JAVA语言中的三大修饰符

一、三大修饰符:abstract(抽象的)、static(静态的)、final(最终的)

在使用的时候和四大访问修饰符没有先后顺序

二、abstract(抽象的)

(一)修饰范围:类和方法

1、修饰类:被abstract修饰的类称为抽象类,不允许创建对象,但可以声明 引用

(1)语法:abstract 类名{ }

(2)用法:

a、抽象类中可以定义属性和方法

b、抽象类中可以创建构造方法,但构造方法是为子类创建对象时使用的

c、抽象类中既可以有抽象方法也可以有非抽象方法

d、另外一个类继承了抽象类,如果该类不想成为抽象类的话,必须覆盖抽象类中的所有抽象方法

抽象类名 引用名 =new 子类名()

2、修饰方法:被abstract修饰的方法称为抽象方法,只有方法的声明部分,没有方法的实现,连{}都没有。

(1)语法:访问修饰符 abstract 放回值类型 方法名(形参列表)

(2)注意:

a、抽象方法只能在抽象类中

b、一个抽象类中既可以有抽象方法也可以有非抽象法

三、static(静态的)

(一)修饰范围:可以修饰属性、方法、初始代码块

1、修饰属性:被static修饰的属性称为静态属性或类属性,被该类的所有对象共享

(1)语法:访问修饰符 static 数据类型 变量名

(2)使用:直接  类名.属性名

2、修饰方法:被static修饰的方法称为静态方法,也称类方法。同样该方法被该类的所有对象共享。

(1)语法:访问修饰符   static  返回值类型   方法名(形参列表){方法体语句}

(2)使用:直接  类名.方法名

(3)注意:

a.静态方法中不允许直接使用非静态的属性和方法(可以直接使用静态属性方法)

b.非静态方法中可以使用静态的属性和方法

c.静态方法中不允许使用this和super关键字

d.静态方法允许被继承,但没有多态(子类中定义了和 父类相同的方法,当通过父类的引用调用方法时,执行的是父类里的方法)

3、修饰初始代码块:被static修饰的初始代码块称为静态初始代码块

(1)初始代码块:定义在类以内,方法以外的代码块(被{}括起来的代码)

(2)初始代码块的作用:在创建对象时,根据属性和初始代码块定义的顺序依次给属性赋初值

(3)语法:static    {    }

(4)作用:在类加载时,根据静态属性和静态初始代码块定义的顺序依次进行初始化工作,只进行一次

【注意】类加载:

当JVM第一次使用某个类时,通过classpath环境变量找到对应的.class文件,从.class文件中获取该类的相关信息并保存在JVM中,这个过程称为类加载,且只进行一次。

类加载的时机:

a.第一次创建一个类的对象时

b.第一次使用静态属性或静态方法时候

四、final(最终的)

(一)修饰的范围:修饰类、变量、方法

(1)修饰属性:被final修饰的变量,只允许一次赋值,一旦被赋值不允许改变,可以多次使用

(2)修饰方法:被final修饰的方法,允许被继承,但不允许覆盖

(3)修饰类:别final修饰的类不允许继承,没有子类

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值