嵌入式工程师day8,day9(函数)

函数特性:

        1.避免重复性代码
        2.程序代码模块化


1.函数的定义: 

   函数类型  函数名(数据类型1 形式参数1, 数据类型2 形式参数2, ...)
        {
            函数体;

            return 返回值;
        }
  函数类型:函数运行结果的类型

  int float double char void 

                1.函数类型如果不写,默认为int类型
                2.函数返回值缺省,应该写void类型
                3.函数类型应该与返回值的类型一致,如果不一致以函数类型为准

 函数名:
            1.由字母、数字和下划线构成,不能以数字开头
            2.不要与C语言关键字重名
            3.最好不要与C语言库函数重名
            4.最好见名知意(动宾形式)

  2.函数的调用:

            1.实参个数必须与形参个数一一对应
            2.实参可以是常量、变量、或者表达式
            3.函数调用时会发生实参向形参空间的拷贝,实参将值拷贝给形参(一一对应),实参类型与形参类型不一致时,将实参类型默认转换为形参类型

                                                    加减乘除四则运算的函数调用 

  3.函数的声明:

        定义: 定义需要为变量开辟空间


        声明: 该变量是存在的,不需要开辟空间



        如果被调函数的定义在主调函数的下方,需要对被调函数声明一下

封装三个函数:

函数1,传入年份,获得该年是闰年还是平年,闰年返回1 平年返回0 int IsLeepYear(int Year);

函数2,传入年-月-日信息 打印出这一天是该年的第几天 int GetDayOfYear(int Year, int Mon, int Day);

函数3,传入年-月-日信息,打印该年剩余多少天 int GetLeftDayOfYear(int Year, int Mon, int Day);

 4.变量作用域和生存周期:

    1.作用域:

           变量能够使用的范围

           变量作用域默认为离定义该变量最近的大括号内

                局部变量:变量作用域在某个大括号范围内
                全局变量:变量作用域在整个文件中
                全局变量都在所有函数的外面定义 

      2.生存周期:

           变量从空间被开辟到被回收的整个过程称为生存周期

           存储类型 数据类型 变量名;

           1.auto(默认):    

              自动型变量、局部变量

           将变量存放在栈区:
            1.未经初始化值为随机值
            2.执行到变量定义时开辟空间
            3.执行到超过变量作用域范围回收变量空间

           2.register寄存器变量

           寄存器存满了,会将变量存放到栈区(等价于auto类型)

          3.extern 外部变量

           声明一个变量为外部存储的变量

                                             1.c 和2.c俩个文件同时编译得到结果 

          4.static 静态变量

               将变量存放在数据区中:
                1.未经初始化值为0值
                2.编译时开辟空间,程序运行时加载该空间
                3.程序结束时回收空间

              static作用:
                1.将变量定义为静态变量
                2.可以将变量的作用域限定到本文件中
                3.可以防止多文件全局变量名冲突

5.递归函数:

     函数定义时调用函数本身

        1.递归一定要有结束条件
        2.避免深层次的递归

                                                             递减相乘求和

6.函数的传参:

 1.赋值传递(复制传递)
     
   实参将值拷贝一份给形参,形参是实参的副本,形参的值发生改变不会影响实参

        函数体内部想使用函数体外部变量值的时候使用复制传递

                      赋值传递时,对于函数的赋值是不改变main函数内的值 

                                                       斐波那契的封装 

    2.全局变量传递

                                                                汉诺塔的函数封装

7.数组传递:

int a[5];
    1.形式一:
        int Fun(int array[5]);        (形式一一般不用)
    
    2.形式二:
        int Fun(int array[ ], int len);

  注意:
        数组传递时,函数体内部形参操作的数组和实参操作的数组为同一数组

                                           数组封装后,对于数组内容求和求均值

                                     封装冒泡排序函数,封装数组输入输出函数


                                           封装一个函数实现获得一个数字每位数上的和值

 

                                      封装一个函数判断给定的数字是否为素数 (无法判断1)

                                                       更改后可以判断1,且优化代码

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