1.练习回顾
宠物类:
public class Pet {
String name;
public Pet(String name) {
this.name = name;
}
public void eat(){
}
}
Dog类:
public class Dog extends Pet{
public Dog(String name) {
super(name);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("小狗"+name+"吃骨头");
}
}
Cat类:
public class Cat extends Pet{
public Cat(String name) {
super(name);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("小猫"+name+"吃小鱼");
}
}
Master类:
public class Master {
String name;
public Master(String name) {
this.name = name;
}
/** 方法重载
public void feed(Dog dog){
System.out.println("主人"+this.name+"喂东西");
dog.eat();
}
public void feed(Cat cat){
System.out.println("主人"+this.name+"喂东西");
cat.eat();
}
*/
//使用多态
public void feed(Pet pet){
System.out.println("主人"+this.name+"带"+pet.name+"咪西");
pet.eat();
}
}
Test:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Master m = new Master("小明");
Cat c = new Cat("花花");
Dog d = new Dog("旺财");
m.feed(c);
m.feed(d);
}
}
2.多态(续)
2.1 向上转型
父类引用子类对象(自动成立 缺点:失去调用子类独有方法的能力)
//向上转型
Pet p1 = new Dog("老成");
// 此时只能通过父类变量访问父类中定义的内容 , 子类的东西是访问不到;// 向上转型之后,子类的细节被屏蔽。
public class Dog extends Pet{
public Dog(String name) {
super(name);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("小狗"+name+"吃骨头");
}
public void seeDoor(){
System.out.println(name+"在看门");
}
}
向上转型后,p1可以调用eat()方法,而子类特有的seeDoor()方法则被屏蔽。
2.2 向下转型
子类引用父类对象(需要强制转换,谨慎使用) ,需要使用 instanceof 进行类型判断。
public void feed(Pet pet){
System.out.println("主人"+this.name+"带"+pet.name+"咪西");
pet.eat();
if (pet instanceof Cat) {
//向下转型
Cat cat = (Cat) pet;
cat.catchMouse();
}else if(pet instanceof Dog){
Dog dog = (Dog) pet;
dog.seeDoor();
}
System.out.println("===================");
}
3.抽象类
3.1 概念
如果一个类只是一个概念,没有具体的形象,我们可以把这个类定义为抽象类。
关键字:abstract
抽象类的使用场景:一般作为顶层类(父类),被子类继承
3.2 抽象类和抽象方法的定义
抽象类的存在不是为了创建对象,是为了让子类继承用的。
抽象类:使用abstract关键字修饰的类。
[权限修饰符] abstract class 类名{}
抽象方法:使用abstract关键字修饰的方法(注:抽象方法没有方法体,也没有 { } )
[权限修饰符] abstract 返回值 方法名();//没有大括号
抽象类的特点:
①抽象类不能创建对象,不能new对象,抽象类的关键字是abstract;
②抽象类可以定义抽象方法,也可以没有抽象方法;
③有抽象方法的类一定要定义成抽象类;
④抽象类可以定义实例方法;
⑤抽象类可以定义构造方法,在子类中可以调用抽象类的构造方法;
⑥子类继承了抽象类,则一定要重写/实现其中的抽象方法,如果没有实现父类的抽象方法,则子类也要变成抽象类;
⑦抽象方法需要在方法前写abstract关键字,并且不能有方法体(不能写大括号) 。
public abstract class ParentClass {
protected String name;
public ParentClass(String name){
this.name = name;
}
public void test(){
System.out.println("大家好!");
}
/** 抽象方法:
* 1.用abstract修饰
* 2.没有方法体,直接用分号结束
* 3.抽象方法需要在子类中重写/实现
*/
public abstract void test1();
}
public class SubClass extends ParentClass{
public SubClass(String name) {
super(name);
}
@Override
public void test1() {
System.out.println(name);
}
}
4. 接口
4.1 概念
①一种标准、规范,大家都要遵从这个规范使用;② 对行为(方法)的抽象(与抽象类对比,抽象类有特征和行为,而接口只关注行为);③ 一系列抽象方法的集合;④ 定制规则,展现多态 ;⑤接口和抽象类的地位等同,作为顶级存在(父类);⑥实现接口意味着拥有了接口所表示的能力。
接口关键字:interface
实现接口:implement
4.2 java中的接口
接口定义的格式:
