C语言Day03

变量
概念

  • 表面:程序运行过程中取值可以改变的数据
  • 实质:变量其实代表了一块内存区域/单元/空间。变量名可视为该区域的标识。
整个变量分为三部分:
        
  • 变量名:这个只是变量的一个标识,我们借助变量名来存取数据。
  • 变量空间/内存单元:这个就是内存中分配的一块用来存储数据的空间/区域。
  • 数据/变量值:这个就是存放在变量空间中的数据
语法
[修饰符] 数据类型 变量列表;
命名规范

1. 变量名可以由数字、字母(区分大小写)、下划线 _ $ 组成,不能以数字开头。
2. 不建议使用中文,也不建议使用拼音。
3. 变量名不能与系统中已有的标识符重名。(比如关键字、保留字 ... ,举例: int,signed,if,break...
案例
// 方式1:先声明,后赋值,注意:赋值操作顺序:从右往左
int num1;

num1 = 21; // 赋值操作,顺序,从右往左,这个句代码的意思是:将21赋值给num1(num1对应的内存单元)
printf("%d",num1);// 将num1对应的数据输出到控制台,需要指明输出数据的格式:int 使用 占位符%d表示

// 方式2:声明并赋初值
int num2 = 21; // 这句代码执行的时候做了两件事:① 向内存申请了一块存储单元(分配内存),② 将21赋值给num2对应的存储单元
printf("%d",num2);

// 方式2:覆盖初始值
int num3 = 21;
num3 = 22;
printf("%d",num3);

// 方式3:变量列表。逗号在C语言中可以作为分隔符和运算符使用
int x = 12, y = 13;
说明:
        1. 变量定义是,利用同一个类型标识符可同时定义多个变量,各个变量之间使用 , (英文逗号)分割。
        2. 定义变量后,如果未对变量进行初值的赋予,则变量所代表的内存空间中的数据是随机安排的。
        3. 可以在变量定义的同时给变量赋值,这个操作称为变量的初始化, C 语言允许对变量进行初始化。
        4. 初始化变量是,尽量做到类型相同,例子: long l = 567L
        5. 整型数据在内存中的存放方式:
按照补码方法存放:
类型
符号位
符号位
尾数位 / 部分(小数)
float(4 个字节 )
1823
类型
符号位
符号位
尾数位 / 部分(小数)
double(8 个字节 )
11152

例子:
需求:将 27.5 float 类型存放:
解析:
  • 27.5的二级制为11011.1,指数表示法:1.10111 * 2 4
  • 指数:4,加上127,就是131,二进制1000 0011
  • 尾数(小数点后的数)10111,补够231011 1000 0000 0000 0000 000用二进制表示就是 (符号数位1)0 (指数位8位)1000 0011 (尾数位23位)1011 1000 0000 0000 0000 000
  • 所以 单精度浮点型数据27.5 在内存中的存储方式如下

        0 1000 0011 1011 1000 0000 0000 0000 000

注意:浮点型数据在内存中存放的是一个近似值。
7. 字符数据在内存中的存放方式:
ASCII 码存放
字符的存在分为两种形式, ASCII 码(编号,从 0 开始的正整数)和 ASCII 码值(数据,包括英文字母 大小写、数字、特殊符号)
注意: ASCII 码是可以和整数进行数学运算的。
举例:
// 写法一
char c1 = 'A';
// 写法二
char c2 = 60;
数据类型转换

规则:不同的数据类型参与运算,需要转换为同一类型后运算
数值比较由小到大简单排序:

  • 隐式类型转换
说明:编译系统自动完成,一般是低优先级类型向高优先级类型转换,这种被称作自动类型转换
(由小到大)。
语法:
大数据类型 变量名 = 小数据类型变量;
举例:
// 案例1
char c = 'A';// 65
int num = c;
printf("%d",num); // 65

// 案例2
char c2 = 'A';// 65
int num2 = c2 + 22;
printf("%d",num2);// 87
  • 强制类型转换
说明:程序员自己实现,一般是高优先级类型向低优先级类型转换,这种被称作强制类型转换(由
大到小)
语法:
小数据类型 变量名 = (小数据类型)大数据类型变量;
举例:
// 案例1
int num1 = 65;
char c1 = (char)num1;
printf("%c",c1); // A

