LeetCode --- 链表相关oj题 -- 3

目录

一:环形链表(141)

思路:

 思考关于链表带环问题的2个拓展问题:

第一个问题:

 第二个问题:

二:环形链表 II(142)

 思路1:

思路2:

三:复制带随机指针的链表(138)

思路:


一:环形链表(141)

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。
链接:https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle

思路:

    //判断链表是否有环

    //定义2个指针,快慢指针(fast一次走一步,slow一次走两步)

    //最后如果fast为空了,那么链表就是不带环的,就返回false

    //如果最后fast等于slow了,那么就证明该链表是有环的,就返回true

 

bool hasCycle(struct ListNode *head)
{
    //判断链表是否有环
    //定义2个指针,快慢指针
    //最后如果fast为空了,那么链表就是不带环的,就返回false
    //如果最后fast等于slow了,那么就证明该链表是有环的,就返回true
    struct ListNode* slow=head;
    struct ListNode* fast=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
        fast=fast->next->next;
        slow=slow->next;
        if(fast==slow)
        {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

 思考关于链表带环问题的2个拓展问题:

第一个问题:

问题:当slow一次走一步,fast一次走两步的时候,如果链表带环的话,为什么这2个指针就一定会在环里面相遇呢?有没有可能会错过,永远遇不到呢?

解答: slow一次走一步,fast一次走两步的这种情况,如果链表带环,那么fast和slow就一定会在环里面相遇的。

 第二个问题:

问题:如果链表带环,既然slow一次走一步,fast一次走二步,fast和slow一定会在环里面相遇,那么如果是slow一次走一步,但是fast一次走n步(n>2),那么是否还一定会在环里面相遇呢?

解答: 当链表带环,slow一次走一步,但是fast一次走n步(n>2),的时候,fast和slow就不一定会在环里面相遇了。

(下面演示了一下当n等于3的情况,当n等于4、5、6....,等的情况推导方式就都是类似的)

二:环形链表 II(142)

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
链接:https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle-ii

 思路1:

首先定义快慢指针,fast和slow

第一步要先找到该环形链表中slow和fast相遇的那个位置meetnode

然后再定义2个指针,一个指针从快慢指针的相遇点开始走,另一个指针从链表头开始走,它们会在环的入口点处相遇。(公式法)

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) 
{
    //第一步要先找到该环形链表中slow和fast相遇的那个位置meetnode
    struct ListNode* slow=head;
    struct ListNode* fast=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
        fast=fast->next->next;
        slow=slow->next;
        if(slow==fast)
        {
            struct ListNode*meetnode=slow;
            struct ListNode* cur1=head;
            struct ListNode* cur2=meetnode;
            while(cur1!=cur2)
            {
                cur1=cur1->next;
                cur2=cur2->next;
            }
            return cur1;
        }
    }
    return NULL;
    //然后,定义一个指针从原链表头结点开始走
    //在定义一个指针,从meetnode的位置开始走
    //由公式法可知,当新定义的这2个指针相遇的位置即为我们所求的位置
}

思路2:

使用到链表相交的知识点

首先定义快慢指针,fast和slow

第一步要先找到该环形链表中slow和fast相遇的那个位置meetnode

然后把原链表当成是2个新的链表:一个从原链表的头开始走,另一个从我们找到的那个相遇点的next开始走,然后看它们的交点(链表相交),就是我们的所求结点。

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) 
{
    //使用快慢指针,找到fast和slow相遇的那个结点 meetnode
    struct ListNode* slow=head;
    struct ListNode* fast=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
        if(fast==slow)
        {
            struct ListNode* meetnode=fast;

            //相交的第一个结点
            //走到这里一定是有交点的
            struct ListNode* cur1=head;
            int size1=1;
            while(cur1->next!=meetnode->next)
            {
                size1++;
                cur1=cur1->next;
            }
            struct ListNode* cur2=meetnode->next;
            int size2=1;
            while(cur2->next!=meetnode->next)
            {
                size2++;
                cur2=cur2->next;
            }
            int gap=abs(size1-size2);
            struct ListNode* shortlist=head;
            struct ListNode* longlist=meetnode->next;
            if(size1>size2)
            {
                longlist=head;
                shortlist=meetnode->next;
            }
            while(gap--)
            {
                longlist=longlist->next;
            }
            while(shortlist!=longlist)
            {
                shortlist=shortlist->next;
                longlist=longlist->next;
            }
            return longlist;
        }
    }
    //使用链表相交的知识来求解入环的第一个结点
    return NULL;
}

三:复制带随机指针的链表(138)

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。

例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。

返回复制链表的头节点。

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:

val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为  null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。

示例 1:

输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:

输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:

输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]

链接:https://leetcode.cn/problems/copy-list-with-random-pointer

思路:

1.先复制结点,插入到原结点和下一个结点之间

2.根据原结点的random,处理复制结点的random

3.复制结点解下来,链接成一个新的链表, 并恢复原链表的链接关系

 

struct Node* copyRandomList(struct Node* head)
{
    //1.复制结点,插入到原结点和下一个结点之间
	struct Node* cur=head;
    while(cur)
    {
        struct Node* copy=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
        copy->val=cur->val;
        struct Node* next=cur->next;
        cur->next=copy;
        copy->next=next;
        cur=next;
    }

    //2.根据原结点的random处理复制结点的random
    // 要是原结点的random是NULL,那么复制结点的random也是NULL
    // 当原结点的random不是NULL的时候,那么复制结点的random就是原结点random的next
    cur=head;
    while(cur)
    {
        struct Node* copy=cur->next;
        struct Node* next=copy->next;
        if(cur->random==NULL)
        {
            copy->random=NULL;
        }
        else
        {
            copy->random=cur->random->next;
        }
        cur=next;
    }

    //3.将复制结点解下来,链接成为新的链表
    // 并恢复原链表的链接关系
    struct Node* newhead=NULL;
    struct Node* tail=NULL;
    cur=head;
    while(cur)
    {
        struct Node* copy=cur->next;
        struct Node* next=copy->next;
        if(tail==NULL)
        {
            newhead=copy;
            tail=copy;
        }
        else
        {
            tail->next=copy;
            tail=copy;
        }
        cur->next=next;
        cur=next;
    }
    //返回新链表的头
    return newhead;
}

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