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一、GUI的概念
● 到目前为止,我们编写的都是基于控制台输入的程序,操作使用非常不直观。
● GUI(Graphical User Interface)即图形用户界面,是指采用图形方式显示的用户界面,与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。
二、 Swing概述
● swing 是一个为Java设计的GUI工具包javax.swing,该包中包括了图形用户界面的各种组件支持。
● 一个 Java 的图形界面,由各种不同类型的“元素”组成,这些“元素”被称为组件(Component)。
● swing中的组件可以分为两大类:
① 容器组件(如窗口,对话框,面板)
② 功能组件(如按钮,输入框,菜单等)
三、容器组件
1.容器组件和功能组件的关系
功能组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器(container)中才可以显示出来。
容器可以容纳多个组件,通过调用容器的add(Component comp)方法向容器中添加组件。
窗口(JFrame)和面板(JPanel)是最常用的两个容器
2.常见容器
① JFrame类用来创建窗体,我们的类可以直接继承该类,实现窗体制作
设置窗体的常用方法
void setSize(int width, int height)
void setVisible(boolean b)
void setTitle(String title void setResizable(boolean resizable)
void setLocation(int x,int y)
void setLocationRelativeTo(null);
void setDefaultCloseOperation(int operation)
void dispose()
public class LoginFrame_back1 extends JFrame {
public LoginFrame_back1(){
//在构造方法中对创建的窗口特征进行设置
this.setSize(300, 300);//设置窗口大小
this.setTitle("欢迎登录");//设置标题
// this.setLocation(500, 200);//设置窗口位置
this.setLocationRelativeTo(null);//设置窗口水平垂直居中
this.setResizable(false);//设置窗口大小不可调整
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭窗口选项 EXIT_ON_CLOSE关闭窗口时,程序退出运行
this.setVisible(true);//让窗口显示,放在设置的最后一行
}
public static void main(String[] args) {
new LoginFrame_back1();
}
}
②JPanel面板,它是轻量级的容器。自己创建Jpanel面板对象,把JPanel作为一个组件添加到窗口或某个面板中。 面板中可以添加其它组件,也可以设置布局,我们一般使用面板来实现布局嵌套。
设置面板的常用方法
void setBackground(Color bg)设置面板的背景色,由参数bg指定颜色
void setLayout(LayoutManager mgr)设置面板的布局,参数是布局管理器
Component add(Component comp)往面板中添加一个组件
public class LoginFrame_back2 extends JFrame {
public LoginFrame_back2(){
//在构造方法中对创建的窗口特征进行设置
this.setSize(300, 300);//设置窗口大小
this.setTitle("欢迎登录");//设置标题
// this.setLocation(500, 200);//设置窗口位置
this.setLocationRelativeTo(null);//设置窗口水平垂直居中
this.setResizable(false);//设置窗口大小不可调整
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭窗口选项 EXIT_ON_CLOSE关闭窗口时,程序退出运行
JPanel jPanel = new JPanel();
//jPanel.setBackground(Color.BLUE);
jPanel.setBackground(new Color(102,213,191));
JButton jButton = new JButton("保 存");
jPanel.add(jButton);
//把面板添加到窗口上
this.add(jPanel);
this.setVisible(true);//让窗口显示,放在设置的最后一行
}
public static void main(String[] args) {
new LoginFrame_back2();
}
}
四、布局管理器
● swing中,提供了布局管理器类的对象可以管理
● 每个Jpanel都有一个布局管理器对象,当容器需要对某个组件进行定位或判断其大小尺寸时,就会调用其对应的布局管理器,调用Jpanel的setLayout方法改变其布局管理器对象或通过构造方法设置。
● Java中的图形界面在布局管理上采用容器和布局管理相分离的方案,也就是说容器只是把组件放进来,但它不管怎样放置。至于如何放置需要用到布局管理器(Container) 。
Java中有几种常用的布局管理器,分别是:FlowLayout , BorderLayout, GridLayout
流式布局 java.awt.FlowLayout
边界布局 java.awt.BorderLayout
网格布局 java.awt.GridLayout
1)、FlowLayout
FlowLayout布局管理器是流式布局管理器,它将组件按照从左到右、从上到下的顺序来安排, 并在默认情况下使组件尽量居中放置。
this.setLayout(new FlowLayout());
FlowLayout布局管理器对组件逐行定位,行内从左到右,一行排满后换行。 不改变组件的大小,按组件原有尺寸显示组件,可设置不同的组件间距,行距以及对齐方式。
