一定要掌握的实用调试技巧(vs2019)

 

目录 

1、什么是bug?

2、调试是什么?

        2.1、调试是什么

        2.2、调试的基本步骤

        2.3、Debug和Release的介绍

3、Windows环境调试介绍

        3.1、调试环境的准备

        3.2、学会快捷键

        3.3、调试的时候查看程序当前信息

                3.3.1、查看临时变量的值

                3.3.2、查看内存信息

                3.3.3、查用调用堆栈

                3.3.4、查看汇编信息

                3.3.5、查看寄存器信息

4、调试的实例 

6、如何写出好(易于调试)的代码

        6.1、优秀的代码

        6.2、示范

        6.3、const的作用

如何使用const和理解const int* 和int *const 的区别

7、编程常见的错误

        7.1、编译型错误

        7.2、链接型错误 

 7.3、运行时错误


 

1、什么是bug?

BUG的英文释义是“虫子”,现在人们将再电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题统称为bug(漏洞),人类历史上第一个程序BUG就是与虫子有关。

1937年,一个年轻的美国小伙找到IBM公司要了200万叨做计算机,第一台成品取名为“马克1号”,写代码的是一个小妮·雷斯·霍波。有一天,他在调试程序时出现故障,经过一阵子周折,发现有只飞蛾被烤糊在两个继电器触电的中间导致短路。于是把程序故障统称为“臭虫BUG”。从此这只虫子名垂千古,永远的保存在了华盛顿的美国国家历史博物馆中

2、调试是什么?

        2.1、调试是什么

一般指的你写的代码,在Debug模式下编译以后,编译器在你的代码里插入了调试信息,你可以一步一步运行程序,查看中间结果,适用于你程序运行不对,需要检查中间过程确定问题源头的时候。

        2.2、调试的基本步骤

  • 发现程序错误的存在
  • 以隔离、消除等方式对错误进行定位
  • 确定错误产生的原因
  • 提出纠正错误的解决办法
  • 对程序错误予以改正,重新测试

        2.3、Debug和Release的介绍

  • Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序
  • Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用
  • 可在编译器此处选择配置
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3、Windows环境调试介绍

        3.1、调试环境的准备

在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试

        3.2、学会快捷键

下面是调试常用的快捷键:

F5: 启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处(若没有断点将运行整个程序)
F9:创建断点和取消断点。断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去
F10:逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句
F11:逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使执行逻辑进入函数内部,这是最常用的
Ctrl+ F5:开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用

        3.3、调试的时候查看程序当前信息

注意:以下所有内容都是在调试开始后才可操作的

                3.3.1、查看临时变量的值

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四个监视窗口都可以用,只需要在监视名称是输入合法的监视内容即可

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                3.3.2、查看内存信息

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与监视窗口同理,四个口都可以用

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在地址处输入你要查询的地址,在列处可以自己进行选择

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选定后回车即可查看 

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                3.3.3、查用调用堆栈

abb12ddb954f4932852c212809b81c1b.png

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                3.3.4、查看汇编信息

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                3.3.5、查看寄存器信息

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4、调试的实例 

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

	for (i = 0; i <= 12; i++)
	{
		arr[i] = 0;
		printf("hehe\n");
	}
	return 0;
}

调试如下

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6、如何写出好(易于调试)的代码

        6.1、优秀的代码

优秀的代码应具有:1.代码运行正常

                                 2.bug很少

                                 3.效率高

                                 4.可读性高

                                 5.可维护性高

                                 6.注释清晰

                                 7.文档齐全

我们常见的coding技巧有:1.使用assert

                                           2.尽量使用const

                                           3.养成良好的编码风格

                                           4.添加必要的注释

                                           5.避免编码陷阱

        6.2、示范

对于上述我们所说coding技巧我们将在下面这个例子进行实现

这里呢我们模拟实现库函数:strcpy

首先呢,我们先看一下这个函数的参数和返回值类型

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 返回值类型为char*,参数都为char*,const后续会讲到,接下来我们进行实现,先写出主函数如下:

//int main()
//{
//	char arr1[] = "hello bit";
//	char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxx";
//	printf("%s\n", my_strcpy(arr2, arr1));
//	return 0;
//}

当我们不知道使用const时我们的写法是这样的

//char* my_strcpy(char* dest, char * src)
//{
//	char* ret = dest;//由于后面++操做会使dest所指向的地址发生变化,所以这儿提前将首地址存入ret
//	while (*dest = *src) 
//	{
//      dest++;
//      src++;
//  }
//	return ret;//返回ret,也就是最初的dest,方便后续printf打印
//}

