AI绘画也可以工作流?ComfyUI全球爆红!

对AI绘画StableDiffusion有一定了解的人,一定眼熟它的操作界面,自从StableDiffusion开源以后,就有社区开发者推出了方便用户使用的图形界面,其中就一款就是最常见的WebUI,但要论专业度,接下来要介绍的ComfyUI,就是一款专业程度较高的StableDiffusion图形界面,它收到了全球AI创作者的追捧,但与WebUI不同的是,ComfyUI是节点式工作流。

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什么是节点式工作流,如果接触过专业生产力软件,一定不陌生,简单来讲就是,一个节点有不同作用的接口,然后使用线将这个接口与另一个节点的对应接口相连,每个节点都有进行相连并串起来,这种就叫节点式。相当于人体接受到信号,并逐步传输到大脑并分支到肢体做出相对反应,常见的在Blender、虚幻引擎里,都有节点式工作流。

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那么在WebUI里,一般是有固定选项让你调节,整体比较偏简单上手,且选项调节也比较迅速,小白也能大概明白每个选项的意思。但ComfyUI是比较偏模块化的,虽然一开始会给个简单的工作流,但想要添加其他功能,加入其他节点,则需要自己手动添加,选择有自己想要功能的节点,并且将输出输入接口相连。

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所以ComfyUI更适合了解StableDiffusion的老手使用,因为了解内部运行的原理后,就可以在对应的环节加入其他功能的节点,也可能两段工作流一起运行,最后合并输出一个结果,当然工作流也是可以复制的,可能根据网上分享的工作流进行拷贝粘贴,直接套用,也是省去自己搭建的麻烦。

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由于节点式的特殊性,原本在WebUI上需要多段操作的内容,在ComfyUI上只需要将输出内容连接至另一个节点的输入,就可以一键完成多个板块共同工作,有点类似全自动化流水线一样,这样就省去用户自己一步步操作,相当便捷。

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性能方面,因为界面和底层代码相对简洁等因素,ComfyUI在性能管理上要比WebUI要更好,在产出同一内容的时候,ComfyUI的速度要更快,且性能占用较小,对于性能吃紧的用户,ComfyUI反而是更好的选择,而需要多图产出的用户,使用ComfyUI也会更快速的生产出大量的图片,且卡死的概率也会相对减少。

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正是以上的原因,ComfyUI的专业性让全球越来越多创作者使用上了它,节点式工作流让创作者无压力上手!

为了帮助大家更好地掌握 ComfyUI,我在去年花了几个月的时间,撰写并录制了一套ComfyUI的基础教程,共六篇。这套教程详细介绍了选择ComfyUI的理由、其优缺点、下载安装方法、模型与插件的安装、工作流节点和底层逻辑详解、遮罩修改重绘/Inpenting模块以及SDXL工作流手把手搭建。

由于篇幅原因,本文精选几个章节,详细版点击下方卡片免费领取

一、ComfyUI配置指南

  • 报错指南
  • 环境配置
  • 脚本更新
  • 后记

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二、ComfyUI基础入门

  • 软件安装篇
  • 插件安装篇

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三、 ComfyUI工作流节点/底层逻辑详解

  • ComfyUI 基础概念理解
  • Stable diffusion 工作原理
  • 工作流底层逻辑
  • 必备插件补全

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四、ComfyUI节点技巧进阶/多模型串联

  • 节点进阶详解
  • 提词技巧精通
  • 多模型节点串联

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五、ComfyUI遮罩修改重绘/Inpenting模块详解

  • 图像分辨率
  • 姿势

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六、ComfyUI超实用SDXL工作流手把手搭建

  • Refined模型
  • SDXL风格化提示词
  • SDXL工作流搭建

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由于篇幅原因,本文精选几个章节,详细版点击下方卡片免费领取请添加图片描述

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