构造方法
new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT,20,40);右对齐,组件之间水平间距20个像素,垂直间距40 个像素。
new FlowLayout(FlowLayout.LEFT);左对齐,水平和垂直间距为缺省值(5)。
new FlowLayout();使用缺省的居中对齐方式,水平和垂直间距为缺省值(5)。
/*
创建面板
面板可以设置布局管理器
①流式布局
组件在面板上从左到右排列,一行占满重新换行
*/
// JPanel jPanel = new JPanel(new FlowLayout());//设置流式布局,默认是水平居中 上下左右为5个像素间距
JPanel jPanel = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));//设置流式布局,设置组件左对齐 上下左右为5个像素间距
//JPanel jPanel = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT,20,50));//设置流式布局,设置组件左对齐 水平 垂直间距
JButton jButton1 = new JButton("按钮1");
JButton jButton2 = new JButton("按钮2");
JButton jButton3 = new JButton("按钮3");
JButton jButton4 = new JButton("按钮4");
JButton jButton5 = new JButton("按钮5");
jPanel.add(jButton1);
jPanel.add(jButton2);
jPanel.add(jButton3);
jPanel.add(jButton4);
jPanel.add(jButton5);
//把面板添加到窗口上
this.add(jPanel);
this.setVisible(true);//让窗口显示,放在设置的最后一行
2)、BorderLayout
BorderLayout布局管理器只允许在容器内放置5个组件,这5个组件的位置是由BorderLayout类中的North、South、East、West和Center5个常量来确定的,他们对应着容器中的上下左右中,用法如下:
this.add(new Button(“按钮”) ,BorderLayout.NORTH);
this.add(new Button(“按钮”) ,BorderLayout.CENTER);//不可缺少的
this.add(new Button(“按钮”) ,BorderLayout.WEST);
this.add(new Button(“按钮”) ,BorderLayout.SOUTH);
this.add(new Button(“按钮”) ,BorderLayout.EAST);
组件在BorderLayout中的大小都是可以改变的。一般情况下可以让中间区域大一些,而且可以只用其中几个区域。
● BorderLayout将整个容器的布局划分成东(EAST)西(WEST)南(SOUTH)北(NORTH)中 (CENTER)五个区域,组件只能被添加到指定的区域。
● 如不指定组件的加入部位,则默认加入到CENTER区。
● 每个区域只能加入一个组件,如加入多个,则先前加入的会被覆盖。
/*
创建面板
面板可以设置布局管理器
②边界布局
共有5个区域
上北
下南
左西
右东
中间(是不能少的)
*/
JPanel jPanel = new JPanel(new BorderLayout());//设置边界布局
JButton jButton1 = new JButton("按钮1");
JButton jButton2 = new JButton("按钮2");
JButton jButton3 = new JButton("按钮3");
JButton jButton4 = new JButton("按钮4");
JButton jButton5 = new JButton("按钮5");
jPanel.add(jButton1,BorderLayout.NORTH);
jPanel.add(jButton2,BorderLayout.SOUTH);
jPanel.add(jButton3,BorderLayout.WEST);
jPanel.add(jButton4,BorderLayout.EAST);
jPanel.add(jButton5,BorderLayout.CENTER);
//把面板添加到窗口上
this.add(jPanel);
this.setVisible(true);//让窗口显示,放在设置的最后一行
3)、GridLayout
● GridLayout布局管理器是矩形网格,在网格中放置组件,每个网格的高度和宽度都相等,组件随着网格的大小而在水平和垂直方向上拉伸,网格的大小是由容器的大小和创建网格的多少来确定的。其用法如下:
this.setLayout(new GridLayout(2 , 3)); //创建一个2行3列的网格
this.add(new Button(“按钮”));
● 在 GridLayout 构造方法中指定分割的行数和列数
五、 常用组件
1.标签(JLabel)
标签是容纳文本和图标的控件,通常用来在界面中标识别的控件。
构造函数: JLabel() 创建一个空的标签
JLabel(String text) 创建一个带文本的标签
方法: void setText(String text) 设置标签上的文本
String getText() 获得标签上的文本
setFont(new Font(“宋体”,Font.BOLD, 18)); 设置字体
2.单行文本(JTextField)
JTextField的构造函数: JTextField(int columns)
方法: void setText(String text) 设置文本框中的文本
String getText() 获得文本框中的文本
//标签组件,可以放文字
JLabel label = new JLabel("账号");
//label.setText("密码");
label.setFont(new Font("楷体", Font.BOLD, 20));//设置字体
//创建单行文本组件
JTextField jTextField = new JTextField(15);
