1.线性表
线性表可以分成两种 一种就是顺序表 也就是我们所熟知的数组 一种是今天的主角–链表
他们两者的区别在于 前者是顺序储存元素的 即数组元素的地址值是连续的
后者则是链式储存的 节点的地址值不一定连续
2.单向链表
链表中的节点是由两部分组成的 一部分是数据域 另外一部分是指针域
而且一般都是由虚拟头节点开头的 虚拟头节点的数据域储存的是链表的长度 指针域指向的是实际的头节点
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义一个节点的结构体
typedef struct Node{
int data;// 数据域
struct Node* next;// 指针域 由于这边还未起好别名 所以不能直接使用Node*
}Node;
// 定义一个函数 用于初始化链表
Ndoe* initList(){
// 无非就是创建一个虚拟头节点
Node* list = (Node*)malloc(sizeof(Node));
list->data = 0;
list->next = NULL;
return list;
}
// 定义一个函数 用于进行头插操作
void headInsert(Node* list, int data){
// 一定要注意两个节点的指针域修改顺序 先改待插入节点的next 然后在修改虚拟头节点的next
Node* newHead = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newHead->data = data;
newHead->next = list->next;
list->next = newHead;
// 最后别忘了更新链表的长度
list->data++;
}
// 定义一个函数 用于进行尾插操作
void tailInsert(Node* list, int data){
// 你不要遍历过头了 如果当前节点的下一个节点为空的话 就停止遍历操作 而不是当前节点为空才停止遍历 因为你的目的是取出尾节点 而不是NULL
// 保留你的虚拟头节点 因为list会随着遍历操作的进行而改变
Node* cur = list;
while(cur->next){
cur = cur->next;
}
Node* tail = (Node*)malloc(sizeof(Node));
tail->data = data;
tail->next = NULL;
cur->next = tail;
list->data++;
}
// 定义一个函数 用于删除指定元素对应的节点(删除第一个符合条件的节点就行了) 还得通过返回值表示删除成功与否
int delete(Node* list, int data){
Node* pre = list->next;
Node* cur = list->next;
while(cur){
// 这边的循环条件有别于tailInsert的原因在于 这边需要判断所有的节点是否和指定值相同 而tailInsert目的则是获取一个链表的尾节点而已
if(cur->data == data){
pre->next = cur->next;
free(cur);
// 更新链表长度
list->data--;
// 我们用1表示删除成功
return 1;
}
// 如果当前节点不符合条件的话 则继续往下进行寻找
pre = cur;
cur = cur->next;
}
// 如果循环结束以后 都没有找到指定节点的话 说明删除失败
return 0;// 我们用0表示删除失败
}
void printList(Node* list){
Node* cur = list->next;
while(cur){
printf("%d ", cur->data);
cur = cur->next;
}
}
测试代码如下所示:
int main() {
Node* list = initList();
headInsert(list, 1);
headInsert(list, 2);
headInsert(list, 3);
headInsert(list, 4);
tailInsert(list, 5);
printList(list);
if (delete(list, 0)) {
printf("删除成功\n");
}
else {
printf("删除失败\n");
}
printList(list);
return 0;
}
3.删除代码的优化
如果单向链表的删除操作中 需要将指定值对应的所有节点都进行删除的话 那么需要用一下代码进行代替
int delete(Node* list, int data){
// 定义一个变量 用于储存所删除元素的个数
int deleted = 0;
Node* pre = list->next;
Node* cur = list->next;
while(cur){
if(cur->data == data){
pre->next = cur->next;
free(cur);
list->data--;
// 同时需要更新deleted变量 因为后面需要通过该变量进行删除成功与否的判断
deleted++;
// 但是现在pre所表示的节点不会变 但是cur表示的节点需要改变 cur需要更新为pre的下一个节点
cur = pre->next;
}else{
// 如果没有找到指定值对应的节点的话 那么就更新pre为cur 然后更新cur为当前节点的下一个节点
pre = cur;
cur = cur->next;
}
}
// 然后最后直接返回deleted 如果为0 说明删除失败 如果为1的话 那么说明删除成功 并且可以从中知道被删除元素的个数
return deleted;
}
测试代码如下所示:
int main() {
Node* list = initList();
headInsert(list, 1);
headInsert(list, 1);
headInsert(list, 2);
headInsert(list, 3);
headInsert(list, 4);
tailInsert(list, 5);
printList(list);
int deleted = delete(list, 1);
if (deleted) {
printf("删除成功 并且被删除的元素个数为%d\n", deleted);
}
else {
printf("删除失败\n");
}
printList(list);
return 0;
}
4.mj版本的单向链表(C语言实现)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define ELEMENT_NOT_FOUND -1
// 定义一个节点类
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
}Node;
// 初始化链表的方法
Node* initList() {
// 创建一个虚拟头节点
Node* list = (Node*)malloc(sizeof(Node));
// 储存链表的长度
list->data = 0;
list->next = NULL;
return list;
}
// 索引越界处理方法
void outOfBounds(int index) {
printf("索引为%d 索引越界了", index);
}
// 边界检查方法
void rangeCheck(int index, Node* list) {
if (index < 0 || index >= list->data)
outOfBounds(index);
}
// 针对添加方法的边界检查方法
void rangeCheckForAdd(int index, Node* list) {
if (index < 0 || index > list->data)
outOfBounds(index);
}
// 获取指定索引处的节点
Node* node(int index, Node* list) {
Node* cur = list->next;
for (int i = 0; i < index; ++i) {
cur = cur->next;
}
return cur;
}
// 添加方法
void add(int index, int data, Node* list) {
// 对参数索引进行边界检查
rangeCheckForAdd(index, list);
Node* pre = index == 0 ? list : node(index - 1, list);
Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
node->data = data;
node->next = pre->next;
pre->next = node;
// 更新链表长度
list->data++;
}
// 删除方法
int delete(int index, Node* list) {
// 对参数索引进行边界检查
rangeCheck(index, list);
Node* delete;
Node* pre = index == 0 ? list : node(index - 1, list);
delete = pre->next;
pre->next = delete->next;
// 更新链表长度
list->data--;
// 返回被删除的节点值
return delete->data;
}
// 查找指定节点值的位置
int indexOf(int data, Node* list) {
Node* cur = list->next;
for (int i = 0; i < list->data; ++i) {
if (cur->data == data) {
return i;
}
cur = cur->next;
}
return ELEMENT_NOT_FOUND;
}
// 获取指定位置处的节点值
int get(int index, Node* list) {
// 在get方法中无需进行边界检查操作 因为等一下的node方法的开头就会进行边界检查的操作了
return node(index, list)->data;
}
// 重置指定位置处的节点值
int set(int index, int newData, Node* list) {
int data = node(index, list)->data;
node(index, list)->data = newData;
return data;
}
// 清空方法
void clear(Node* list) {
Node* cur = list->next;
Node* next;
while (cur) {
next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
list->data = 0;
// 不仅仅需要将链表的长度置为0 而且还需要将虚拟头节点的下一个节点置为空才行
list->next = NULL;
}
// 是否包含指定节点值的方法
bool contains(int data, Node* list) {
return indexOf(data, list) != ELEMENT_NOT_FOUND;
}
// 链表是否为空
bool isEmpty(Node* list) {
return list->data == 0;
}
// 获取链表长度
int size(Node* list) {
return list->data;
}
// 打印方法
void printList(Node* list) {
Node* cur = list->next;
while (cur) {
printf("%d ", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
int main() {
Node* list = initList();
add(0, 1, list);
add(0, 2, list);
add(0, 3, list);
add(0, 4, list);
add(size(list), 5, list);
printList(list);
printf("%d\n", get(0, list));
printf("%d\n", set(0, 6, list));
printf("%d\n", delete(0, list));
printList(list);
clear(list);
printf("%d\n", size(list));
return 0;
}
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