nextTick() 是 Node.js 中的一个方法,用于将一个函数推迟到下一轮事件循环执行。该方法通常用于调度一个比较费时的操作,如大量计算或 I/O 操作。
下面是 nextTick() 的源代码实现:
// nextTick的实现原理是调用process.nextTick
process.nextTick = (function () {
var canSetImmediate = typeof window !== 'undefined' && window.setImmediate;
var canPost = typeof window !== 'undefined' && window.postMessage && window.addEventListener;
if (canSetImmediate) {
return function (f) { return window.setImmediate(f) };
}
if (canPost) {
var queue = [];
window.addEventListener('message', function (ev) {
var source = ev.source;
if ((source === window || source === null) && ev.data === 'process-tick') {
ev.stopPropagation();
if (queue.length > 0) {
var fn = queue.shift();
fn();
}
}
}, true);
return function nextTick(fn) {
queue.push(fn);
window.postMessage('process-tick', '*');
};
}
return function nextTick(fn) {
setTimeout(fn, 0);
};
})();
接下来让我们讲解一下这个实现:
- 如果 window.setImmediate 存在,则直接使用它作为 nextTick 实现。setImmediate() 是 HTML5 中新增的方法,它会在当前事件循环结束后尽快执行指定的函数。如果 setImmediate() 不可用,则会回退到其他的方法来估算事件,如 setTimeout()。
- 如果 window.setImmediate 不存在,则检查是否可以使用 window.postMessage() 和 window.addEventListener()。如果这两个函数都存在,则将一个消息添加到事件队列中,并在下一个事件循环中处理该消息。
- 如果上述方法都不可用,则在 setTimeout() 中执行函数。
总的来说,nextTick() 的实现借用了浏览器提供的一些技术,但它并不依赖于浏览器的环境,因为 Node.js 在其他环境下也可以运行。