JAVA虚拟机 -- 对象的内存布局

        在hotspot虚拟机中,对象的在堆中内存布局可以分为三个部分:对象头(Header),实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。

       hotspot虚拟机中对象的对象头包括两部分数据:一部分用于储存自身运行时的数据,另一部分是类型指针。对象自身运行时的数据包括对象的哈希码、GC分代年龄、线程持有的锁、锁状态标识、偏向线程的ID、偏向时间戳等。这些数据的长度在32位和64位的虚拟机中所占用的长度分别为32比特和64比特,官方称它为“Mark Word”。对象需要储存的运行时的数据很多,其实已经超过了32和64Bitmap结构的最大限度,但对象头里的信息是与对象自身定义的数据无关的额外储存成本,考虑到虚拟机的效率,Mark Word被设计为一个有着动态定义的数据结构,以便在极小的数据空间中尽可能多的储存数据,根据对象的状态复用自身的储存空间。例如在32位的HotSpot虚拟机中,如对象未被同步锁锁定的状态 下,Mark Word的32个比特存储空间中的25个比特用于存储对象哈希码,4个比特用于存储对象分代年 龄,2个比特用于存储锁标志位,1个比特固定为0,在其他状态(轻量级锁定、重量级锁定、GC标 记、可偏向)下对象的存储内容如表所示。

         对象头的另一部分是类型指针,即对象指向它的类型元数据的指针,java虚拟机可以通过这个指针确定该对象是那个类的实例。但并不是所有的虚拟机实现都要在对象数据上保留类型指针,此外,如果对 象是一个Java数组,那在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据,因为虚拟机可以通过普通 Java对象的元数据信息确定Java对象的大小,但是如果数组的长度是不确定的,将无法通过元数据中的 信息推断出数组的大小。

        实例数据是对象储存的真正的有效信息,即我们在程序代码中定义的各种类型的字段内容,无论是从父类继承来的还是子类中定义的字段,都必须记录起来,这部分的存储顺序会受到虚拟机的分配策略参数和字段在Java源码中的顺序影响。HotSpot虚拟机默认的分配顺序为longs/doubles、ints、shorts/chars、bytes/booleans、oops(Ordinary Object Pointers,OOPs),从以上默认的分配策略中可以看到,相同宽度的字段总是被分配到一起存 放,在满足这个前提条件的情况下,在父类中定义的变量会出现在子类之前。如果HotSpot虚拟机的 +XX:CompactFields参数值为true(默认就为true),那子类之中较窄的变量也允许插入父类变量的空 隙之中,以节省出一点点空间。

        对象的第三部分是对齐填充,这并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作 用。由于HotSpot虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,换句话说就是 任何对象的大小都必须是8字节的整数倍。对象头部分已经被精心设计成正好是8字节的倍数(1倍或者 2倍),因此,如果对象实例数据部分没有对齐的话,就需要通过对齐填充来补全。

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