【每日C语言】Day5——数据类型

本文详细介绍了C语言中的数据类型,包括字符型、整型(如short、int、long、longlong)、浮点型,以及布尔类型。重点讲解了sizeof操作符的用法、数据类型长度、signed和unsigned的区别,以及整数类型的取值范围和极限值的确定方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

2.1 数据类型介绍

1.字符型

2.整型

3.浮点型

4.布尔类型

5.各种数据类型的长度

5.1 sizeof 操作符

5.2 数据类型长度

5.3 sizeof 中表达式不计算

2.2 signed和unsigned

1.int类型

2.字符类型char

3.整数变量声明为unsigned 的好处(仅做了解)


2.1 数据类型介绍

C语言怎么来描述生活中的各种数据呢?下面让我们来进入第二章的学习,来了解一下C语言提供的丰富的数据类型吧。

整型类型用来表示整数,字符类型用来表示字符,浮点型类型用来表示小数。
类型指的是具有相似特征的数据集合,编译器需要了解数据的类型才能正确操作数据。
以下是C语言中提供的各种数据类型的总结:

1.字符型

char//character
[signed] char//有符号的
unsigned char//无符号的

2.整型

//短整型
short [int]//int可省略
[signed] short [int]
unsigned short [int]

//整型
int
[signed] int
unsigned int

//长整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]15

//更长的整型
//C99中引入
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]

3.浮点型

float
double
long double

4.布尔类型

C语言原来并没有为布尔值单独设置一个类型,而是使用整数0表示假,非零值表示真。
在C99中也引入了布尔类型,专门表示真假。

_Bool
//布尔类型变量的取值是:true 或者 false.
#define bool _Bool
#define false 0
#define true 1
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
//布尔类型的使用得包含头文件<stdbool.h>
int main()
{
	_Bool flag1 = true;
	bool flag2 = false;
	if (flag1)
		printf("hello world\n");
	if(flag2)
		printf("hello world\n");
	return 0;
}

5.各种数据类型的长度

每一种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量长度的不同,存储的数据范围就有所差异。

5.1 sizeof 操作符

  • sizeof是一个关键字,也是操作符,专门是用果计算sizeof的操作符数的类型长度的,单位是字节。
  • sizeof操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。
  • sizeof的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
  • sizeof后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。
  • sizeof的计算结果是size_t类型的。
sizeof(类型)
sizeof 表达式

sizeof运算符的返回值,C语言只规定是无符号整数,并没有规定具体的类型,而是留给系统自己去决定,sizeof到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是unsigned int,也有可能是unsigned long,甚至是unsigned long long,对应的printf()占位符分别是%u、 %lu和%llu。这样不利于程序的可移植性。C语言提供了一个解决方法,创造了一个类型别名 size_t,用来统一表示 sizeof的返回值类型。对应当前系统的sizeof的返回值类型,可能是unsigned int,也可能是unsigned long long。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	printf("%zd\n", sizeof(a));
	printf("%zd\n", sizeof a);//a是变量的名字,可以省略掉sizeof后边的()
	printf("%zd\n", sizeof(int));
	printf("%zd\n", sizeof(3 + 3.5));
	return 0;
}

5.2 数据类型长度

以及在VS2022X64配置下的输出

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%zu\n", sizeof(char));//字符数据类型//1
	printf("%zu\n", sizeof(short));//短整形//2
	printf("%zu\n", sizeof(int));//整形//4
	printf("%zu\n", sizeof(long));//长整形//4
	printf("%zu\n", sizeof(long long));//更长的整形//8
	printf("%zu\n", sizeof(float));//单精度浮点型//4
	printf("%zu\n", sizeof(double));//双精度浮点型//8
    printf("%zd\n", sizeof(long double));//长双精度浮点型//8
	printf("%zd\n", sizeof(_Bool));//布尔类型//1
	return 0;
}

