UEFI学习笔记(五):EDK II PCD
一、基本概念
在 UEFI中,PCD(Platform Configuration Database)是一种用于管理平台配置数据的机制。PCD 允许固件和操作系统在运行时读取和修改配置数据,以支持系统的定制和优化。
目的
为了把代码中可配置的信息抽象出来成PCD,使得Module和Platform容易做定制化,不用修改源码,容易维护,便于改动。三个方面:
1)不仅可以在Build-time中可以通过编译选项配置,
2)在Run-time(boot过程)中也可以配置,
3)在Binary中也可以进行配置
二、PCD类型
(对应的数据类型都是基本数据类型)
1、FixedAtBuild
作用域在一个模块中(模块级的)。用于控制Feature,在build之后不能修改(相当于一个宏)。不同模块可以配置不同的值。只支持静态设置。
2、FeatureFlag
和FixedAtBuild是一样的作用,但是是Boolean类型。(同1的作用)
3、PatchableInModule
作用域在一个模块中(模块级的),可以在Binary Level进行修改。
4、Dynamic
作用域在整个系统中(系统级的)。动态的(在整个启动过程中可以set、get)。PCD的值存在memory里面,下次启动时,上次更改的值丢失了,每次启动都是从default值开始。
5、DynamicEx
与DynamicEx类似。区别是:
如果platform是从源码build出来的,没有binary在里面的时候,PCD用的都是Dynamic这种类型;
如果在BIOS里面有一些模块是binary方式集成进来的而这些binary又需要用到PCD(用于Binary Release),那么这些Binary集成的要用到的PCD就必须要设置为DynamicEx类型。
6、DynamicHii
作用域在整个系统中(系统级的)。动态的(在整个启动过程中可以set、get)。PCD的值和EFI Variable关联在一起(可能是non-volatile的,下次作启动还起效)
7、DynamicVpd
作用域在整个系统中(系统级的)。动态的(在整个启动过程中可以set、get)。是存在VPD空间的(在FLASH上,只读),一般是出厂配置。
三、PCD的使用
1、在.DEC中声明
[PcdsFixedAtBuild]
gEmulatorPkgTokenSpaceGuid.PcdEmuFlashNvStorageVariableBase|0x0|UINT64|0x00001014
PCD的唯一性是通过GuidName和TokenNum(0x00001014)决定。GuidName、TokenNum不能修改了,Value可以修改。
2、在.INF中引用
在Pcd section中列出来,示例如下:
[Pcd]
gEfiMdeModulePkgTokenSpaceGuid.PcdConOutRow ## PRODUCES
gEfiMdeModulePkgTokenSpaceGuid.PcdConOutColumn ## PRODUCES
gEfiMdeModulePkgTokenSpaceGuid.PcdVideoHorizontalResolution ## PRODUCES
3、在.DSC中配置
设置PCD的值,示例如下:
[PcdsFixedAtBuild]
gEfiMdePkgTokenSpaceGuid.PcdDebugPropertyMask|0x0f
gEfiMdePkgTokenSpaceGuid.PcdReportStatusCodePropertyMask|0x06
gEfiMdeModulePkgTokenSpaceGuid.PcdMaxSizeNonPopulateCapsule|0x0
4、在.c中使用
通过PCB Library进行操作,最常用的是:PCDGetXX()、PCDSetXX()
(其中:XX = 8/16/32/Size/Ptr/Boolean),示例如下:
PcdStatus = PcdSet16S(PcdPlatformBootTimeOut, GetFrontPageTimeoutFromQemu);
Timeout = PcdGet16(PcdPlatformBootTimeOut);