在C++领域我们正式进入到STL的学习,本期我们简单的介绍一下STL
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一、什么是STL
STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
程序员无需了解STL的原理,便可以享受数据结构和算法领域中的这一革新结果,因此我们不必再自己闭门造车,大大加快了开发的效率。
二、STL的版本
2.1 原始版本
Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意 运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使 用。 HP 版本--所有STL实现版本的始祖。
2.2 P. J. 版本
由P. J. Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低, 符号命名比较怪异。
2.3 RW版本
由Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。
2.4 SGI版本
由Silicon Graphics Computer Systems,Inc公司开发,继承自HP版 本。被GCC(Linux)采用,可移植性好, 可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。我们后面学习STL要阅读部分源代码, 主要参考的就是这个版本。
三、STL的六大组件
容器(containers):用于存放数据
算法(algorithms):包含各种常用算法
迭代器(iterators):处于容器和算法中间,算法通过迭代器获取到容器的数据,并对数据进行操作
仿函数(functors):行为类似函数,协助算法完成不同策略变化
适配器(adapters):一种用来修饰容器、仿函数或者迭代器接口的东西
配置器(allocators):负责底层动态空间配置、空间管理和空间释放
在这里我们只需要了解一下,后期我们会深入分析
四、STL的缺陷
1. STL库的更新太慢了。这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订。C++11出来已经相隔了13年,STL才进一步更新。
2. STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。
3. STL极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。
4. STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的。