C语言Day2

C语言中的数据类型
  • 基本类型
    • 数值类型
      • 整型
        • 短整型: short
        • 整型: int
        • 长整型: long
        • 长长整型: long long
      • 浮点型
        • 单精度: float
        • 双精度: double
      • 字符类型:char                 
  • 自定义 / 构造类型
    • 结构体:struct
    • 共用体:union
    •  枚举:enum
  •   指针类型
  • 空类型:void       
常量与变量
C 语言中的表现形式是常量与变量。
常量
常量:在程序执行过程当中其值不能改变的量称之为常量。

1.数值常量
整数常量
  • 二进制常量:以0b开头,由0,1两个数字构成
         举例: 0b1111 0b0110 0b01110101
  • 八进制常量:以0开头,由0~7八个数字构成
         举例: 012345 07654 -075
  • 十进制常量:默认,由0~9共十个数字构成
        举例: 1234 9876 -87654
  • 十六进制常量:以0x开头,由0~9A-F16个字符构成,一般用于嵌入式开发
        举例: 0xFFFFFF 0xFFFF00

小数常量

  • 单精度:常常给单精度的数值后加F作为标记
        举例: 12.24F -45.4444F
  • 双精度:默认就是双精度
        举例: 12.24 -45.4444
2.字符常量
用单引号 '' 引起来的单个字符
举例: 'a' '1'
注意: 'a' - 字符, ' ' - 错误
转义符:
'\n' :换行符
'\t' :制表符
'\\' :反斜线, \
'\0' 0 字符对应的 ASCII 码值是 0
3. 符号常量
使用 #define 定义的宏
举例:定义 - #define PI 3.1415926 定义 π ,使用 - 2 * PI
案例:
#include <stdio.h>

// 定义一个端口号,宏定义使用大写+下划线命名法
#define PORT 3000

int main()
{

printf("http://localhost:%d\n",PORT);

return 0;

}
4.字符串常量
使用 "..." 引起来的字符序列,称之为字符串常量
注意: C 语言常量是支持字符串的, C 语言变量不支持字符串(需要字符数组或者字符指针进行模拟)
系统自动为字符串常量加上结尾符 “\0” ,使所占内存单元多一个,但字符串常量的长度不变,可用
sizeof( ) 运算符来测量。
举例: printf("Hello World!") printf("") printf(1)- 数值常量、 printf("1")- 字符串常量
案例:
#include <stdio.h>

int main()
{

// 字符串:指针表示
char *str1 = "欢迎六同学!";
// 字符串:数组表示
char str2[] = "欢迎六同学!";

char *str11 = "欢迎六同学!\0";
printf("%ld,%ld,%ld\n",sizeof(str1),sizeof(str11),sizeof(str2));

return 0;
}
5.空常量
用于给指针变量作为默认值初始化: int *p = NULL
注意: * 前面是常量或者变量,此时 * 是数学运算符乘号, * 前面是数据类型,此时 * 表示指针

补充
长整型一般在数值后加 L 或者 l ;长长整型一般在数值后加 LL 或者 ll
long a = 90L;
long long b = 99LL;
练习题
#include <stdio.h>

/**
* 入口函数
*/
int main()
{

    int num = 12;

    num = 13;

    printf(num); // 13 输出变量

    printf("num"); // num 字符串常量,这个常量是隐式创建 "num" -> "num\0"

    printf(12); // 12 数值常量,这个常量是隐式创建

    printf("%d",90L); // 90 数值常量
}
变量
说明
  • 在程序执行过程中可以改变的量称之为变量。
  • 变量是内存中一块用来存储数据的空间。
  • 变量由变量名+变量值构成。通过变量名可以存放和获取变量值。
变量定义格式
变量数据类型 变量名列表;
举例:
// ① 声明变量并赋值 (声明一块变量存储单元,并向这个空间存储一个初始值)
int num = 5; // 将5赋值给变量num,也就是将5赋值给变量num对应的内存单元
int a = 3,b = 4,c = 5;

// ② 先声明一个变量,再给变量赋值(声明一块变量,暂时为空)
int age;
age = 21;

// 混合应用
int count = 0; // 此时,count变量空间中存储的数据是0
count = 1;// 此时,count变量空间中存储的数据是1
变量名的命名要符合下列两个规则
  • 变量名必须以字母或下划线开头,后面可以跟若干个字母、数字或下划线,如:max_width
  • 变量名不能与C语言中已经存在的标识符重名,也就是关键字和保留字不能作为变量名
变量名、变量值、变量所占存储单元之间的关系

                                                ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        

注意:在 C 语言中,要求对所用到的变量使用前必须先强制定义,即:先定义,后使用。

扩展
常见的字符编码
  • ASCII1个字符等于1个字节,总共256个字符,针对程序内部
  • GBK1个字符等于2个字节,表示简体、繁体及其符号。。表示: \xced2
  • Unicode:四个字节表示:全球统一 编码,囊括了全世界所有的字符。表示: \u6211
  • UTF-8:长度变化的字符集,是对Unicode字符集的优化,提高效率,表示: \xe68891
  • ISO-8859-1:这个是西欧语言字符集
如果代码中有字符乱码 --- 编码和解码的字符集不一致
解决方案:
1. 修改成一致的编码
2. 换成英文或者数字,毕竟只有中文才会乱码

有符号数和无符号数
C 语言中,整数是可以带符号的(有符号, signed )或不带符号的(无符号, unsigned 。这两种类型的整数在内存中以二进制形式表示。并使用不同的模式。
  • 有符号数(Signed Numbers

        有符号数是来表示正数、负数、0的整数类型。在内存中,有符号数使用最高位(通常是符位来表示正负。如果最高位为0,表示这个数是正数或0,如果最高位为1,表示这个数是负数。其余 位用于表示数值本身。

举例:例如一个 8 位有符号整数可以表示的范围是 -128 ~ 127 。这是因为 1 位用于表示符号(正或
负),剩下的 7

注意:有符号位是默认的,在 C 语言中,基本整数类型如 int,short,long 默认为有符号数,除非明确
指定为无符号。

举例:
signed int num = 12; // 标准有符号位写法
int num == 12; // 默认省略signed关键字
  • 无符号数(Unsigned Numbers

        无符号数是只能表示非负整数的数据类型。在内存中,无符号数不使用符号位,所有位都用于表示数值。因为,无符号数的范围比有符号数的范围更大。

注意:在C语言中,通过关键字后添加 unsignet 。来指定无符号类型,如 unsigned intunsigned short..

举例:例如一个 8 位无符号整数可以表示的范围是 0 ~ 255 。这是因为所有 8 位都用来表示数值,
没有符号位。
unsigned int num = 12; // 标准无符号位写法

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