计算机间的通信

网络编程:
   tcp / udp  

   
   
TCP(即传输控制协议):是一种面向连接的传输层协议,它能提供高可靠性通信(即数
据无误、数据无丢失、数据无失序、数据无重复到达的通信)

* 适用情况:
1. 适合于对传输质量要求较高,以及传输大量数据
的通信。
2. 在需要可靠数据传输的场合,通常使用TCP协议
3. QQ等即时通讯软件的用户登录账户管理相关
的功能通常采用TCP协议

tcp协议特点:
1. 面向连接   //类似打电话通话之前 ,必须先打通 
2. 可靠传输   //保证数据准确可靠 (tcp协议机制 里面的功能 )
3. 面向字节流程

UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议,是不可靠的无连接的协议。
在数据发送前,因为不需要进行连接,所以可以进行高效率的数据传输。

* 适用情况:
1. 发送小尺寸数据(如对DNS服务器进行IP地址查询时)
2. 在接收到数据,给出应答较困难的网络中使用UDP。(如:无
线网络)
3. 适合于广播/组播式通信中。
4. MSN/QQ/Skype等即时通讯软件的点对点文本通讯以及音视频通
讯通常采用UDP协议
5. 流媒体、VOD、VoIP、IPTV等网络多媒体服务中通常采用UDP
方式进行实时数据传输

UDP特点:    //广播 
1.不可靠 
2.无连接 
3.数据报  


udp编程  c/s模型 
  客户端
  socket 
  sendto 
服务器端  ---把自己的地址公布出去 
  socket  
  bind //绑定 
  recvfrom 

基于tcp:

tcp //c/s 

tcp 客户端:
//1.建立连接
socket        //买了一部手机 
bind //可选   //插上sim卡 
connect       //拨打电话 

 2.通信过程 
read 
write 
close 

 tcp服务器:
//1.建立连接 
socket  //买了一部手机 
bind    //插上sim卡 
listen  //监听 客户端的连接请求 
accept  //接听 ---这一步完成之后 连接就建立好了,之后就可以收发数据  
..... 
//2.通信过程 
read 
write 
close 

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
                   socklen_t addrlen);
   功能:该函数固定有客户端使用,表示从当前主机向目标
            主机发起链接请求。
   参数:sockfd 本地socket创建的套接子id
            addr 远程目标主机的地址信息。
         addrlen: 参数2的长度。
   返回值:成功 0
              失败 -1;
 

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