进程是每个应用程序的载体
每个应用程序中包含多个线程
进程中第一个被执行的线程叫做主线程
Thread Start;委托 只能用于无返回值无参数的方法后面今年根治写方法名
System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
using System.Threading;//线程
namespace Thread
{
class Program
{
public static void CallToChildThread()//被子线程调用的意思
{
Console.WriteLine("child thread starts");//子类开始
Thread.Sleep(5000);//简单控制问题 让进程休眠5000毫秒
}
static void Main(string[] arge)
{
ThreadStart childref = new ThreadStart(CallToChildThread);
Thread childThread = new Thread(childref);//子线程 固定方法
childThread.Start();//调用线程真正开始调用的地方
Thread th = Threadd.CallToChildThread;//访问当前线程
th.Name = "MainTread";//给线程命名为MainTread
Console.WriteLine("This is {0}", th.Name);
}
}
}