第一部分 : 1. 数组
1.1 数组介绍
数组就是存储数据长度固定的容器,存储多个数据的数据类型要一致。
1.2 数组的定义格式
1.2.1 第一种格式
数据类型[] 数组名
示例:
int[] arr;
double[] arr;
char[] arr;
1.2.2 第二种格式
数据类型 数组名[]
示例:
int arr[];
double arr[];
char arr[];
1.3 数组的动态初始化
1.3.1 什么是动态初始化
数组动态初始化就是只给定数组的长度,由系统给出默认初始化值
1.3.2 动态初始化格式
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];
int[] arr = new int[3];
1.3.3 动态初始化格式详解
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等号左边:
-
int:数组的数据类型
-
[]:代表这是一个数组
-
arr:代表数组的名称
-
-
等号右边:
-
new:为数组开辟内存空间
-
int:数组的数据类型
-
[]:代表这是一个数组
-
5:代表数组的长度
-
代码 :
package com.itqianshouyi.array;
public class Demo2Array {
/*
数组的动态初始化:
在初始化的时候, 需要手动指定数组的长度, 系统会为数组容器分配初始值.
动态初始化格式:
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度];
注意:
打印数组变量的时候, 会打印出数组的内存地址
[I@10f87f48 :
@ : 分隔符
[ : 当前的空间是一个数组类型
I : 当前数组容器中所存储的数据类型
10f87f48 : 十六进制内存地址
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f
*/
public static void main(String[] args) {
// 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度];
// 通过new关键字创建了一个int类型的数组容器, 该容器可以存储5个int类型的整数,
// 该容器被arr数组变量所记录
int[] arr = new int[5];
// [I@10f87f48
System.out.println(arr);
byte[] bArr = new byte[3];
// [B@b4c966a
System.out.println(bArr);
}
}
1.4 数组元素访问
1.4.1 什么是索引
每一个存储到数组的元素,都会自动的拥有一个编号,从0开始。
这个自动编号称为数组索引(index),可以通过数组的索引访问到数组中的元素。
1.4.2访问数组元素格式
数组名[索引];
1.4.3示例代码
package com.itqianshouyi.array;
public class Demo3ArrayIndex {
/*
数组动态初始化:
初始化的时候, 手动指定数组长度, 系统会为数组容器分配初始值.
数组的元素访问格式:
数组名[索引]
索引: 数组中数据的编号方式, 编号从0开始
作用: 访问数组容器中的空间位置
注意:
数组在创建完毕后, 即使没有赋值, 也可以取出, 但取出的元素都是默认初始化值.
*/
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[3]; // 0 1 2
System.out.println(arr); // 数组的内存地址 [I@10f87f48
// 数组名[索引] 访问数组容器中的空间位置
System.out.println(arr[0]); // 0 系统自动分配的默认初始化值
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
System.out.println("--------------");
// 数组名[索引]
arr[0] = 11;
arr[1] = 22;
arr[2] = 33;
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
}
}
1.5 内存分配
1.5.1 内存概述
内存是计算机中的重要原件,临时存储区域,作用是运行程序。
我们编写的程序是存放在硬盘中的,在硬盘中的程序是不会运行的。
必须放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。
Java虚拟机要运行程序,必须要对内存进行空间的分配和管理。
1.5.2 java中的内存分配
-
目前我们只需要记住两个内存,分别是:栈内存和堆内存
区域名称 | 作用 |
---|---|
寄存器 | 给CPU使用,和我们开发无关。 |
本地方法栈 | JVM在使用操作系统功能的时候使用,和我们开发无关。 |
方法区 | 存储可以运行的class文件。 |
堆内存 | 存储对象或者数组,new来创建的,都存储在堆内存。 |
方法栈 | 方法运行时使用的内存,比如main方法运行,进入方法栈中执行。 |
1.6 Java内存分配-一个数组内存图
1.7 两个数组内存图
1.8 多个数组指向相同内存图
1.9 数组的静态初始化
1.9.1 什么是静态初始化
在创建数组时,直接将元素确定
1.9.2 静态初始化格式
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完整版格式
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,...};
-
简化版格式
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,...};
1.9.3示例代码
package com.itqianshouyi.array2;
public class Demo1Array {
/*
数组静态初始化 : 初始化时指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度
完整格式:
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{数据1,数据2,数据3...};
简化格式:
