day21 Web APIs 3

目录

一、节点操作

1、DOM节点

2、查找节点

3、增加节点

4、删除节点

二、时间对象

1、实例化

2、时间对象方法

3、时间戳

 三、重绘和回流

1、浏览器是如何进行界面渲染的

2、回流(重排)

3、重绘


一、节点操作

1、DOM节点

(1)什么是DOM 节点?

  • DOM树里每一个内容都称之为节点

(2)DOM节点的分类?

  • 元素节点比如div标签(重点)
  • 属性节点比如class属性
  • 文本节点比如标签里面的文字

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 2、查找节点

(1)父节点查找

  • parentNode属性
  • 返回最近一级的父节点找不到返回为null

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 (2)子节点查找

childNodes

  • 获得所有子节点、包括文本节点(空格、换行)、注释节点等

children(重点)

  • 仅获得所有元素节点
  • 返回的还是一个伪数组

3ecd65d50966434887355c0d35cad9d7.png

 (3)兄弟关系查找

下一个兄弟节点

  • nextElementSibling属性

上一个兄弟节点

  • previousElementSibling属性

3、增加节点

        很多情况下,我们需要在页面中增加元素,比如,点击发布按钮,可以新增一条信息。

        一般情况下,我们新增节点,按照如下操作:创建一个新的节点把创建的新的节点放入到指定的元素内部

(1)创建节点

  • 即创造出一个新的网页元素,再添加到网页内,一般先创建节点,然后插入节点
  • 创建元素节点方法:

ded06a47db704707b3639efb16f3de0f.png

 例:

b410119f4b364cb5a7dd538b98369aaf.png

 (2)追加节点

  • 要想在界面看到,还得插入到某个父元素中
  • 插入到父元素的最后一个子元素:

ad7fa8fe46654b5fad3c46cbbb26e845.png

  •  插入到父元素中某个子元素的前面

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(3)克隆节点

克隆节点按照如下操作:

  •  复制一个原有的节点
  • 把复制的节点放入到指定的元素内部

f8fda0412f3e4df2b796b79cc63a5a83.png

 cloneNode会克隆出一个跟原标签一样的元素,括号内传入布尔值

  • 若为true,则代表克隆时会包含后代节点一起克隆
  • 若为false,则代表克隆时不包含后代节点
  • 默认不填为false

4、删除节点

  • 若一个节点在页面中已不需要时,可以删除它
  • 在JavaScript 原生DOM操作中,要删除元素必须通过父元素删除
  • 语法:

b868b88d23f64f6c816137af0c3feb5f.png

 注意点:

  1. 如不存在父子关系则删除不成功
  2. 删除节点和隐藏节点(display:none)有区别的:隐藏节点还是存在的,但是删除,则从html中删除节点

二、时间对象

          时间对象是用来表示时间的对象,通过时间对象可以得到当前系统时间

1、实例化

  • 在代码中发现了new 关键字时,一般将这个操作称为实例化
  • 创建一个时间对象并获取时间

获得当前时间:

ff50a1826b0a443a8545c77b7c38d2f4.png

获得指定时间:

5fabf23183c744c490921eec63cb2caa.png

 2、时间对象方法

        因为时间对象返回的数据我们不能直接使用,所以需要转换为实际开发中常用的格式

49a7abbb21cc403fbbec98d94c3927ab.png

 3、时间戳

什么是时间戳:

  • 是指1970年01月01日00时00分00秒起至现在的毫秒数,它是一种特殊的计量时间的方式

三种方式获取时间戳:

(1)使用getTime() 方法

456e0a1c11be4f3c92fb32d1e18005ef.png

 (2)简写+new Date()

de08304aee5c46a0a9c474cf27f53b02.png

(3)使用Date().now()

b86a5c0fe654469faab73deb4a81a088.png

  • 无需实例化
  •  但是只能得到当前的时间戳,而前面两种可以返回指定时间的时间戳

三种方式打印的结果都是从1970年01月01日00时00分00秒起至现在的毫秒数1658583765361

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 三、重绘和回流

1、浏览器是如何进行界面渲染的

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  • 解析(Parser)HTML,生成DOM树(DOM Tree)
  • 同时解析(Parser)CSS,生成样式规则(Style Rules)
  • 根据DOM树和样式规则,生成渲染树(Render Tree)
  • 进行布局Layout(回流/重排):根据生成的渲染树,得到节点的几何信息(位置,大小)
  • 进行绘制Painting(重绘): 根据计算和获取的信息进行整个页面的绘制
  • Display: 展示在页面上

2、回流(重排)

        当Render Tree 中部分或者全部元素的尺寸、结构、布局等发生改变时,浏览器就会重新渲染部分或全部文档的过程称为回流,也叫做“重排”。

(1)会导致回流(重排)的操作:

  • 页面的首次刷新浏览器的窗口大小发生改变
  • 元素的大小或位置发生改变改变字体的大小
  • 内容的变化(如:input框的输入,图片的大小)
  • 激活css伪类(如::hover)
  • 脚本操作DOM(添加或者删除可见的DOM元素)

简单理解影响到布局了,就会有回流

3、重绘

        由于节点(元素)的样式的改变并不影响它在文档流中的位置和文档布局时(比如:color、background-color、outline等), 称为重绘。

 总结:

  • 简单来说,影响页面布局就是重排,不影响页面布局的就是重绘
  • 重绘不一定引起回流,而回流一定会引起重绘。

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