jTextField.getText();
3.多行文本框(JTextArea)
构造函数: JTextArea(int rows, int columns) 创建一个指定行数和列数的空文本域
方法: void setText(String text) 设置文本域中的文本
String getText() 获得文本域中的文本
void setFont(Font font) 设置文本域中文本的字体
void setLineWrap(boolean wrap) //是否自动换行,默认false
如果需要文本区自动出现滚动条,可将文本区对象放入滚动窗格(JScrollPane)中: JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(txtArea); add(scrollPane );
//创建文本域(多行多列)
JTextArea jTextArea = new JTextArea(10, 20);
jTextArea.setLineWrap(true);//设置内容强制换行
//带滚动条的面板
JScrollPane jScrollPane = new JScrollPane(jTextArea);
JButton jButton = new JButton("保存");
//jButton.setEnabled(false);//设置按钮是否可用
jButton.setToolTipText("点击保存");
4.按钮(JButton)
构造方法: JButton(String text) 创建一个带文本的标签
方法: void setBackground(Color bg) 设置按钮的背景色
void setEnabled(boolean b) 设置启用(或禁用)按钮,由参数b决定
void setToolTipText(String text) 设置按钮的悬停提示信息
JButton jButton = new JButton("保 存");
jButton.setEnabled(true);
jPanel.add(jButton);
5. 菜单栏组件
构造方法:JMenuBar();
方法:add(menu); 向菜单栏添加菜单
菜单组件:
构造方法:JMenu(“菜单名称");
方法:add(menuItem); 向菜单添加菜单选项
菜单项组件:
构造方法:JMenuItem(“菜单项名称");
将菜单栏添加到窗口 setJMenuBar(menuBar);
JMenuBar jMenuBar = new JMenuBar();
//创建菜单
JMenu jMenu1 = new JMenu("文件");
JMenu jMenu2 = new JMenu("编辑");
JMenu jMenu3 = new JMenu("帮助");
//创建菜单选项
JMenuItem jMenuItem1 = new JMenuItem("新建");
JMenuItem jMenuItem2 = new JMenuItem("保存");
JMenuItem jMenuItem3 = new JMenuItem("关于我们");
jMenu1.add( jMenuItem1);
jMenu1.add( jMenuItem2);
jMenu3.add( jMenuItem3);
jMenuBar.add(jMenu1);
jMenuBar.add(jMenu2);
jMenuBar.add(jMenu3);
this.setJMenuBar(jMenuBar);//把菜单栏添加到窗口上
六、事件处理
● 对于采用了图形用户界面的程序来说,事件控制是非常重要的;到目前为止,我们编写的图形用户界面程序都仅仅只是完成了界面,而没有任何实际的功能,要实现相应的功能,必须进行事件处理
● 用户与GUI组件进行交互就会发生事件
如:按下一个按钮、用键盘输入一个字符、点击鼠标等等
● 当前我们要关注的并不是“事件是如何产生的” ,而是讨论当发生事件后,我们应当“如何处理”
● Java中,事件处理的基本思路如下:
一个事件源产生一个事件并把它送到监听器那里,监听器一直等待,直到它收到一个事件,一旦事件被接受,监听器将处理这些事件
案例 !!!
• 由于我们想要处理按钮的点击事件,因此,按钮便是事件源
• 监听器类型是ActionListener
● 添加事件监听器(此处即为匿名类)
按钮对象.addActionListener(new ActionListener() {
// 事件处理
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
执行操作
}
});
//为文本框添加事件的监听
jTextField.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
System.out.println(jTextField.getText());
}
});
//为事件添加监听 及 事件处理程序
jMenuItem3.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("记事本v1.0");
}
});
七、对话框
JOptionPane对话框
showMessageDialog():消息对话框 主要有五种消息类型,类型不同,图标不同:
ERROR_MESSAGE 错误消息提示
INFORMATION_MESSAGE 信息提示
WARNING_MESSAGE 警告提示
QUESTION_MESSAGE 问题提示
PLAIN_MESSAGE 简洁提示
JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入帐号", "提示操作", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
showConfirmDialog():确认对话框 主要有四种消息类型,类型不同,图标不同:
DEFAULT_OPTION 默认选项
YES_NO_OPTION 是/否选项
YES_NO_CANCEL_OPTION 是/否/取消选项
OK_CANCEL_OPTION 确定/取消
JOptionPane.showConfirmDialog(null, "您确定要退出吗?", "操作提示",JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION );