网络编程:
tcp / udp
TCP(即传输控制协议):是一种面向连接的传输层协议,它能提供高可靠性通信(即数
据无误、数据无丢失、数据无失序、数据无重复到达的通信)
* 适用情况:
1. 适合于对传输质量要求较高,以及传输大量数据
的通信。
2. 在需要可靠数据传输的场合,通常使用TCP协议
3. QQ等即时通讯软件的用户登录账户管理相关
的功能通常采用TCP协议
tcp协议特点:
1. 面向连接 //类似打电话通话之前 ,必须先打通
2. 可靠传输 //保证数据准确可靠 (tcp协议机制 里面的功能 )
3. 面向字节流程
UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议,是不可靠的无连接的协议。
在数据发送前,因为不需要进行连接,所以可以进行高效率的数据传输。
* 适用情况:
1. 发送小尺寸数据(如对DNS服务器进行IP地址查询时)
2. 在接收到数据,给出应答较困难的网络中使用UDP。(如:无
线网络)
3. 适合于广播/组播式通信中。
4. MSN/QQ/Skype等即时通讯软件的点对点文本通讯以及音视频通
讯通常采用UDP协议
5. 流媒体、VOD、VoIP、IPTV等网络多媒体服务中通常采用UDP
方式进行实时数据传输
UDP特点: //广播
1.不可靠
2.无连接
3.数据报
udp编程 c/s模型
客户端
socket
sendto
服务器端 ---把自己的地址公布出去
socket
bind //绑定
recvfrom
基于tcp:
tcp //c/s
tcp 客户端:
//1.建立连接
socket //买了一部手机
bind //可选 //插上sim卡
connect //拨打电话
2.通信过程
read
write
close
tcp服务器:
//1.建立连接
socket //买了一部手机
bind //插上sim卡
listen //监听 客户端的连接请求
accept //接听 ---这一步完成之后 连接就建立好了,之后就可以收发数据
.....
//2.通信过程
read
write
close
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
socklen_t addrlen);
功能:该函数固定有客户端使用,表示从当前主机向目标
主机发起链接请求。
参数:sockfd 本地socket创建的套接子id
addr 远程目标主机的地址信息。
addrlen: 参数2的长度。
返回值:成功 0
失败 -1;