// 案例2
int num2 = 65;
char c2 = (char)(num2 + 32)
printf("%c",c2); // a
注意:强制类型转换过程中,可能会出现精度丢失的问题。如果大类型数据范围 <= 小类型数据范
围,此时数据不会丢失,正常转换;如果大类型数据范围 > 小类型数据范围,此时丢失超出部分的
数据,精度会缺失!
原则:类型转换并不会改变原变量的类型
运算符
算术运算符
单目运算符
说明: ++ -- +( ) -( ) *( 解引用运算符,后面讲 )
++a a++ 的区别
int a = 1,int x = ++a; ++ 在前,先自加 1 ,后运算
int a = 1,int x = a++; ++ 在后,先运算,后自加 1
案例:
总结:
分析上面的案例,我们发现,不管是 ++ 在前,还是 ++ 在后,计算数自身都会 +1 。区别在于运算的结果不一样。 ++ 在前,先自加 1 ,后运算; ++ 在后,先运算,后自加 1
练习1
int i = 3;
如果 int ret1 = i+++i++; // 求ret1和i的值?7
如果 int ret2 = i+++(++i); // 求ret2和i的值?12

// 上面两道题的做法,先不写代码,猜结果;然后编写代码,验证猜测的正确性。
// int ret1 = (i++)+(i++);
// int ret2 = (i++)+(++i);
--a a-- 的区别
  • int a = 1,int x = --a; -- 在前,先自减1,后运算
  • int a = 1,int x = a--; ++ 在后,先运算,后自减1
双目运算符
说明: + - * / %
举例:
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf(3/2); // 1,为什么不是1.5,因为是整型的运算,会直接舍弃掉小数部分
    printf(3*1.0/2); // 1.5 为什么是1.5? 3*1.0:转换为double
    printf(10%3);// 1 求模运算
    printf(10.0%3);// error 求模运算是针对整数进行的

    int a = 10;
    printf(a*1.0);
    return 0;
}
注意:
1. 两个整数相除的结果是整数,小数部分被舍弃。要想其结果是实数,可在分子 *1.0( 隐式类型转换 )
2. 求模运算(取余运算)左右两边的操作数都必须是整型。如果是类似于 3.0 这样的数,是错误的。
关系运算符
说明: > < >= <= != ==
案例:
什么是表达式?
表达式就是表达某种意思的式子。在 C 语言中,表达式指的是 运算符 连接 操作数 (变量 | 常量 ... )的式子。
注意:
由关系运算符构成的表达式称为关系表达式,关系表达式的值为 boolean( 布尔值 )
0 :关系成立,为真
0 :关系不成立,为假
逻辑运算符
说明: &&( ) ||( ) !( )
  • && :逻辑与(且),符号两边的操作数都为真,结果才为真。举例: ((5>4)&&(5-4)>1) ,结果 0
  • || :逻辑或(或),符号两边的操作数只有有一个为真,结果就为真。举例: ((5>4)||(5- 4)>1) ,结果 1
  • ! :逻辑反(取反),取反,非0为真,举例: !(!(5>4)) ,结果 1
惰性运算
所谓的惰性运算,就是减少运算次数。
  • 短路与: && 两边的操作数,只要左边不成立 0 ,直接返回假,不再校验右边。
  • 短路或: || 两边的操作数,只要左边成立 1 ,直接返回真,不再校验右边。
扩展
ISO-8859-1 :西欧编码,一般遇到直接改编码。针对文件内容。
GBK :国标,中国标准编码 / 字符库,收录了大量的汉字 + 中文符号。针对文件内容。
UTF-8 :全球标准,几乎收录了全球的各种字符集,包括 GBK 包含的常用汉字以及中文符号。针对文件内容。
ASCII :字符集, C 语言字符就是以 ASCII 码进行存储。针对程序内部数据。
  • 20
    点赞
  • 25
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值