而这个代码其实我们还可以进行优化,优化如下

//char* my_strcpy(char* dest, const char * src)
//{
//	char* ret = dest
//	while (*dest++ = *src++) //进行了优化
//		;//空语句
//	return ret;
//}

 但是呢使用者不知道我们应该怎么给参数,如果使用者一不小心给了一个空指针呢比如下面

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 我们发现代码并没有报错,还是走了下去,但这是不是我们需要的呢?显然不是,这时候我们就需要使用前面所讲的assert(断言),搭配头文件#include <assert.h>使用

断言(assertion)是一种在程序中的一阶逻辑(如:一个结果为真或假的逻辑判断式),目的为了表示与验证软件开发者预期的结果——当程序执行到断言的位置时,对应的断言应该为真。若断言不为真时,程序会中止执行,并给出错误信息

使用如下

​
char* my_strcpy(char* dest, const char * src)
{
	//	//断言
	assert(dest != NULL);
	assert(src != NULL);
	char* ret = dest;
	while (*dest++ = *src++) //进行了优化
		;//空语句
	return ret;
}

​

我们测试一下看一下使用效果

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我们发现它不在不作为,而是给你报出你的代码在什么路径下哪里出现错误,我们这里显示第8行出现错误,而我们地8行接受到了空指针, 所以程序会中止执行,并给出错误信息

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当我们搞定这些之后我们又出现了问题, 有个粗心的小伙伴在实现时,把*dest++ = *src++写反了,写成了 *src++=*dest++ ,此时我们发现程序正常运行,但给出的结果时错误的,者我们该怎么解决呢?这时候就需要用到我们接下来所要讲到的const了

        6.3、const的作用

const是一个C语言(ANSI C)的关键字,具有着举足轻重的地位。它限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一定帮助。

const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

主要作用
1、可以定义const常量,具有不可变性
2、便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。例如: void f(const int i) { …} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
3、可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。
4、节省时间和提高效率,编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

我们先简单看一下吧

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我们发现在对n进行修改时,编译器进行报错了,因为n不能被更新

如何使用const和理解const int* 和int *const 的区别

以一个简单的代码例子来解释

#include <stdio.h>

void test1()
{
	int n = 10;
	int m = 20;
	int *p = &n;
	*p = 20;
	p = &m; 
}
void test2()
{
	int n = 10;
	int m = 20;
	const int* p = &n;
	*p = 20;
	p = &m; 
}
void test3()
{
	int n = 10;
	int m = 20;
	int *const p = &n;
	*p = 20; 
	p = &m; 
}

int main()
{
	//测试无cosnt的
	test1();
	//测试const放在*的左边
	test2();
	//测试const放在*的右边
	test3();
	return 0;
}

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我们测试后发现 

test1()函数可以正常运行,而test2 ( )和test3()不可以。
test2()中的const int* p = &n;的const的作用是使指针不能改变指向当前地址的值,也就是说,此时n等于10,不能通过指针p来改变n的值。*p=20;此时这句话会报错。
test3()中的int *const p = &n;的const的作用是使指针不能改变当前所指向的地址。也就是说,此时p指向的是n的地址,而不能再改变去指向m的地址。p = &m; 这句话会报错

总结如下

/const 修饰指针的时候
 129当const 放在*的左边的时候,限制的是指针指向的内容,不能通过指针变量改变指针指向的内容,但是指针变量的本身是可以改变的
 130当const 放在*的右边的时候,限制的是指针变量本身,指针变量的本身是不能改变的,但是指针指向的内容是可以通过指针来改变的

则my_strcpy()函数完整实现如下

//char* my_strcpy(char* dest, const char * src)
//{
//	char* ret = dest;
//	//断言
//	assert(dest != NULL);
//	assert(src != NULL);
//
//	while (*dest++ = *src++) 
//		;//空语句
//
//	return ret;
//}

7、编程常见的错误

        7.1、编译型错误

直接看到错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单

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双击错误就可以跳到问题行 

        7.2、链接型错误 

看错误提示信息,主演是在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般标识符不存在或者拼写错误

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如上述拼写错误,我们进行编译后发现

 7.3、运行时错误

借助调试,逐步定位问题,最难搞。需要慢慢积累经验。

 

制作不易,一键三连!!一起加油!!!

 

 

 

 

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