1.数组和指针的关系:
1.一维数组和指针的关系:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = NULL;
p = &a[0];
p = a;
数组的数组名a是指向数组第一个元素的一个指针常量
a == &a[0]
a 的类型可以理解为 int *
有两种情况除外:
1.sizeof运算时
2.&运算符
&int * == int **
&int [5] == int (*)[5]
访问下标为n的数组元素的方式:
a[n] == *(a+n) == *(p+n) == p[n]
清楚地址及指针指向地址及指针内容的定义
三个输出分别为*p;p[i];*(p+i);的输出结果,结果相同。
2.一维数组传参:
int a[5] = {0};
int Fun(int parray[5]);
int Fun(int parray[], int len);
int Fun(int *parray, int len);
3.一维字符型数组传参:
char str[32] = {0};
int Fun(char *pstr, int len);
4.字符串传参:
char str[32] = {"hello world"};
int Fun(char *pstr);
注意:
字符串遍历:
char str[32] = {"hello world"};
char *pstr = NULL;
pstr = str;
while (*pstr != '\0')
{
pstr++;
}
strlen的指针遍历
strcpy的指针遍历
strcat的指针遍历
strcmp的指针遍历
(特别注意*pstr++实际上是patr指向的值移位++,pstr++是指针指向的位置++)
5.数组指针和指针数组:
数组指针是指针,指针指向一个数组
指针数组时数组,数组每个元素都是指针类型
int *a[5] = {NULL};
定义一个指针数组,数组占40个字节空间,每个元素为int *型,共5个元素
int (*a)[5] = NULL;
定义一个数组指针变量,占8个字节空间,指针指向了一个int类型5个元素的数组
数组指针:
int a[5];
&a:获得数组的首地址,其类型为int (*)[5]
*a:类型降级成为指向数组第一个元素的指针
注意:
对一维数组数组名&,值不变,类型升级为数组指针类型
对数组指针*,值不变,类型降级成为指向数组第一个元素的指针
理解指针升降级的概念