C++ 中的多态是面向对象编程的核心特性之一,允许使用相同的接口来处理不同类型的对象,从而实现代码的灵活性和可扩展性。
1. 静态多态(编译时多态)
静态多态在编译时确定,主要通过函数重载和模板实现。
函数重载(Function Overloading):
- 同名函数根据参数的个数、类型或顺序不同来实现多态。
- 在编译时根据函数参数类型选择调用哪个函数。
示例:
#include <iostream>
void print(int x) {
std::cout << "Integer: " << x << std::endl;
}
void print(double x) {
std::cout << "Double: " << x << std::endl;
}
int main() {
print(10); // 调用 print(int)
print(10.5); // 调用 print(double)
return 0;
}
模板(Templates):
- 模板允许编写通用代码,使得函数或类可以适用于不同的数据类型,提供一种泛型编程的方式。
示例:
#include <iostream>
template <typename T>
T add(T a, T b) {
return a + b;
}
int main() {
std::cout << add(3, 4) << std::endl; // 调用 int 版
std::cout << add(3.5, 4.2) << std::endl; // 调用 double 版
return 0;
}
运算符重载(Operator Overloading):
- 运算符重载是允许为自定义类型定义新的行为的方式,使得对象能像内置类型一样进行运算。
示例:
#include <iostream>
class Complex {
public:
int real, imag;
Complex(int r, int i) : real(r), imag(i) {}
Complex operator + (const Complex& c) {
return Complex(real + c.real, imag + c.imag);
}
};
int main() {
Complex c1(1, 2), c2(2, 3);
Complex c3 = c1 + c2; // 运算符重载
std::cout << "Sum: " << c3.real << " + " << c3.imag << "i" << std::endl;
return 0;
}
2. 动态多态(运行时多态)
动态多态是在程序运行时决定的,主要通过虚函数(virtual
)机制来实现。通过继承和虚函数,子类可以重写父类中的虚函数,使得同一个函数在不同的对象中表现不同的行为。
虚函数(Virtual Functions):
- 在基类中定义虚函数,派生类可以重写该虚函数。
- 当通过基类指针或引用调用虚函数时,根据实际指向的对象类型决定调用哪个版本的函数(即实现动态绑定)。
关键字:
virtual
:用于基类函数声明,表示该函数可以在派生类中重写。override
:用于派生类函数声明,显式表明该函数覆盖了基类的虚函数(C++11 引入,增强代码可读性)。
示例:
#include <iostream>
class Base {
public:
virtual void show() { // 基类虚函数
std::cout << "Base class show" << std::endl;
}
};
class Derived : public Base {
public:
void show() override { // 派生类重写虚函数
std::cout << "Derived class show" << std::endl;
}
};
int main() {
Base* basePtr;
Derived d;
basePtr = &d;
basePtr->show(); // 动态绑定,调用 Derived::show()
return 0;
}
纯虚函数(Pure Virtual Functions):
- 纯虚函数是没有具体实现的虚函数,在基类中声明,派生类必须重写它。
- 含有纯虚函数的类称为抽象类,不能实例化,只能用作基类。
语法:
virtual void function() = 0; // 纯虚函数
示例:
#include <iostream>
class Shape {
public:
virtual void draw() = 0; // 纯虚函数
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() override { // 必须重写纯虚函数
std::cout << "Drawing Circle" << std::endl;
}
};
int main() {
Shape* shape = new Circle();
shape->draw(); // 调用派生类的实现
delete shape;
return 0;
}
虚析构函数:
- 如果一个类中含有虚函数,且希望通过基类指针删除派生类对象时,确保正确调用派生类的析构函数,就需要将基类的析构函数声明为虚函数。
示例:
#include <iostream>
class Base {
public:
virtual ~Base() { // 虚析构函数
std::cout << "Base destructor" << std::endl;
}
};
class Derived : public Base {
public:
~Derived() {
std::cout << "Derived destructor" << std::endl;
}
};
int main() {
Base* basePtr = new Derived();
delete basePtr; // 调用基类虚析构函数,确保派生类析构函数被调用
return 0;
}
3.多态的实现原理
C++ 中的动态多态是通过虚函数表(VTable)和虚指针(VPTR)实现的。
虚函数表(VTable):
- 每个类在编译时生成一个虚函数表,表中存放该类的虚函数地址。
- 含有虚函数的类会有一个虚函数表指针(
VPTR
),每个对象在创建时会将该指针指向相应的虚函数表。
虚指针(VPTR):
- 对象实例中包含一个隐藏的指针(
VPTR
),它指向对象所属类的虚函数表。 - 当通过基类指针或引用调用虚函数时,程序根据
VPTR
指向的虚函数表,查找并调用实际的派生类版本。