鸿蒙OS开发:典型页面场景【一次开发,多端部署】(交互归一)

交互归一

对于不同类型的智能设备,用户可能有不同的交互方式,如通过触摸屏、鼠标、触控板等。如果针对不同的交互方式单独做适配,会增加开发工作量同时产生大量重复代码。为解决这一问题,我们统一了各种交互方式的API,即实现了交互归一

基础输入

常见的基础输入方式及其在各输入设备上的表现如下图所示。

basic_guester

基础输入对应的开发接口,以及当前支持情况如下表所示。

搜狗高速浏览器截图20240326151547.png

输入开发接口 HarmonyOS与OpenHarmony鸿蒙文档籽料:mau123789是v直接拿触控屏触控板鼠标
悬浮[onHover]NA
点击[onClick]
双击[TapGesture]
长按[LongPressGesture]×
上下文菜单[ContentMenu]
拖拽[Drag]
轻扫[SwipeGesture]
滚动及平移[PanGesture]
缩放[PinchGesture]
旋转[RotationGesture]NA

说明:
开发前请熟悉鸿蒙开发指导文档gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md点击或者复制转到。

  • 点击事件(onClick)其实是点击手势(TapGesture)的一个特殊场景(单指单次点击)。该场景使用的非常广泛,为了方便开发者使用及符合传统开发习惯,所以专门提供了开发接口。
  • 触控板支持长按输入的功能正在开发中。

拖拽事件

拖拽是应用开发中经常碰到的场景。拖拽发生在两个组件之间,它不是简单的单次输入,而是一个”过程”,通常包含如下步骤(以将组件A拖拽到组件B中为例)。

  • 长按或点击组件A,触发拖拽。
  • 保持按压或点击,持续将组件A向组件B拖拽。
  • 抵达组件B中,释放按压点击,完成拖拽。
  • 也可以在未抵达组件B的中途,释放按压点击,取消拖拽。

一个完整的拖拽事件,包含多个拖拽子事件,如下表所示(请访问拖拽事件了解详细用法)。当前触控屏和鼠标的拖拽事件已经实现”交互归一”,对手写笔的支持正在开发中。

名称功能描述
onDragStart绑定A组件,触控屏长按/鼠标左键按下后移动触发
onDragEnter绑定B组件,触控屏手指、鼠标移动进入B组件瞬间触发
onDragMove绑定B组件,触控屏手指、鼠标在B组件内移动触发
onDragLeave绑定B组件,触控屏手指、鼠标移动退出B组件瞬间触发
onDrop绑定B组件,在B组件内,触控屏手指抬起、鼠标左键松开时触发
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