深⼊理解指针(2) 【深入理解冒泡排序、指针数组及模拟二维数组】

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1. 数组名的理解

我们在使⽤指针访问数组的内容时,有这样的代码:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];

这⾥我们使⽤&arr[0] 的⽅式拿到了数组第⼀个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,⽽且是数组⾸元素的地址,我们来做个测试。

#include <stdio.h>
 int main()
 {
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
 printf("arr  = %p\n", arr);   
return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述
我们发现数组名和数组⾸元素的地址打印出的结果⼀模⼀样,数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址

这时候有同学会有疑问?数组名如果是数组⾸元素的地址,那下⾯的代码怎么理解呢?

#include <stdio.h>
 int main()
 {
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("%d\n", sizeof(arr));
 return 0;
 }

输出的结果是:40,如果arr是数组⾸元素的地址,那输出应该的应该是4/8才对。

其实数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址是对的,但是有两个例外:

  • sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节。
  • &数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素的地址是有区别的)。

这时有好奇的同学,再试⼀下这个代码:

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
 printf("arr     = %p\n", arr);
 printf("&arr    = %p\n", &arr);
return 0;
 }

三个打印结果⼀模⼀样,这时候⼜纳闷了,那arr和&arr有啥区别呢?

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("&arr[0]   = %p\n", &arr[0]);
 printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
 printf("arr       = %p\n", arr);
 printf("arr+1     = %p\n", arr+1);
printf("&arr      = %p\n", &arr);
printf("&arr+1    = %p\n", &arr+1);
return 0;
 }

输出结果:
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这⾥我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1相差4个字节,是因为&arr[0]和arr都是⾸元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。

但是&arr和&arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组的。

2. 使⽤指针访问数组

有了前⾯知识的⽀持,再结合数组的特点,我们就可以很⽅便的使⽤指针访问数组了。

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 int arr[10] = {0};
  //输⼊
   int i = 0;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //输⼊ 
int* p = arr;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 scanf("%d", p+i);
 //scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
 
}
 //输出 
for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", *(p+i));
 }
 return 0;
 }

这个代码搞明⽩后,我们再试⼀下,如果我们再分析⼀下,数组名arr是数组⾸元素的地址,可以赋值给p,其实数组名arr和p在这⾥是等价的。那我们可以使⽤arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢?

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 int arr[10] = {0};
 //输⼊ 
 int i = 0;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //输⼊
 
int* p = arr;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 scanf("%d", p+i);
 //scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
 
}
 //输出 
for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", p[i]);
 }
 return 0;
 }

在第18⾏的地⽅,将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i]是等价于*(p+i)。
同理arr[i] 应该等价于*(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的。

3. ⼀维数组传参的本质

⾸先从⼀个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把函数传给⼀个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?

#include <stdio.h>
 void test(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针 
{
printf("%d\n", sizeof(arr)); 
}

 void test(int arr[])
 {
 int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("sz2 = %d\n", sz2);
 }
 int main()
 {
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("sz1 = %d\n", sz1);
 test(arr);
 return 0;
 }

输出结果:
在这里插入图片描述
我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。

这就要学习数组传参的本质了,上个⼩节我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组⾸元素的地址

所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。
那么在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的⼤⼩(单位字节)⽽不是数组的⼤⼩(单位字节)。正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。

void test(int* arr)//参数写成指针形式 
{
 printf("%d\n", sizeof(arr));//计算⼀个指针变量的⼤⼩ 
}
 int main()
 {
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 test(arr);
 return 0;
 }

总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。

4. 冒泡排序

冒泡排序的核⼼思想就是:两两相邻的元素进⾏⽐较
代码一:

void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数 
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz-1; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<sz-i-1; j++)
 {
 if(arr[j] > arr[j+1])
 {
 int tmp = arr[j];
 arr[j] = arr[j+1];
 arr[j+1] = tmp;
 }
 }
 }
 }
 int main()
 {
 int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 bubble_sort(arr, sz);
  for(i=0; i<sz; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
 return 0
 }

代码二:(优化版)

void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数 
{
    int i = 0;
    for(i=0; i<sz-1; i++)
    {
        int flag = 1;//假设这⼀趟已经有序了
 
        int j = 0;
        for(j=0; j<sz-i-1; j++)
        {
            if(arr[j] > arr[j+1])
            {
                flag = 0;//发⽣交换就说明,⽆序
 
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j+1];
                arr[j+1] = tmp;
            }
        }
        if(flag == 1)//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了
 
            break;
    }
 }
 int main()
 {
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    bubble_sort(arr, sz);
    for(i=0; i<sz; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
 }

5. ⼆级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪⾥?
在这里插入图片描述

对于⼆级指针的运算有:
*ppa通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是pa,*ppa其实访问的是pa

int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;

6. 指针数组

指针数组是指针还是数组?

我们类⽐⼀下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。

那指针数组呢?是存放指针的数组。
在这里插入图片描述
数组指针的每个元素都是⽤来存放地址(指针)的。
在这里插入图片描述
数组指针的每个元素是地址,⼜可以指向⼀块区域。

7. 指针数组模拟⼆维数组

#include <stdio.h>
 int main()
 {
 int arr1[] = {1,2,3,4,5};
 int arr2[] = {2,3,4,5,6};
 int arr3[] = {3,4,5,6,7};
 //数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
 
int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
 int i = 0;
 int j = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
 {
 for(j=0; j<5; j++)
 {
 printf("%d ", parr[i][j]);
 }
 printf("\n");
 }
  return 0;
 }

在这里插入图片描述
parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数组中的元素。

上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并⾮完全是⼆维数组,因为每⼀⾏并⾮是连续的。

文章到这就结束了~~
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