openLayers6系列理论基础——Layer数据源source篇

本文详细介绍了OpenLayers6中的各种Layer数据源,包括ol.source.Cluster的聚簇矢量数据,ol.source.Image*系列的图片数据源,ol.source.Tile*系列的切片数据源,以及ol.source.Vector的矢量数据源。文章还提及了不能实例化的基类ol.source.Image和ol.source.Tile。内容涵盖各类数据源的特性和应用场景,是理解OpenLayers6数据源的重要参考资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. ol.source.Cluster,聚簇矢量数据,继承自ol.source.Vector;

  2. ol.source.ImageCanvas,数据来源是一个 canvas 元素,其中的数据是图片,继承自 ol.source.Image;

  3. ol.source.ImageMapGuide,Mapguide 服务器提供的图片地图数据,继承自 ol.source.Image,fire ol.source.ImageEvent;

  4. ol.source.ImageStatic,提供单一的静态图片地图,继承自ol.source.Image;

  5. ol.source.ImageVector,数据来源是一个 canvas 元素,但是其中的数据是矢量来源 ol.source.Vector,继承自 ol.source.ImageCanvas;

  6. ol.source.ImageWMS,WMS 服务提供的单一的图片数据,继承自 ol.source.Image,触发 ol.source.ImageEvent;

  7. ol.source.MapQuest,MapQuest 提供的切片数据,继承自 ol.source.XYZ;

  8. ol.source.OSM,OpenStreetMap 提供的切片数据,继承自 ol.source.XYZ;

  9. ol.source.Stamen,Stamen 提供的地图切片数据,继承自 ol.source.XYZ;

  10. ol.s

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值