视图树,Element同时持有Widget和RenderObject
RenderObject:根据Widget的布局属性进行layout,paint Widget传入的内容
[https://juejin.cn/post/6844903791427321863](()
[HowHardCanItBe - 简书](()
线程和异步
- Dart是单线程模型,没有线程的概念,只有isolate,每个isolate都是隔离的,并不会共享内存。
而一个Dart程序是在Main isolate的main函数开始 而在Main函数结束后,Main isolate线程开始一个一个(one by on e)的开始处理Event Queue中的每一个Event
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Dart事件循环机制是由一个 消息循环(Event looper) 和两个消息队列:事件队列(Event queue) 和 微任务队列(Micro Task queue) 构成
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消息循环的处理机制为
1是否有微任务队列,如果有微任务,处理微任务,走2。如果没有微任务,走3
2 微任务处理完成后,回来走1
3 是否有事件队列,如果有事件队列,处理事件,走4。如果没有事件,走5
4 事件处理完成之后,回来走1
5 程序正常exit
[https://segmentfault.com/a/1190000008800122](()
[https://www.didierboelens.com/2019/01/futures-isolates-event-loop](()
[https://medium.com/dartlang/dart-asynchronous-programming-isolates-and-event-loops-bffc3e296a6](()
状态管理
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1 状态管理的目的就是为了让界面与业务分离,界面根据state来显示
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2 下图是一个多页面共享,维护困难,逻辑混乱的页面状态
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3 StatefulWidget Flutter默认的状态管理
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4 InheritedWidget
主要作用在widget树种传递信息
- 5 Provider
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3 StatefulWidget Flutter默认的状态管理
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4 InheritedWidget
主要作用在widget树种传递信息
- 5 Provider