数字即在VS2022X64配置下的输出,即数据类型长度,单位是字节。

字节(Byte/bait)是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,通常情况下一字节等于八位,也在一些计算机编程语言中表示数据类型和语言字符。

B与bit:数据存储是以"字节"(Byte)为单位,数据传输大多是以"位"(bit,又名"比特")为单位,一个位就代表一个0或1(即二进制),每8个位(bit,简写为b)组成一个字节(Byte,简写为B),是最小一级的信息单位。

  • 1KB=1024B;1MB=1024KB=1024×1024B。
  • 1B(byte,字节)= 8 bit;
  • 1KB(Kilobyte,千字节)=1024B= 2^10 B;
  • 1MB(Megabyte,兆字节,百万字节,简称"兆")=1024KB= 2^20 B;
  • 1GB(Gigabyte,吉字节,十亿字节,又称"千兆")=1024MB= 2^30 B;
  • 1TB(Terabyte,万亿字节,太字节)=1024GB= 2^40 B;

5.3 sizeof 中表达式不计算

//测试:sizeof中表达式不会真实计算
#include <stdio.h>
int main()
{
	short s = 5;
	int b = 10;
	printf("%zd\n", sizeof(s = b + 1));//输出s的长度//2
	printf("%d\n", s);//5
	return 0;
}

2.2 signed和unsigned

C语言使用signed和unsigned关键字修饰字符型整型类型

signed关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值;
unsigned关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。

1.int类型

对于int类型,默认是带有正负号的,也就是说int等同于signed int。由于这是默认情况,关键字signed一般都省略不写,但是写了也不算错。

signed int a;//等同于int a;

int类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字 unsigned 声明变量。

unsigned int a;
//unsigned int里面的int可以省略,所以上面的变量声明也可以写成下面这样。
unsigned a;

另外:打印有符号的int-%d、打印无符号的int-%u

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num1 = -100;
	unsigned int num2 = 200;
	printf("%d\n", num1);//有符号的int-%d
	printf("%u\n", num2);//无符号的int-%u
    return 0;
}

2.字符类型char

字符类型char也可以设置signed和unsigned。

signed char c; //范围为 -128 到 127
unsigned char c; //范围为 0 到 255

注意,C语⾔规定char类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。
这就是说,char不等同于signed char,它有可能是signed char,也有可能是unsigned char。
这⼀点与int不同,int就是等同于signed int 。

3.整数变量声明为unsigned 的好处(仅做了解)

同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍。比如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最大是32767;而unsigned short int的取值范围是:0~65535,最大值增大到了65,535。32位的 signed int 的取值范围可以参看limits.h中给出的定义。
下面的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义。

下面的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义。

#define SHRT_MIN (-32768)//有符号16位整型的最小值
#define SHRT_MAX 32767//有符号16位整型的最大值
#define USHRT_MAX Oxffff//无符号16位整型的最大值
#define INT_MIN (-2147483647-1)//有符号整型的最小值
#define INT_MAX 2147483647//有符号整型的最大值

2.3 数据类型的取值范围

上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、longlong四种,为什么呢?其实每一种数据类型有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。

如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:limits.h文件中说明了整型类型的取值范围。float.h这个头文件中说明浮点型类型的取值范围。

为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使用这些常量。

  • SCHAR_MIN,SCHAR_MAX: signed char的最小值和最大值。
  • SHRT_MIN,SHRT_MAX: short 的最小值和最大值。
  • INT_MIN,INT_MAX: int 的最小值和最大值。
  • LONG_MIN,LONG_MAX: long 的最小值和最大值。
  • LLONG_MIN,LLONG_MAX: long long 的最小值和最大值。
  • UCHAR_MAX: unsigned char 的最大值。
  • USHRT_MAX: unsigned short 的最大值。
  • UINT_MAX: unsigned int 的最大值。
  • ULONG_MAX: unsigned long的最大值。
  • UL LONG_MAX: unsigned long long的最大值。
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