数据类型[] 数组名 = {数据1,数据2,数据3...};
*/
public static void main(String[] args) {
// 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{数据1,数据2,数据3...};
int[] arr = new int[]{11,22,33};
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
// 数据类型[] 数组名 = {数据1,数据2,数据3...};
int[] arr2 = {44,55,66};
System.out.println(arr2);
System.out.println(arr2[0]);
System.out.println(arr2[1]);
System.out.println(arr2[2]);
}
}
1.10 数组操作的两个常见问题
1.10.1 索引越界异常
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出现原因
public class ArrayDemo { public static void main(String[] args) { int[] arr = new int[3]; System.out.println(arr[3]); } }
数组长度为3,索引范围是0~2,但是我们却访问了一个3的索引。
程序运行后,将会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界异常。在开发中,数组的越界异常是不能出现的,一旦出现了,就必须要修改我们编写的代码。
-
解决方案
将错误的索引修改为正确的索引范围即可!
1.10.2 空指针异常
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出现原因
public class ArrayDemo { public static void main(String[] args) { int[] arr = new int[3]; //把null赋值给数组 arr = null; System.out.println(arr[0]); } }
arr = null 这行代码,意味着变量arr将不会在保存数组的内存地址,也就不允许再操作数组了,因此运行的时候会抛出 NullPointerException 空指针异常。在开发中,数组的越界异常是不能出现的,一旦出现了,就必须要修改我们编写的代码。
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解决方案
给数组一个真正的堆内存空间引用即可!
1.11 数组遍历
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数组遍历:就是将数组中的每个元素分别获取出来,就是遍历。遍历也是数组操作中的基石。
public class ArrayTest01 { public static void main(String[] args) { int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 }; System.out.println(arr[0]); System.out.println(arr[1]); System.out.println(arr[2]); System.out.println(arr[3]); System.out.println(arr[4]); } }
以上代码是可以将数组中每个元素全部遍历出来,但是如果数组元素非常多,这种写法肯定不行,因此我们需要改造成循环的写法。数组的索引是 0 到 lenght-1 ,可以作为循环的条件出现。
public class ArrayTest01 { public static void main(String[] args) { //定义数组 int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55}; //使用通用的遍历格式 for(int x=0; x<arr.length; x++) { System.out.println(arr[x]); } } }
1.12 数组获取最大值
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最大值获取:从数组的所有元素中找出最大值。
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实现思路:
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定义变量,保存数组0索引上的元素
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遍历数组,获取出数组中的每个元素
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将遍历到的元素和保存数组0索引上值的变量进行比较
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如果数组元素的值大于了变量的值,变量记录住新的值
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数组循环遍历结束,变量保存的就是数组中的最大值
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代码实现:
package com.itqianshouyi.test; import java.util.Scanner; public class Test2Array { /* 需求: 从数组中查找最大值 int[] arr = {12,45,98,73,60}; 实现步骤: 1. 假设数组中的第一个元素为最大值 2. 遍历数组, 获取每一个元素, 准备进行比较 3. 如果比较的过程中, 出现了比max更大的, 让max记录更大的值 4. 循环结束后, 打印最大值. */ public static void main(String[] args) { int[] arr = {12,45,98,73,60}; // 1. 假设数组中的第一个元素为最大值 int max = arr[0]; // 2. 遍历数组, 获取每一个元素, 准备进行比较 for(int i = 1; i < arr.length; i++){ // 3. 如果比较的过程中, 出现了比max更大的, 让max记录更大的值 if(arr[i] > max){ max = arr[i]; } } // 4. 循环结束后, 打印最大值. System.out.println("max:" + max); } }
