目录
栈
基本概念
顺序栈的基本操作
创建空栈
先定义结构体类型
typedef int data_t;//定义栈中数据元素的数据类型
#define size 10;//定义栈中最大元素个数
//构造顺序栈类型
typedef struct stack{
data_t data[size];//这个地方可以用指针代替,但是需要再定义一个最大元素个数
int top;//指示栈顶位置(数组下标)的变量
}seqstack;//顺序栈类型定义
在结构体中如果用指针来代替数组那么定义形式如下
typedef int data_t;
typedef struct{
data_t* data;
int maxlen;
int top;
}seqstack;
//创建空栈
seqstack* creat_stack()
{
seqstack *s=(seqstack*)malloc(sizeof(seqstack));//开辟空间
if(NULL==s) return NULL;//开辟空间失败返回NULL
msmset(s->data,0,sizeof(s->data));//清空开辟空间里的内容
s->top=-1;//空栈
return s;
}
清空栈
//清空
Clear_seqstack(seqstack* s)
{
s->top=-1;//操作栈顶位置
}
判空
//判空
int seqstack_is_empty(seqstack* s)
{
if(NULL==s) return -1;
return ((s->top== -1)?1:0)//通过判断栈顶是否为-1来决定
}
判满
//判满
int seqstack_is_full(seqstack* s)
{
if(NULL==s) return -1;
return((s->top+1==size)?1:0);//如果栈顶+1为数组长度则为满
}
入栈
//入栈
int push_seqstack(seqstack* s,data_t val)
{
if(NULL==s) return -1;
if(1==(seqstack_is_full(s))) return -1;//判满
s->data[s->top+1]=val;//入栈
s->top++;//栈顶元素上移
return 0;
}
出栈
//出栈
int pop_seqstack(seqstack* s)
{
if(NULL==s) return -1;
if(1==seqstack_is_empty(s)) return -1;//判空
int val=s->data[s->top];保存出栈元素方便返回
s->top--;//出栈后将栈顶变量下移
return val;
}
链式栈的基本操作
链式栈的操作都在头部进行有没有觉得似曾相识啊,没错,在上一篇文章中我们在链表中用到的头插法,其实链式栈就是特殊的链表!
创建栈
typedef int data_t;
//构造链式栈类型
typedef struct stack{
data_t data;//栈内数据域
struct stack *next;//指针域
}linkstack;
//创建空链式栈的栈顶指针
linkstack* creat_linkstack()
{
linkstack *top=(linkstack*)malloc(sizeof(linkstack));//栈顶指针开辟空间
if(NULL==top) return NULL;
top->next=NULL;//栈顶指针初始化
top->data=-1;
return top;//返回栈顶指针
}
判空
//判空
int linkstack_is_empty(linkstack* top)
{
return ((top->next==NULL)?1:0);//判断栈顶指针域即可
}
判满
不需要判满!
入栈
//入栈
int push_linkstack(linkstack* top,data_t val)
{
if(NULL==top) return -1;
linkstack *new=(linkstack*)malloc(sizeof(linkstack));
new->data=val;
new->next=NULL;
new->next=top->next;
top->next=new;
return 0;
}
算法思路如下:
出栈
//出栈
data_t pop_linkstack(linkstack* top)
{
if(NULL==top) return -1;
if(1==linkstack_is_empty(top)) return -1;
linkstack* p;
p=top->next;
data_t val=p->data;
top->next=p->next;
free(p);
p=NULL;
return val;
}
算法思路如下:
注意:在栈中由于只能操作栈顶,所以不存在增加,删除,修改等操作,只能从栈顶开始操作!!!
队列
如下图所示:
如图所示有以下两种操作方式:
顺序队列的基本操作
创建空队
//构造顺序 队列类型(循环队列)
typedef int data_t;
#define SIZE 4
typedef struct queue{
data_t data[SIZE];
int front;//保存队头下标
int real;//保存队尾下标
}sequeue;
//创建顺序队列
sequeue* creat_sequeue()
{
sequeue* head=(sequeue*)malloc(sizeof(sequeue));
if(NULL==head)
return NULL;
memset(head->data,0,sizeof(head->data));
head->front=0;//在空队的时候front=real
head->real=0;
return head;
}
判空
//判空
int sequeue_is_empty(sequeue* head)
{
if(NULL==head) return -1;
return ((head->front==head->real)?1:0);//空队的时候队头队尾相等
}
判满
//判满
int sequeue_is_full(sequeue* head)
{
if(NULL==head) return -1;
return ((head->front==(head->real+1)%SIZE)?1:0);当队尾下标+1等于数组长度的时候未满,对size取余则为0
}
求队列有效长度
//表长度
int get_length_sequeue(sequeue* head)
{
if(NULL==head) return -1;
return (head->real - head->front + SIZE)%SIZE;//
}
入队
//入队
int enqueue(sequeue* head,data_t val)
{
if(NULL==head) return -1;
if(1==sequeue_is_full(head)) return -1;
head->data[head->real]=val;//入队
head->real=(head->real+1)%SIZE;//队尾向后移动,考虑到循环所以对长度取余
return 0;
}
算法思路如下图:
出队
//出队
data_t delqueue(sequeue* head)
{
if(NULL==head) return -1;
if(1==sequeue_is_empty(head)) return -1;//判空
data_t val=head->data[head->front];//保存出队元素
head-> front=(head->front+1)%SIZE;//向后移动队头
return val;
}
算法思路如下图:
循环队列
链式队列
链式队列的基本操作
创建空队列
typedef int data_t;
//构造链表数据类型
typedef struct node{
data_t data;//数据域
struct node *next;//指针域
}linklist;
//构造链队列指针类型
typedef struct{
linklist* front;//头指针
linklist* real;//尾指针
}linkqueue;
//创建空链式队列
linkqueue* create_queue()
{
linkqueue* lq=(linkqueue*)malloc(sizeof(linkqueue));
lq->front=lq->real=(linklist*)malloc(sizeof(linklist));
lq->front->next=NULL;//置空队
return lq;
}
判空
//判空
int emptyqueue(linkqueue* lq)
{
return ((lq->front==lq->real)?1:0);//队头指针和队尾指针指向相同时为空
}
判满
没有判满!!!
入队
//入队
void enqueue(linkqueue* lq,data_t new)
{
lq->real->next=(linklist*)malloc(sizeof(linklist));//将要入队的元素地址赋值给尾指针的指针域,连接起来
lq->real=lq->real->next;//将尾指针指向入队元素的地址,修改队尾指针
lq->real->data=new;//新数据存入新结点
lq->real->next=NULL;//将新结点变为队尾
return ;
}
出队
//出队
data_t dequeue(linkqueue* lq)
{
data_t val;//定义一个变量保存出队的数据
linklist* p;//定义一个和元素结构类型一样的辅助指针指向要出队的结点
p=lq->front->next;//指向队头结点
lq->front->next=p->next;//删除原来队头结点
val=p->data;
free(p);//释放空间
if(lq->front->next==NULL)//如果为NULL则出队完毕
lq->real=lq->front;//让队尾指针指向队头
return val;//返回出队元素
}
入队算法思路如下图:
出队算法思路如下图
总结小图: