2022-07-29 第8组 韩文清

                                                                                                         异常处理

                                                                                                                

目录

  1. 了解什么是异常处理
  2. 掌握常见的异常类
  3. 掌握 Java 中的异常处理
  4. 掌握 Java 中的内置异常类
  5. 熟悉自定义异常类的方法 


一.异常处理

     异常(exception)是在运行程序时产生的一种异常情况

二.常见的异常类

    Error(错误)和 Exception(异常)都是 java.lang.Throwable 类的子类,在 Java 代码中只有继承了 Throwable 类的实例才能被 throw 或者 catch。

   1) Exception 和 Error 体现了 Java 平台设计者对不同异常情况的分类,Exception 是程序正常运行过程中可以预料到的意外情况,并且应该被开发者捕获,进行相应的处理。

     2)Error 是指正常情况下不大可能出现的情况,绝大部分的 Error 都会导致程序处于非正常、不可恢复状态。所以不需要被开发者捕获

     3)Error 错误是任何处理技术都无法恢复的情况,肯定会导致程序非正常终止。并且 Error 错误属于未检查类型,大多数发生在运行时。Exception 又分为可检查(checked)异常和不检查(unchecked)异常,可检查异常在源码里必须显示的进行捕获处理,这里是编译期检查的一部分。不检查异常就是所谓的运行时异常,通常是可以编码避免的逻辑错误,具体根据需要来判断是否需要捕获,并不会在编译器强制要求。

1)运行时异常(RuntimeException):

  • NullPropagation:空指针异常;
  • ClassCastException:类型强制转换异常
  • IllegalArgumentException:传递非法参数异常
  • IndexOutOfBoundsException:下标越界异常
  • NumberFormatException:数字格式异常

2)非运行时异常:

  • ClassNotFoundException:找不到指定 class 的异常
  • IOException:IO 操作异常


3)错误(Error):

  • NoClassDefFoundError:找不到 class 定义异常
  • StackOverflowError:深递归导致栈被耗尽而抛出的异常
  • OutOfMemoryError:内存溢出异常

三.在 Java 中一个异常的产生,主要有如下三种原因:

  1. Java 内部错误发生异常,Java 虚拟机产生的异常。
  2. 编写的程序代码中的错误所产生的异常,例如空指针异常、数组越界异常等。
  3. 通过 throw 语句手动生成的异常,一般用来告知该方法的调用者一些必要信息。

(1)Java 通过面向对象的方法来处理异常。在一个方法的运行过程中,如果发生了异常,则这个方法会产生代表该异常的一个对象,并把它交给运行时的系统,运行时系统寻找相应的代码来处理这一异常。
(2)我们把生成异常对象,并把它提交给运行时系统的过程称为拋出(throw)异常。运行时系统在方法的调用栈中查找,直到找到能够处理该类型异常的对象,这一个过程称为捕获(catch)异常

例一

  为了更好地理解什么是异常,下面来看一段非常简单的 Java 程序。下面的示例代码实现了允许用户输入 1~3 以内的整数,其他情况提示输入错误。

    public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("请输入您的选择:(1~3 之间的整数)");
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        int num = input.nextInt();
        switch (num) {
        case 1:
            System.out.println("one");
            break;
        case 2:
            System.out.println("two");
            break;
        case 3:
            System.out.println("three");
            break;
        default:
            System.out.println("error");
            break;
        }
    }
}

  正常情况下,用户会按照系统的提示输入 1~3 之间的数字。但是,如果用户没有按要求进行输入,例如输入了一个字母“a”,则程序在运行时将会发生异常,运行结果如下所示。

请输入您的选择:(1~3 之间的整数)
a
Exception in thread "main" java.util.InputMismatchException
        at java.util.Scanner.throwFor(Unknown Source)
        at java.util.Scanner.next(Unknown Source)
        at java.util.Scanner.nextInt(Unknown Source)
        at java.util.Scanner.nextInt(Unknown Source)
        at text.text.main(text.java:11)               //程序报错

异常类型

  为了能够及时有效地处理程序中的运行错误,Java 专门引入了异常类。在 Java 中所有异常类型都是内置类 java.lang.Throwable 类的子类,即 Throwable 位于异常类层次结构的顶层。Throwable 类下有两个异常分支 Exception 和 Error,如图 1 所示。

                                                            图1          异常结构图

由图 2 可以知道,Throwable 类是所有异常和错误的超类,下面有 Error 和 Exception 两个子类分别表示错误和异常。其中异常类 Exception 又分为运行时异常和非运行时异常,这两种异常有很大的区别,也称为不检查异常(Unchecked Exception)和检查异常(Checked Exception)。

  • Exception 类用于用户程序可能出现的异常情况,它也是用来创建自定义异常类型类的类
  • Error 定义了在通常环境下不希望被程序捕获的异常。一般指的是 JVM 错误,如堆栈溢出。

 Exception 类型的异常处理

    运行时异常都是及其子类异常,如 NullPointerException、IndexOutOfBoundsException 等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般由程序逻辑错误引起,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。

     非运行时异常是指 RuntimeException 以外的异常,类型上都属于 Exception 类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如 IOException、ClassNotFoundException 等以及用户自定义的 Exception 异常(一般情况下不自定义检查异常)。

  表 1 和表 2 分别列出了 java.lang 中定义的运行时异常和非运行时异常的类型及作用

                                                                                             表 1 Java中常见运行时异常

                                                                                              

                                                                                       

                                                                                                                      表 2 Java常见非运行时异常

     3. 



Java
 的异常处理通过 5 个关键字来实现:try、catch、throw、throws 和 finallytry catch 语句用于捕获并处理异常finally 语句用于在任何情况下(除特殊情况外)都必须执行的代码throw 语句用于拋出异常,throws 语句用于声明可能会出现的异常。     

     java 的异常处理机制提供了一种结构性和控制性的方式来处理程序执行期间发生的事件。异常处理的机制如下:

  • 在方法中用 try catch 语句捕获并处理异常,catch 语句可以有多个,用来匹配多个异常。
  • 对于处理不了的异常或者要转型的异常,在方法的声明处通过 throws 语句拋出异常,即由上层的调用方法来处理
try {
    逻辑程序块
} catch(ExceptionType1 e) {
    处理代码块1
} catch (ExceptionType2 e) {
    处理代码块2
    throw(e);    // 再抛出这个"异常"
} finally {
    释放资源代码块
}

 try.....catch语句

   介绍 Java 中的 try catch 语句。在 Java 中通常采用 try catch 语句来捕获异常并处理

try {
    // 可能发生异常的语句
} catch(ExceptionType e) {
    // 处理异常语句
}

   在以上语法中,把可能引发异常的语句封装在 try 语句块中,用以捕获可能发生的异常。catch 后的( )里放匹配的异常类,指明 catch 语句可以处理的异常类型,发生异常时产生异常类的实例化对象。

   如果 try 语句块中发生异常,那么一个相应的异常对象就会被拋出,然后 catch 语句就会依据所拋出异常对象的类型进行捕获,并处理。处理之后,程序会跳过 try 语句块中剩余的语句,转到 catch 语句块后面的第一条语句开始执行。

如果 try 语句块中没有异常发生,那么 try 块正常结束,后面的 catch 语句块被跳过,程序将从 catch 语句块后的第一条语句开始执行。
 

注意:try...catch 与 if...else 不一样,try 后面的花括号{ }不可以省略,即使 try 块里只有一行代码,也不可省略这个花括号。与之类似的是,catch 块后的花括号{ }也不可以省略。另外,try 块里声明的变量只是代码块内的局部变量,它只在 try 块内有效,其它地方不能访问该变量。

在上面语法的处理代码块 1 中,可以使用以下 3 个方法输出相应的异常信息。

  • printStackTrace() 方法:指出异常的类型、性质、栈层次及出现在程序中的位置(关于 printStackTrace 方法的使用可参考《Java的异常跟踪栈》一节)。
  • getMessage() 方法:输出错误的性质。
  • toString() 方法:给出异常的类型与性质。

例二

编写一个录入学生姓名、年龄和性别的程序,要求能捕捉年龄不为数字时的异常。在这里使用 try catch 语句来实现,具体代码如下:

public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("---------学生信息录入---------------");
        String name = ""; // 获取学生姓名
        int age = 0; // 获取学生年龄
        String sex = ""; // 获取学生性别
        try {
            System.out.println("请输入学生姓名:");
            name = scanner.next();
            System.out.println("请输入学生年龄:");
            age = scanner.nextInt();
            System.out.println("请输入学生性别:");
            sex = scanner.next();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("输入有误!");
        }
        System.out.println("姓名:" + name);
        System.out.println("年龄:" + age);
    }
}

上述代码在 main() 方法中使用 try catch 语句来捕获异常,将可能发生异常的age = scanner.nextlnt();代码放在了 try 块中,在 catch 语句中指定捕获的异常类型为 Exception,并调用异常对象的 printStackTrace() 方法输出异常信息。运行结果如下所示。

---------学生信息录入---------------
请输入学生姓名:
徐白
请输入学生年龄:
110a
java.util.InputMismatchException
    at java.util.Scanner.throwFor(Unknown Source)
    at java.util.Scanner.next(Unknown Source)
    at java.util.Scanner.nextInt(Unknown Source)
    at java.util.Scanner.nextInt(Unknown Source)
输入有误!
姓名:徐白
年龄:0
    at text.text.main(text.java:19)

多重catch语句

如果 try 代码块中有很多语句会发生异常,而且发生的异常种类又很多。那么可以在 try 后面跟有多个 catch 代码块。多 catch 代码块语法如下:

try {
    // 可能会发生异常的语句
} catch(ExceptionType e) {
    // 处理异常语句
} catch(ExceptionType e) {
    // 处理异常语句
} catch(ExceptionType e) {
    // 处理异常语句
...
}

在多个 catch 代码块的情况下,当一个 catch 代码块捕获到一个异常时,其它的 catch 代码块就不再进行匹配。

finally 语句

finally 语句可以与前面介绍的 try catch 语句块匹配使用,语法格式如下

try {
    // 可能会发生异常的语句
} catch(ExceptionType e) {
    // 处理异常语句
} finally {
    // 清理代码块
}

对于以上格式,无论是否发生异常(除特殊情况外),finally 语句块中的代码都会被执行。此外,finally 语句也可以和 try 语句匹配使用,其语法格式如下:

try {
    // 逻辑代码块
} finally {
    // 清理代码块
}

总结:使用 try-catch-finally 语句时需注意以下几点:

  1. 异常处理语法结构中只有 try 块是必需的,也就是说,如果没有 try 块,则不能有后面的 catch 块和 finally 块
  2. catch 块和 finally 块都是可选的,但 catch 块和 finally 块至少出现其中之一,也可以同时出现;
  3. 可以有多个 catch 块,捕获父类异常的 catch 块必须位于捕获子类异常的后面;
  4. 不能只有 try 块,既没有 catch 块,也没有 finally 块;
  5. 多个 catch 块必须位于 try 块之后,finally 块必须位于所有的 catch 块之后。
  6. finally 与 try 语句块匹配的语法格式,此种情况会导致异常丢失,所以不常见。

try catch finally 语句块的执行情况可以细分为以下 3 种情况

  1. 如果 try 代码块中没有拋出异常,则执行完 try 代码块之后直接执行 finally 代码块,然后执行 try catch finally 语句块之后的语句。
  2. 如果 try 代码块中拋出异常,并被 catch 子句捕捉,那么在拋出异常的地方终止 try 代码块的执行,转而执行相匹配的 catch 代码块,之后执行 finally 代码块。如果 finally 代码块中没有拋出异常,则继续执行 try catch finally 语句块之后的语句;如果 finally 代码块中拋出异常,则把该异常传递给该方法的调用者。
  3. 如果 try 代码块中拋出的异常没有被任何 catch 子句捕捉到,那么将直接执行 finally 代码块中的语句,并把该异常传递给该方法的调用者。

        除非在 try 块、catch 块中调用了退出虚拟机的方法System.exit(int status),否则不管在 try 块或者 catch 块中执行怎样的代码,出现怎样的情况,异常处理的 finally 块总会执行。

                                                                                      

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