鸿蒙(API 12 Beta3版)【使用AVScreenCapture录屏保存到文件(C/C++)】视频播放与录制

屏幕录制主要为主屏幕录屏功能。

开发者可以调用录屏(AVScreenCapture)模块的C API接口,完成屏幕录制,采集设备内、麦克风等的音视频源数据。可以调用录屏模块获取音视频文件,然后通过文件的形式流转到其他模块进行播放或处理,达成文件形式分享屏幕内容的场景。

录屏模块和窗口(Window)、图形(Graphic)等模块协同完成整个视频采集的流程。

使用AVScreenCapture录制屏幕涉及到AVScreenCapture实例的创建、音视频采集参数的配置、采集的开始与停止、资源的释放等。

开始屏幕录制时正在通话中或者屏幕录制过程中来电,录屏将自动停止。因通话中断的录屏会上报OH_SCREEN_CAPTURE_STATE_STOPPED_BY_CALL状态。

本开发指导将以完成一次屏幕数据录制的过程为例,向开发者讲解如何使用AVScreenCapture进行屏幕录制

如果配置了采集麦克风音频数据,需对应配置麦克风权限ohos.permission.MICROPHONE和申请长时任务,配置方式请参见[向用户申请权限]、[申请长时任务]。

开发步骤及注意事项

使用AVScreenCapture时要明确其状态的变化,在创建实例后,调用对应的方法可以进入指定的状态实现对应的行为。

在确定的状态下执行不合适的方法会导致AVScreenCapture发生错误,开发者需要在调用状态转换的方法前进行状态检查,避免程序运行异常。

在 CMake 脚本中链接动态库

target_link_libraries(entry PUBLIC libnative_avscreen_capture.so)
  1. 添加头文件。
#include "napi/native_api.h"
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture_base.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture_errors.h>
#include <fcntl.h>
#include "string"
#include "unistd.h"
  1. 创建AVScreenCapture实例capture。

    OH_AVScreenCapture* capture = OH_AVScreenCapture_Create();
    
  2. 配置屏幕录制参数。

    创建AVScreenCapture实例capture后,可以设置屏幕录制所需要的参数。

    其中,录屏存文件时默认录制内录,麦克风可以动态开关,可以同时内外录制。

    同时,录屏存文件需要设置状态回调,感知录制状态。

//录屏时获取麦克风或者内录,内录参数必填,如果都设置了,内录和麦克风的参数设置需要一致
OH_AudioCaptureInfo micCapInfo = {
    .audioSampleRate = 48000,
    .audioChannels = 2,
    .audioSource = OH_MIC
};

OH_AudioCaptureInfo innerCapInfo = {
    .audioSampleRate = 48000,
    .audioChannels = 2,
    .audioSource = OH_ALL_PLAYBACK
};

OH_AudioEncInfo audioEncInfo = {
    .audioBitrate = 48000,
    .audioCodecformat = OH_AAC_LC
};

OH_VideoCaptureInfo videoCapInfo = {
    .videoFrameWidth = 720,
    .videoFrameHeight = 1080,
    .videoSource = OH_VIDEO_SOURCE_SURFACE_RGBA
};

OH_VideoEncInfo videoEncInfo = {
    .videoCodec = OH_H264,
    .videoBitrate = 2000000,
    .videoFrameRate = 30
};

OH_AudioInfo audioInfo = {
    .innerCapInfo = innerCapInfo,
    .audioEncInfo = audioEncInfo
};

OH_VideoInfo videoInfo = {
    .videoCapInfo = videoCapInfo,
    .videoEncInfo = videoEncInfo
};

config = {
    .captureMode = OH_CAPTURE_HOME_SCREEN,
    .dataType = OH_CAPTURE_FILE,
    .audioInfo = audioInfo,
    .videoInfo = videoInfo,
};

OH_AVScreenCapture_Init(capture, config);
  1. 调用StartScreenRecording()方法开始进行屏幕录制。

    OH_AVScreenCapture_StartScreenRecording(capture);
    
  2. 调用StopScreenRecording()方法停止录制。

    OH_AVScreenCapture_StopScreenRecording(capture);
    
  3. 调用Release()方法销毁实例,释放资源。

    OH_AVScreenCapture_Release(capture);
    

完整示例

下面展示了使用AVScreenCapture屏幕录制存文件的完整示例代码。

#include "napi/native_api.h"
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture_base.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture_errors.h>
#include <fcntl.h>
#include "string"
#include "unistd.h"

void OnStateChange(struct OH_AVScreenCapture *capture, OH_AVScreenCaptureStateCode stateCode, void *userData) {
    (void)capture;
    
    if (stateCode == OH_SCREEN_CAPTURE_STATE_STARTED) {
        // 处理状态变更
    }
    if (stateCode == OH_SCREEN_CAPTURE_STATE_STOPPED_BY_CALL) {
        // 通话中断状态处理
    }
    if (stateCode == OH_SCREEN_CAPTURE_STATE_INTERRUPTED_BY_OTHER) {
        // 处理状态变更
    }
    (void)userData;
}

static napi_value Screencapture(napi_env env, napi_callback_info info) {
    OH_AVScreenCaptureConfig config;
    OH_AudioCaptureInfo micCapInfo = {
        .audioSampleRate = 48000, 
        .audioChannels = 2, 
        .audioSource = OH_MIC
    };

    OH_AudioCaptureInfo innerCapInfo = {
        .audioSampleRate = 48000, 
        .audioChannels = 2, 
        .audioSource = OH_ALL_PLAYBACK
    };

    OH_AudioEncInfo audioEncInfo = {
        .audioBitrate = 48000, 
        .audioCodecformat = OH_AudioCodecFormat::OH_AAC_LC
    };

    OH_VideoCaptureInfo videoCapInfo = {
        .videoFrameWidth = 720, 
        .videoFrameHeight = 1080, 
        .videoSource = OH_VIDEO_SOURCE_SURFACE_RGBA
    };

    OH_VideoEncInfo videoEncInfo = {
        .videoCodec = OH_VideoCodecFormat::OH_H264, 
        .videoBitrate = 2000000, 
        .videoFrameRate = 30
    };

    OH_AudioInfo audioInfo = {
        .micCapInfo = micCapInfo,
        .innerCapInfo = innerCapInfo,
        .audioEncInfo = audioEncInfo
    };

    OH_VideoInfo videoInfo = {
        .videoCapInfo = videoCapInfo, 
        .videoEncInfo = videoEncInfo
    };

    config = {
        .captureMode = OH_CAPTURE_HOME_SCREEN,
        .dataType = OH_CAPTURE_FILE,
        .audioInfo = audioInfo,
        .videoInfo = videoInfo,
    };

    struct OH_AVScreenCapture *capture = OH_AVScreenCapture_Create();

    // 初始化录屏参数,传入配置信息OH_AVScreenRecorderConfig
    OH_RecorderInfo recorderInfo;
    const std::string SCREEN_CAPTURE_ROOT = "/data/storage/el2/base/files/";
    int32_t outputFd = open((SCREEN_CAPTURE_ROOT + "screen01.mp4").c_str(), O_RDWR | O_CREAT, 0777);
    std::string fileUrl = "fd://" + std::to_string(outputFd);
    recorderInfo.url = const_cast<char *>(fileUrl.c_str());
    recorderInfo.fileFormat = OH_ContainerFormatType::CFT_MPEG_4;
    config.recorderInfo = recorderInfo;

    //设置状态回调
    OH_AVScreenCapture_SetStateCallback(capture, OnStateChange, nullptr);

    // 进行初始化操作
    int32_t retInit = OH_AVScreenCapture_Init(capture, config);
    
    // 开始录屏
    int32_t retStart = OH_AVScreenCapture_StartScreenRecording(capture);

    // 录制10s
    sleep(10);

    // 结束录屏
    int32_t retStop = OH_AVScreenCapture_StopScreenRecording(capture);

    // 释放ScreenCapture
    int32_t retRelease = OH_AVScreenCapture_Release(capture);

    // 返回调用结果,示例仅返回随意值
    napi_value sum;
    napi_create_double(env, 5, &sum);

    return sum;
}

EXTERN_C_START
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) {
    napi_property_descriptor desc[] = {
        {"screencapture", nullptr, Screencapture, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr}};
    napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
    return exports;
}
EXTERN_C_END

static napi_module demoModule = {
    .nm_version = 1,
    .nm_flags = 0,
    .nm_filename = nullptr,
    .nm_register_func = Init,
    .nm_modname = "entry",
    .nm_priv = ((void *)0),
    .reserved = {0},
};

extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterEntryModule(void) { napi_module_register(&demoModule); }

最后呢

很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。

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  • 《鸿蒙开发基础》
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总结

鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发。

并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用。那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行! 自↓↓↓拿
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