栈的概念
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小
栈的基本功能
//初始化
void STInit(ST* pst);
//销毁
void STDestroy(ST* pst);
//插入
void STPush(ST* pst, STDataType x);
//删除
void STPop(ST* pst);
//获取栈顶元素
STDataType STTop(ST* pst);
//判断是否为空
bool STEmpty(ST* pst);
//求大小
STDataType STSize(ST* pst);
栈的创建
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
栈的初始化
将指针a置空,栈顶top赋值为0,用来指向栈顶数据的下一个位置,数据容量capacity置0
void STInit(ST* pst)
{
assert(pst);
pst->a = NULL;
//pst->top=-1; //top指向栈顶数据
pst->top = 0; //top指向栈顶数据的下一个位置
pst->capacity = 0;
}
栈的销毁
void STDestroy(ST* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->top = pst->capacity = 0;
}
栈的插入
将x放入栈顶的位置,再将栈顶的位置++
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
if (pst->top == pst->capacity)
{
int newCapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = newCapacity;
}
pst->a[pst->top] = x;
pst->top++;
}
栈的删除
void STPop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(!STEmpty(pst));
pst->top--;
}
返回栈顶元素的位置
STDataType STTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(!STEmpty(pst));
return pst->a[pst->top - 1];
}
判断栈是否为空
bool STEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
/*if (pst->top == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}*/
return pst->top == 0;
}
栈的数据个数
STDataType STSize(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;
}
栈的测试主函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "stack.h"
void TestStack1()
{
ST st;
STInit(&st);
STPush(&st,1);
STPush(&st,2);
//printf("%d ", STTop(&st));
//STPop(&st);
STPush(&st,3);
STPush(&st,4);
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
}
STDestroy(&st);
}
int main()
{
TestStack1();
return 0;
}