1.13 数组元素求和
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需求:键盘录入5个整数,存储到数组中,并对数组求和
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思路: 1. 创建键盘录入对象,准备键盘录入
2. 定义一个求和变量,准备记录累加后的结果
3. 动态初始化一个长度为5的int数组,准备存储键盘录入的数值
4. 将键盘录入的数值存储到数组中
5. 遍历数组,取出每一个元素,并求和
6. 输出总和 -
代码实现:
package com.itqianshouyi.test; import java.util.Scanner; public class Test3Array { /* 需求:键盘录入5个整数,存储到数组中,并对数组求和 思路: 1.创建键盘录入对象,准备键盘录入 2.定义一个求和变量,准备记录累加后的结果 3.动态初始化一个长度为5的int数组,准备存储键盘录入的数值 4.将键盘录入的数值存储到数组中 5.遍历数组,取出每一个元素,并求和 6.输出总和 */ public static void main(String[] args) { // 1.创建键盘录入对象,准备键盘录入 Scanner sc = new Scanner(System.in); // 2.定义一个求和变量,准备记录累加后的结果 int sum = 0; // 3.动态初始化一个长度为5的int数组,准备存储键盘录入的数值 int[] arr = new int[5]; // 4.将键盘录入的数值存储到数组中 for(int i = 0; i < arr.length; i++){ System.out.println("请输入第" + (i+1) + "个整数:"); //arr[i] = 10; arr[i] = sc.nextInt(); } // 5.遍历数组,取出每一个元素,并求和 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { sum += arr[i]; } // 6.输出总和 System.out.println("sum:" + sum); } }
1.14 数组基本查找【应用】
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需求: 已知一个数组 arr = {19, 28, 37, 46, 50}; 键盘录入一个数据,查找该数据在数组中的索引,并在控 制台输出找到的索引值。
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思路:
1. 定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
2. 键盘录入要查找的数据,用一个变量接收
3. 定义一个索引变量,初始值为-1
4. 遍历数组,获取到数组中的每一个元素
5. 拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引 赋值给索引变量,并结束循环
6. 输出索引变量 -
代码实现:
public static void main(String[] args) { // 1.定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化 int[] arr = {19, 28, 37, 46, 50}; // 2.键盘录入要查找的数据,用一个变量接收 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入您要查找的元素:"); int num = sc.nextInt(); // 3.定义一个索引变量,初始值为-1 // 假设要查找的数据, 在数组中就是不存在的 int index = -1; // 4.遍历数组,获取到数组中的每一个元素 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { // 5.拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环 if(num == arr[i]){ // 如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环 index = i; break; } } // 6.输出索引变量 System.out.println(index); } }
1.15 评委打分【应用】
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需求:在编程竞赛中,有6个评委为参赛的选手打分,分数为0-100的整数分。 选手的最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后 的4个评委平均值 (不考虑小数部分)。
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思路:
1. 定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6
2. 键盘录入评委分数
3. 由于是6个评委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环
4. 求出数组最大值
5. 求出数组最小值
6. 求出数组总和
7. 按照计算规则进行计算得到平均分
8. 输出平均分 -
代码实现:
