C语言学习记day1

学习时间2022.8.7

目录

01.初识C语言(1)

1.1第一个C语言程序

1.2 数据类型

1.3变量

1.4常量

1.5字符串

1.6语句

1.7函数

1.8数组

1.9操作符


01.初识C语言(1)

什么是C语言?

C语言是一门计算机语言。

计算机语言是什么?

人和计算机交流的语言    C/C/JAVA/Python

 语言的发展:

二进制语言 101000010101就只能这样写            低级语言

汇编语言    后来 ADD -10100001-助记符

B语言

C语言  C++                                                          高级语言

C语言一开始不成熟-成熟-流行  然后有了国际标准

1.1第一个C语言程序

写C代码:
(1).创建工程或者新建项目

 

(2).创建文件

C代码     .c文件-源文件         .h文件-头文件(head)

添加源文件(比如test.c)

 (3).写代码

//包含一个叫stdio.h的文件
#include<stdio.h>
int main() //int是整型
//main前面的int表示main函数调用返回一个整型值
{
    //这里完成任务
    //在屏幕上输入hello world
    //函数
    printf("hello world\n");
    return 0;
}

ctrl + f5 运行代码 / ctrl+fn+F5

main()函数-主函数-程序的入口

一个程序中不能没有main函数,main函数有且仅有一个。

printf-库函数-C语言本身提供给我们使用的函数

1.2 数据类型

char字符数据类型
short短整型
int整型
long长整型
long long更长的整型
float单精度浮点数
double双精度浮点数

1.2.1char 字符类型

int main()
{
    char ch = 'A';//像内存申请了一块空间存放字符A
    printf("%c\n",ch);//%c--打印字符格式的数据
    return 0;
}

1.2.2 int 整型

int main()
{
    int age = 20;
    printf("%d\n",age);//%d--打印整型十进制数据
}

1.2.3 short int 短整型      long int 长整型     longlong int 更长的整型

1.2.4 float

int main()
{
    float f = 5.0;
    printf("%f\n",f);
    return 0;    
}

1.2.5 double

int main()
{
    double d = 3.14;
    printf("%lf\n",f);
    return 0;    
}

1.2.6

%d 打印整型  %c打印字符  %f 打印浮点数字-打印小数   %p 以地址的形式进行打印

1.2.7 字节

计算机中的单位 

最小的单位-bit-比特位--只能存1或者0--一个比特位用来存放一个二进制位

byte-字节-一个字节是8个比特位

kb-1024个字节

mb -104个kb

gb-1024个mb

tb-1024个gb

pb-1024个pb

1.2.8大小

数据类型字节大小放的二进制可能性
char12^8
short22^16

int

42^32
long4/82^32/2^64
long long82^64
float4

2^32

double82^64

C语言标准规定 sizeof(long)>=sizeof(int)

1.3变量

1.3.1局部变量和全局变量

全局变量:定义在代码块({})之外的变量

局部变量:定义在代码块({})内部

当局部变量和全局变量的名字建议不要相同-容易误会产生bug

当局部变量和全局变量相同时-局部变量会优先

1.3.2变量的使用

int main()
{
//计算两个数的和
    int num1 = 0;
    int num2 = 0;
    int sum = 0;
//输入数据-使用函数scanf
    scanf("%d%d",&num1,&num2);//&取地址符号
//    C语言规定,变量要定义在当前代码快的最前面
    sum = num1 + num2;
    printf("sum = %d\n",sum);
    return 0;
}

scanf是C语言提供的

scanf_s不是标准C语言提供的,是VS编译器提供的。

1.3.3变量的作用域和生命周期

局部变量的作用域是变量所在的局部范围

全局变量的作用域是整个工程

局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。

全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

1.3.4 #define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

加载源文件的第一行

我们将它添加在如下文件中

 之后打开之后就会带有默认这句话

1.4常量

1.4.1C语言中的常量有以下几种:

(1).字面常量

(2).const 修饰的常变量

#include<stdio.h>
int main()
{
    int num = 4;
    printf("%d\n",num);
    num = 8;
    printf("%d\n",num);
    return 0;
}

那如果我想要num = 4 变为一个常量

在前面添加 const即可

const 常属性

(3).#define 定义的标识符常量

#include<stdio.h>
#define MAX 10
int main()
{
    int arr[MAX] = {0};
    printf("%d\n",Max);
    return 0;
}

(4).枚举常量

枚举:一一列举

枚举关键 - enum

enum Sex
{
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET
};
int main()
{
    printf("%d\n",MALE);
     printf("%d\n",FEMALE);
     printf("%d\n",SECRET);
    return 0;
}

 枚举常量不能改变

1.5字符串

字符串:由双引号引起来的一串字符称为字符串字面值,或者简称字符串。

字符串结束标志是\0 转义字符。在计算字符串长度的时候\0是结束标志,不算作字符串内容。

\t 水平制表符

转义字符

C语言的注释风格 /*xxxxxxx*/

缺陷:不能嵌套注释

C++风格的注释 //xxxxxxx

可以注释一行也可以注释多行

1.6语句

1.6.1 选择语句

int main()
{
    int input = 0;
    printf("加入公司\n");
    printf("你要好好学习吗?(1/0):");
    scanf("%d,&input");//1/0
    if(input == 1)
        printf("好的offer\n");
    else
        printf("找不到工作\n");
    return 0;
}

1.6.2循环语句

C语言中如何实现循环呢?

(1).while语句

(2)for语句

(3)do...while语句

1.7函数

由库函数和自定义函数

1.8数组

数组:一种相同类型元素的集合

数组定义:

int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 3;
    int d = 4;
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; //定于一个存放10个整数的数组
    return 0;
}

数组的使用是通过下标来使用

1.9操作符

算术操作符: +    -    *    /取余    %取模

移位操作符: >>    << 移(2进制)位操作符,把二进制序列向左移动

位操作符: & 按位与   (2进制)位操作   0和1进行或结果由一个1就行

^按位或 对应的二进制位相同,则为0.对应的二进制位相异,则为1.

|按位异或  

赋值操作符: =      -=     +=     *=    /=    &=    ^=    |=    >>=   <<=

单目操作符:

!逻辑反操作
-负值
+

正值

&取地址
sizeof操作数的类型长度(以字节为单位)
~

对一个数的二进制按位取反

--前置、后置--
++前置、后置++
*间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)强制类型转换

关系操作符:>=     !=   <   ==

逻辑操作符: &&  逻辑与   两边都为真才为真 一个为假都为假

||逻辑或    A和B里一个为真都为真

条件操作符: exp1?exp2:exp3

exp1正确执行exp2否则执行exp3

下标引用、函数调用和结构成员:

[ ]  下标引用操作符

() 函数调用操作符

  .     ->

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