【面试:并发篇37:多线程:线程池】自定义线程池
00.前言
如果有任何问题请指出,感谢。
01.介绍
建议:学习本文章前最好对生产者消费者模式熟悉,可以看我之前的文章https://blog.csdn.net/m0_71229547/article/details/125435005
这个图就是自定义线程池的实现结构,它是用生产者消费者模式 实现的,它有三个部分 Thread Pool、Blocking Queue、main 组成。
Thread Pool是线程池 它的主要作用是 进行线程的创建与任务的执行 以及 把超过线程池部分的任务交给主线程进行拒绝策略处理,我们可以把线程池中的线程当做消费者。
main是任务的生产者,主要作用是 任务的生产、线程池的创建、规定拒绝策略、执行拒绝策略
Blocking Queue是阻塞队列,包括两个功能 生产者生产任务 放入任务队列、消费者获取任务 从任务队列中取出。当任务数大于线程数时 把任务放入到任务队列 假如任务队列也放满了 则wait生产者生产 然后如果之后消费者进行了消费 则唤醒生产者 然后执行生产。当任务数为空时 消费者会持续获取任务队列里的任务 具体表现是 wait消费者线程 当有任务时唤醒 然后执行消费。
02.具体实现与解释
实现
@Slf4j(topic = "c.TestPool")
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
ThreadPool threadPool = new ThreadPool(2,
1000, TimeUnit.MILLISECONDS, 2, (queue, task)->{
// 1. 死等
queue.put(task);
// 2) 带超时等待
// queue.offer(task, 1500, TimeUnit.MILLISECONDS);
// 3) 让调用者放弃任务执行
// log.debug("放弃{}", task);
// 4) 让调用者抛出异常
// throw new RuntimeException("任务执行失败 " + task);
// 5) 让调用者自己执行任务
// task.run();
});
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int j = i;
System.out.println(i);
threadPool.execute(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("{}", j);
});
}
}
}
@FunctionalInterface // 拒绝策略,函数式接口
interface RejectPolicy<T> {
void reject(BlockingQueue<T> queue, T task);
}
@Slf4j(topic = "c.ThreadPool")
class ThreadPool {
// 任务队列
private BlockingQueue<Runnable> taskQueue;
// 线程集合
private HashSet<Worker> workers = new HashSet<>();
// 核心线程数
private int coreSize;
// 获取任务时的超时时间
private long timeout