public static void main(String[] args) { // 1.定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6 int[] arr = new int[6]; // 2.键盘录入评委分数 Scanner sc = new Scanner(System.in); // 3.由于是6个评委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.println("请输入第" + (i+1) + "个评委的打分:"); int score = sc.nextInt(); if(score >= 0 && score <= 100){ // 合法的分值 arr[i] = score; }else{ // 非法的分值 System.out.println("您的打分输入有误, 请检查是否是0-100之间的"); i--; } } // 4.求出数组最大值 int max = arr[0]; for (int i = 1; i < arr.length; i++) { if(max < arr[i]){ max = arr[i]; } } // 5.求出数组最小值 int min = arr[0]; for (int i = 1; i < arr.length; i++) { if(min > arr[i]){ min = arr[i]; } } // 6.求出数组总和 int sum = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { sum += arr[i]; } // 7.按照计算规则进行计算得到平均分 int avg = (sum - max - min ) / 4; // 8.输出平均分 System.out.println(avg); } }
第二部分 : 2. IDEA开发工具
2.1 IDEA
集成开发环境(Integrated Development Environment ,简称IDE)能够将写代码、编译、运行等工具集成到一起。除此之外,IDEA还有代码提示、检查代码错误等功能,从而提高程序员的开发效率。
IDE有很多种,常见的Eclipse、MyEclipse、Intellij IDEA、JBuilder、NetBeans等。但是这些IDE中目前比较火的是Intellij IDEA(以下简称IDEA),被众多Java程序员视为最好用的Java集成开发环境,所以我们就以IDEA为开发工具来编写代码,以后大家去公司也建议用IDEA作为开发环境。
2.2 IDEA下载和安装
安装比较简单,这里就不做演示了,细节就是按照步骤,下一步下一步操作就行。
2.3 IDEA编写Java程序
上一节我们安装好了IDEA之后,接下来我们就可以使用IDEA开发一个HelloWorld程序玩一玩!目的是让大家知道在IDEA中开发Java程序的步骤。
想要在IDEA正确的写一个Java程序,必须先认识一下IDEA的管理Java程序的工程结构。
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第一步:首先得在IDEA中创建一个Project(工程、也叫项目),后面统称为工程。
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第二步:需要在Project中创建Module(模块),一个工程中可以包含多个模块
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第三步:需要在Module中新建Package(包),一个模块中可以有多个包
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第四步:需要在Package中新建Class(类),一个包中可以包含多个类
软件工程其实类似于建筑工程,我们对比建筑工程来理解。
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Project(工程):你可以理解成小区的院子
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Module(模块):你可以理解成小区院子里面的每一栋楼
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Package(包):你可以理解成每一栋楼的一层
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Class(类):你可以理解成每一层的住户
在实际开发中比如淘宝网站这样的工程,但是由于功能很多,所以就把淘宝网站分为不同的模块,首页是一个模块、购物车是一个模块、订单也是一个模块;
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创建工程Project
创建工程的步骤比较多,在文章中提供了详细的引导步骤,照着一步一步的操作就行,每一个部分都有截图步骤。
2.4 IDEA各种配置
有小伙伴在使用IDEA编写程序时,可能会觉得字体比较小,背景色是黑色的,注释是灰色的,看不清,长时间可能对眼睛不好。我们可以通过IDEA相关的设置,把字体调大一点,背景色调为护眼色,注释也调为绿色。
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主题配置
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字体配置
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背景色配置
把背景色的颜色值,调为204、238、200;就是豆沙绿的护眼色了
2.5 常用快捷键
讲完IDEA相关配置之后,接下来给大家讲一个很重要的IDEA的使用技巧,这就是IDEA的快捷键,所谓快捷键就是通过键盘上的按键组合起来,就可以帮我们生成代码。使用快捷键可以大大提高我们的开发效率。
下面是几种常见的快捷键,以及他们的作用,大家可以自己试试
快捷键 | 功能效果 |
---|---|
main/psvm、sout、… | 快速键入相关代码 |
Ctrl + D | 复制当前行数据到下一行 |
Ctrl + Y | 删除所在行,建议用Ctrl + X |
Ctrl + ALT + L | 格式化代码 |
ALT + SHIFT + ↑ , ALT + SHIFT + ↓ | 上下移动当前代码 |
Ctrl + / , Ctrl + Shift + / | 对代码进行注释(讲注释的时候再说) |
快捷键其实有很多,这里列举的是现阶段我们用得比较多的,现在记住不也不要紧,以后经常用,用着用着就记住了。
在后面的文章中讲到一些新的知识点时,还有会继续给大家讲一些新的快捷键。