C语言中的数据类型
-
基本类型
-
数值类型
-
整型
- 短整型: short
- 整型: int
- 长整型: long
- 长长整型: long long
- 浮点型
-
单精度: float
-
双精度: double
-
- 字符类型:char
-
-
-
自定义 / 构造类型
- 结构体:struct
- 共用体:union
- 枚举:enum
- 指针类型
- 空类型:void
常量与变量
在
C
语言中的表现形式是常量与变量。
常量
常量:在程序执行过程当中其值不能改变的量称之为常量。
1.数值常量
整数常量
- 二进制常量:以0b开头,由0,1两个数字构成
举例:
0b1111
、
0b0110
、
0b01110101
- 八进制常量:以0开头,由0~7八个数字构成
举例:
012345
、
07654 -075
- 十进制常量:默认,由0~9共十个数字构成
举例:
1234
、
9876
、
-87654
- 十六进制常量:以0x开头,由0~9,A-F共16个字符构成,一般用于嵌入式开发
举例:
0xFFFFFF
、
0xFFFF00
小数常量
- 单精度:常常给单精度的数值后加F作为标记
举例:
12.24F
、
-45.4444F
- 双精度:默认就是双精度
举例:
12.24
、
-45.4444
2.字符常量
用单引号
''
引起来的单个字符
举例:
'a' '1'
注意:
'a'
-
字符,
'
马
'
-
错误
转义符:
'\n'
:换行符
'\t'
:制表符
'\\'
:反斜线,
\
'\0'
:
0
字符对应的
ASCII
码值是
0
3. 符号常量
使用
#define
定义的宏
举例:定义
-
#define PI 3.1415926
定义
π
,使用
-
2 * PI
案例:
#include <stdio.h>
// 定义一个端口号,宏定义使用大写+下划线命名法
#define PORT 3000
int main()
{
printf("http://localhost:%d\n",PORT);
return 0;
}
4.字符串常量
使用
"..."
引起来的字符序列,称之为字符串常量
注意:
C
语言常量是支持字符串的,
C
语言变量不支持字符串(需要字符数组或者字符指针进行模拟)
系统自动为字符串常量加上结尾符
“\0”
,使所占内存单元多一个,但字符串常量的长度不变,可用
sizeof( )
运算符来测量。
举例:
printf("Hello World!")
、
printf("")
、
printf(1)-
数值常量、
printf("1")-
字符串常量
案例:
#include <stdio.h>
int main()
{
// 字符串:指针表示
char *str1 = "欢迎六同学!";
// 字符串:数组表示
char str2[] = "欢迎六同学!";
char *str11 = "欢迎六同学!\0";
printf("%ld,%ld,%ld\n",sizeof(str1),sizeof(str11),sizeof(str2));
return 0;
}
5.空常量
用于给指针变量作为默认值初始化:
int *p = NULL
;
注意:
*
前面是常量或者变量,此时
*
是数学运算符乘号,
*
前面是数据类型,此时
*
表示指针
补充
长整型一般在数值后加
L
或者
l
;长长整型一般在数值后加
LL
或者
ll
long a = 90L;
long long b = 99LL;
练习题
#include <stdio.h>
/**
* 入口函数
*/
int main()
{
int num = 12;
num = 13;
printf(num); // 13 输出变量
printf("num"); // num 字符串常量,这个常量是隐式创建 "num" -> "num\0"
printf(12); // 12 数值常量,这个常量是隐式创建
printf("%d",90L); // 90 数值常量
}
变量
说明
- 在程序执行过程中可以改变的量称之为变量。
- 变量是内存中一块用来存储数据的空间。
- 变量由变量名+变量值构成。通过变量名可以存放和获取变量值。
变量定义格式
变量数据类型 变量名列表;
举例:
// ① 声明变量并赋值 (声明一块变量存储单元,并向这个空间存储一个初始值)
int num = 5; // 将5赋值给变量num,也就是将5赋值给变量num对应的内存单元
int a = 3,b = 4,c = 5;
// ② 先声明一个变量,再给变量赋值(声明一块变量,暂时为空)
int age;
age = 21;
// 混合应用
int count = 0; // 此时,count变量空间中存储的数据是0
count = 1;// 此时,count变量空间中存储的数据是1
变量名的命名要符合下列两个规则
- 变量名必须以字母或下划线开头,后面可以跟若干个字母、数字或下划线,如:max_width
- 变量名不能与C语言中已经存在的标识符重名,也就是关键字和保留字不能作为变量名
变量名、变量值、变量所占存储单元之间的关系
注意:在
C
语言中,要求对所用到的变量使用前必须先强制定义,即:先定义,后使用。
扩展
常见的字符编码
- ASCII:1个字符等于1个字节,总共256个字符,针对程序内部
- GBK:1个字符等于2个字节,表示简体、繁体及其符号。“。表示: \xced2
- Unicode:四个字节表示:全球统一 编码,囊括了全世界所有的字符。表示: \u6211
- UTF-8:长度变化的字符集,是对Unicode字符集的优化,提高效率,表示: \xe68891
- ISO-8859-1:这个是西欧语言字符集
如果代码中有字符乱码
---
编码和解码的字符集不一致
解决方案:
1.
修改成一致的编码
2.
换成英文或者数字,毕竟只有中文才会乱码
有符号数和无符号数
在
C
语言中,整数是可以带符号的(有符号,
signed
)或不带符号的(无符号,
unsigned
)。这两种类型的整数在内存中以二进制形式表示。并使用不同的模式。
- 有符号数(Signed Numbers)
有符号数是来表示正数、负数、0的整数类型。在内存中,有符号数使用最高位(通常是符位来表示正负。如果最高位为0,表示这个数是正数或0,如果最高位为1,表示这个数是负数。其余 位用于表示数值本身。
举例:例如一个
8
位有符号整数可以表示的范围是
-128 ~ 127
。这是因为
1
位用于表示符号(正或
负),剩下的
7
位
注意:有符号位是默认的,在
C
语言中,基本整数类型如
int,short,long
默认为有符号数,除非明确
指定为无符号。
举例:
signed int num = 12; // 标准有符号位写法
int num == 12; // 默认省略signed关键字
- 无符号数(Unsigned Numbers)
无符号数是只能表示非负整数的数据类型。在内存中,无符号数不使用符号位,所有位都用于表示数值。因为,无符号数的范围比有符号数的范围更大。
注意:在C语言中,通过关键字后添加 unsignet 。来指定无符号类型,如 unsigned int、unsigned short..
举例:例如一个
8
位无符号整数可以表示的范围是
0 ~ 255
。这是因为所有
8
位都用来表示数值,
没有符号位。
unsigned int num = 12; // 标准无符号位写法