[权限修饰符] interface 接口名{}
接口的使用步骤:
①接口中的方法不能直接使用,必须有一个实现类来实现接口;
[权限修饰符] class 类名 implements 接口1,接口2,接口3。。。{}
public class Mouse implements USB{}②接口的实现类必须(覆盖重写)实现,接口中所有的抽象方法;③创建实现类的对象,进行方法的调用。注:如果实现类没有覆盖重写接口中的方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。
接口中可以包含的内容:
常量:
①接口中的常量使用public static final 三个关键字修饰;
②定义常量的格式:public static final int AGE = 10;③使用接口中的常量:接口名. 常量名。
抽象方法:接口中的抽象方法必须是两个固定的关键字修饰 public abstract;这两个关键字可以省 略不写。
默认方法(jdk1.8之后新增):default 增强接口的通用能力。
default 返回值 方法名(){} //默认方法有方法体
静态方法(jdk1.8之后新增):提供通用实现,接口中的静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类调用。
static 返回值 方法名(){} // 静态方法有方法体
4.3 接口特点
①接口不能实例化,不能有构造方法;②接口中的方法都是抽象方法,jdk8之后接口中可以定义默认方法和静态方法;③接口中的成员变量默认都是public static final修饰的;④实现类实现接口必须实现接口中的所有方法 ;⑤多实现:一个类可以实现多个接口;⑥接口可以继承接口:A extends B。
public interface IRun {
// 接口中的变量默认都是静态常量: public static final 3 //int num = 10; 4 // 接口中的方法,默认就是公有抽象的
void pao();
}
public class Person implements IRun {
@Override
public void pao() {
System.out.println("人用两条腿跑");
}
}
public class Rabbit implements IRun{
@Override
public void pao() {
System.out.println("兔子用四条腿跑");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("世界末日来临,一切事物都在跑...");
// 接口变量,引用实现类对象
// 调用接口被实现的方法时,不同实现类有不同效果
IRun r1 = new Person();
IRun r2 = new Rabbit();
r1.pao();
r2.pao();
}
}
5. 接口和抽象类的区别
①构造方法抽象类里面有构造方法 但是不能被new出来;接口里面没有构造方法;②继承抽象里面 java单继承 一个类只能继承一个抽象父类;接口可以继承多个接口,一个类可以实现多个接口;③抽象方法抽象类里面可以没有抽象方法,有抽象方法的类必须是抽象类;接口里面的方法是必须是抽象方法,只有方法名没有方法体,如果不是抽象方法就必须 是default修饰的方法;抽象类里面的抽象方法是用public abstract来修饰的,接口中的方法public abstract可以省略;④变量接口中的变量是用public static final修饰的
参数 | 抽象类 | 接口 |
默认的方法实现 |
可以有默认的方法实现
|
接口完全是抽象的,jdk1.8之前不存在方法的实现,jdk1.8之后有默认方法和静态方法
|
实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类,如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的抽象方法的实现 |
子类使用关键字
implements
来实现接口,它需要提供接口中所有声明的方法的实现
|
构造器 |
抽象类可以有构造器
| 接口不能有构造器 |
与正常 Java类 的区别
| 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 |
接口是完全不同的类型
|
访问修 饰符
| 抽象方法可以有public、protected和默认这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符 |
main方 法
| 抽象类可以有main方法并且我们可以运行它 | 接口没有main方法,因此我们不能运行它(java8以后接口可以有default和 static方法,所以可以运行main方法) |
多继承 | 抽象类可以继承一个类和实现多个接口 | 接口只可以继承一个或多个其它接口 |
速度 |
它比接口速度要快
| 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法 |
添加新方法 | 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现,因此你不需要改变你现在的代码 | 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类,jdk8之后可以添加默认方法,不用实现类实现 |
6. 面向对象的三大特征
特征 | 定义 | 实现 |
封装 |
隐藏实现细节,提供公共的访问接口
|
将属性私有化,提供公共的访问接口
|
继承 |
从一个类中派生出一个新的子类,子类拥有父类中非私有的成员
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子类 extends 父类
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多态 |
父类的同一个方法在不同的子类中会有不同的实现
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①继承②重写 ③向上转型
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