找到小镇法官,力扣

997. 找到小镇的法官 - 力扣(LeetCode)

今天刷找到小镇法官,大家有兴趣可以点上看看题目要求,试着做一下

我们直接看题解吧:

审题目+事例+提示:

n 个人,按从 1 到 n 的顺序编号

  1. 小镇法官不会信任任何人。
  2. 每个人(除了小镇法官)都信任这位小镇法官。

  即只能存在一个法官

方法:

方法是有向图,(当然用哈希表也可以,不过效率太慢了)。

有向图:在有向图中,一个节点入度是指向该节点的边的数量;而一个节点的出度是从该节点出发指向其它点的边的数量。现在将箭头看作信任。如a->b,说明a信任b。

思路:

1、设置两个数组in和out表示节点的入度与出度,每个人是看作节点

2、我们遍历trust数组每个节点,其中节点即子数组必定存在,edge[0]->edge[1],因此我们需统计它们的出度与入度

3、随后再循环遍历数组in和out,

若存在in[i]==n-1且out[i]=0,即可找到法官(由题意可知法官的出度为0,入度为n-1),

否则返回-1。

代码:

class Solution {
public:
    int findJudge(int n, vector<vector<int>>& trust) {
        vector<int> inDegrees(n + 1);
        vector<int> outDegrees(n + 1);
        for (auto& edge : trust) {
            int x = edge[0], y = edge[1];
            ++inDegrees[y];
            ++outDegrees[x];
        }
        for (int i = 1; i <= n; ++i) {
            if (inDegrees[i] == n - 1 && outDegrees[i] == 0) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
};

注意:

auto的原理就是根据后面的值,来自己推测前面的类型是什么它是来代替那个初始化类型在这里就是简单的替换了int类型

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