作业Java

1. 编写一个计算器类,计算器类能够实现:加减乘除的方法;然后通过main 方法 创建计算器实例,完成加减乘除的调用

public class Calculator {
    public int add(int num1, int num2) {
        return num1 + num2;
    }

    public int subtract(int num1, int num2) {
        return num1 - num2;
    }

    public int multiply(int num1, int num2) {
        return num1 * num2;
    }

    public double divide(double num1, double num2) {
        if (num2 != 0) {
            return num1 / num2;
        } else {
            throw new ArithmeticException("Division by zero is not allowed.");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Calculator calculator = new Calculator();

        int additionResult = calculator.add(5, 3);
        System.out.println("Addition: " + additionResult);

        int subtractionResult = calculator.subtract(8, 4);
        System.out.println("Subtraction: " + subtractionResult);

        int multiplicationResult = calculator.multiply(2, 6);
        System.out.println("Multiplication: " + multiplicationResult);

        try {
            double divisionResult = calculator.divide(10, 2);
            System.out.println("Division: " + divisionResult);
        } catch (ArithmeticException e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}

2. 编写一个类描述狗:狗有名称属性、年龄属性、体重属性,并且实现:吃饭方法(输入吃入的粮食名、重量;打印出狗名字+吃入的东西+重量;并且将实物体重添加到狗的体重);最后通过main方法来初始化两只狗,分别初始化然后调用吃东西方法,最后打印两个狗的全部信息

public class Dog  {
    private String name;
    private int age;
    private double weight;

    public Dog(String name, int age, double weight) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.weight = weight;
    }

    public void eat(String food, double amount) {
        System.out.println(name + " is eating " + food + " weighing " + amount + " kg.");
        weight += amount;
    }

    public void printInfo() {
        System.out.println("Name: " + name);
        System.out.println("Age: " + age);
        System.out.println("Weight: " + weight + " kg");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Dog dog1 = new Dog("xixi", 1, 3.0);
        dog1.eat("dog food", 0.5);
        dog1.printInfo();

        System.out.println();

        Dog dog2 = new Dog("dongdong", 5, 20.0);
        dog2.eat("bones", 0.3);
        dog2.printInfo();
    }
}

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### 回答1: 软件设计模式大作业Java是一项重要的任务,它要求我们在设计软件过程运用各种设计模式,以提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性。在大作业,我们需要通过分析任务要求和问题场景,选择合适的设计模式,并运用Java语言进行实现。同时,我们还需要进行合理的软件架构设计,采用模块化的设计方式,确保各个模块之间的独立性和清晰的逻辑关系。 在软件设计模式大作业Java,我们需要掌握各种设计模式的概念、应用场景和实现方式。常用的设计模式包括单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、装饰器模式、观察者模式、策略模式等等。我们需要考虑各种设计模式的优缺点,在实际应用灵活运用,使得软件的设计更完善和符合业务需求。 在实现过程,我们还需要考虑代码的可读性、可维护性和可扩展性,采用良好的编程规范和代码注释,使得代码易于维护和扩展。我们需要考虑代码的可测试性,编对应的单元测试用例,确保代码的正确性和稳定性。同时,我们还需要注意代码的性能和资源占用情况,确保软件在运行效率和资源利用率上更优秀。 总之,软件设计模式大作业Java是一项非常有益的任务,它可以帮助我们更好地掌握软件设计和开发的核心理念和技能,提高我们的编程能力和实践经验。通过这个任务的完成,我们可以更深入地理解和掌握软件设计模式的应用范围和实现方法,为我们今后的开发实践打好坚实的基础。 ### 回答2: 软件设计模式大作业java是一项非常重要的任务,它要求我们运用所学的软件设计模式知识来开发一个具有一定规模的软件项目。在这个过程,我们需要深入理解各种设计模式的本质,熟练运用它们来解决实际问题。 一个优秀的软件设计模式大作业java,需要从需求分析、设计、开发、测试等各方面进行仔细策划和实施。首先,我们需要对项目的需求进行详细分析,充分了解用户的真实需求和业务需求。随后将需求抽象为接口和的设计模型,使用UML图形表示,然后针对不同的需求特点,选择适用的设计模式,制定设计方案。 在具体开发过程,我们要将设计方案转化为可运行的代码,在编代码时遵循良好的编程规范,避免出现不利于后期维护的“anti-patterns”,同时保证代码的可读性和可扩展性。开发完成后,还需要进行全面的测试,包括单元测试、集成测试、性能测试、安全测试等,确保软件质量达到预期目标。 总之,软件设计模式大作业java是一项全面综合软件开发能力的综合考核。通过这个任务的完成,我们不仅可以掌握更多关于软件设计模式的知识,还能提高我们的软件开发水平和实践能力,为以后从事相关软件开发工作打下坚实的基础。

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