一维、二维数组的使用

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1. 数组的概念

数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:

数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
数组中存放的多个数据,类型是相同的。

数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。

2. ⼀维数组的创建和初始化

2.1 数组创建

⼀维数组创建的基本语法如下:

type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。

  1. type指定的是数组中存放数据的类型,可以是:char、short、int、float 等可以⾃定义的类型
  2. arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。
  3. [ ]中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。

⽐如:我们现在想存储某个班级的20⼈的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:

int math[20];

当然我们也可以根据需要创建其他类型和⼤⼩的数组:

char ch[8];
double score[10];

2.2 数组的初始化

有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值值,这种就称为初始化的。
那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中。

int arr[5] = {1,2,3,4,5}; //完全初始化

//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0

//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

2.3 数组的类型

数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
如下:

int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];

arr1数组的类型是int [10]
arr2数组的类型是int [12]
ch 数组的类型是char [5]

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3. ⼀维数组的使⽤

学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的⽬的是对数据的操作,那我们如何使⽤⼀维数组呢?

3.1 数组下标

C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
在这里插入图片描述

在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符[ ],这个操作符叫:下标引⽤操作符。

有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如们访问下标为7的元素,我们就可以使⽤arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤arr[3] ,如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf(“%d\n”, arr[7]);//8
printf(“%d\n”, arr[3]);//4
return 0;
}

3.2 数组元素的打印

接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?
只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访问就⾏了。
如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}

输出的结果:
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3.3 数组的输⼊

明⽩了数组的访问,当然我们也根据需求,⾃⼰给数组输⼊想要的数据,如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
scanf(“%d”, &arr[i]);
}
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}

4. ⼀维数组在内存中的存储

有了前⾯的知识,我们其实使⽤数组基本没有什么障碍了,如果我们要深⼊了解数组,我们最好能了解⼀下数组在内存中的存储。
依次打印数组元素的地址:

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
}
return 0;
}

在这里插入图片描述
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的

5. sizeof计算数组元素个数

sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的⼤⼩。
⽐如:

#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf(“%d\n”, sizeof(arr));
return 0;
}

这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节
我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算⼤⼩就可以。

#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf(“%d\n”, sizeof(arr[0]));//计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节
return 0;
}

接下来就能计算出数组的元素个数:

#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf(“%d\n”, sz);
return 0;
}

这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素。

6. ⼆维数组的创建

6.1 ⼆维数组得概念

前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组。
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6.2 ⼆维数组的创建

语法如下:

type arr_name[常量值1][常量值2]

例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

解释:

  1. 3表⽰数组有3⾏
  2. 5表⽰每⼀⾏有5个元素
  3. int表⽰数组的每个元素是整型类型
  4. arr是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字
  5. data数组意思基本⼀致。

7. ⼆维数组的初始化

在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。

7.1 不完全初始化

int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

7.2 完全初始化

int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
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7.3 按照⾏初始化

int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
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7.4 初始化时省略⾏,但是不能省略列

int arr5[][5] = {1,2,3};

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8. ⼆维数组的使⽤

8.1 ⼆维数组的下标

其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定数组中的⼀个元素。

C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所⽰:

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

在这里插入图片描述
图中最右侧绿⾊的数字表⽰⾏号,第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号,都是从0开始的,⽐如,我们说:第2⾏,第4列,快速就能定位出7。

8.2 ⼆维数组的输⼊和输出

其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
 int i = 0;//遍历⾏
 
//输⼊
 
for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号 
{
 int j = 0;
 for(j=0; j<5; j++)//产⽣列号
 {
 scanf("%d", &arr[i][j]);//输⼊数据
 }
 }

//输出
 
for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号 
{
 int j = 0;
 for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
{ 
printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据 
}
 printf("\n");
}
 return 0;
 }

9. ⼆维数组在内存中的存储

像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf(“&arr[%d][%d] = %p\n”, i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}

在这里插入图片描述
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。

10. C99中的变⻓数组

在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩。

int arr1[10];
int arr2[3+5];
int arr3[] = {1,2,3};

这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组⼤了浪费空间,有时候数组⼜⼩了不够⽤的。

C99中给⼀个变⻓数组(variable-lengtharray,简称VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定数组⼤⼩。

int n = a+b;
int arr[n];

上⾯⽰例中,数组arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量
n的值,编译器没法事先确定,只有运⾏时才能知道n是多少。
变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度。有⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数,⽽不是说数组的⼤⼩是可变的。数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再变化了。

文章到这里结束啦~~

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