深入理解Java虚拟机之JVM内存布局篇

内存布局 JVM内存布局规定了Java在运行过程中内存申请、分配、管理的策略,保证了JVM的稳定高效运行。不同的JVM对于内存的划分方式和管理机制存在部分差异。结合JVM虚拟机规范,一起来探讨jVM的内存布局。如下图所示:

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Heap 堆区 ​ Heap堆区是Java发生OOM(Out Of Memory)故障的地方,堆中存储着我们平时创建的实例对象,最终这些不再使用的对象会被垃圾收集器回收掉,而且堆是线程共享的。一般情况下,堆所占用的内存空间是JVM内存区域中最大的,我们在平时编码中,创建对象如果不加以克制,内存空间也会被耗尽。堆的内存空间是可以自定义大小的,同时也支持在运行时动态修改,通过 -Xms 、-Xmx 这两参数去改变堆的初始值和最大值。-X指的是JVM运行参数,ms 是memory start的简称,代表的是最小堆容量,mx是memory max的简称,代表的是最大堆容量;如 -Xms256M代表堆的初始值是256M,-Xmx1024M代表堆的最大值是1024M。由于堆的内存空间是可以动态调整的,所以在服务器运行的时候,请求流量的不确定性可能会导致我们堆的内存空间不断调整,会增加服务器的压力,所以我们一般都会将JVM的Xms和Xmx的值设置成一样,同样也为了避免在GC(垃圾回收)之后调整堆大小时带来的额外压力。 ​ 堆区分为两大区:Young区和Old区,又称新生代和老年代。对象刚创建的时候,会被创建在新生代,到一定阶段之后会移送至老年代,如果创建了一个新生代无法容纳的新对象,那么这个新对象也可以创建到老年代。如上图所示。新生代分为1个Eden区和2个S区,S代表Survivor。大部分的对象会在Eden区中生成,当Eden区没有足够的空间容纳新对象时,会触发Young Garbage Collection,即YGC。在Eden区进行垃圾清除时,它的策略是会把没有引用的对象直接给回收掉,还有引用的对象会被移送到Survivor区。Survivor区有S0和S1两个内存空间,每次进行YGC的时候,会将存活的对象复制到未使用的那块内存空间,然后将当前正在使用的空间完全清除掉,再交换两个空间的使用状况。如果YGC要移送的对象Surv

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