C语言中,float跟double的区别及用法

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 一、两者区别

float和double都是用来表示浮点数的数据类型,但是它们之间有一些区别:



       存储大小:float占4个字节(32位),double占8个字节(64位)。

       精度:double比float精度更高,能够表示更大范围和更小精度的数值。

       运算速度:float比double运算速度更快,因为它占用的存储空间更小。

       使用场景:一般情况下,如果需要高精度计算,应该使用double;如果需要节省存储空间,可以使用float。

在C语言中,float和double的使用方法基本相同,只是在定义变量时需要指定数据类型

例如:

        float f = 13.14f;             //需要在数字后面加上f,表示这是一个float类型的数值
        double d = 13.14;

       需要注意的是,在进行浮点数运算时,由于浮点数存在精度问题,可能会出现一些意料之外的结果,因此需要谨慎使用。


那么在特定条件下,我们应当如何选择使用呢?


在选择使用float或double时,需要考虑以下几个因素:

       精度要求:如果需要高精度计算,应该使用double,因为它能够表示更小精度的数值。

       存储空间:如果需要节省存储空间,可以使用float,因为它占用的存储空间更小。

       运算速度:如果需要快速进行浮点数运算,可以使用float,因为它占用的存储空间更小,运算速度更快。

在实际应用中,需要根据具体情况选择使用float或double。
 

 二、如何使用

例:现在运算一个数,需要保存到小数点后6位,需要使用那个?


       如果需要保存小数点后6位,建议使用double数据类型。因为double数据类型能够表示更小的精度,可以保存小数点后更多的位数。float数据类型只能保留小数点后6位,但是可能会存在精度问题,因此不太适合需要高精度计算的场景。

       因此,虽说有时候使用float系统不会报错,但还是建议使用double数据类型来保存小数点后6位。同时,也需要注意浮点数精度问题,避免由于精度问题导致的计算错误。

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previous up contents next C 语言常见问题集 原著:Steve Summit 翻译:朱群英, 孙 云 修订版 0.9.4, 2005年6月23日 版权所有 © 2005 * 目录 * 1. 前言 * 2. 声明和初始化 o 2.1 我如何决定使用那种整数类型? o 2.2 64 位机上的 64 位类型是什么样的? o 2.3 怎样定义和声明全局变量和函数最好? o 2.4 extern 在函数声明是什么意思? o 2.5 关键字 auto 到底有什么用途? o 2.6 我似乎不能成功定义一个链表。我试过 typedef struct { char *item; NODEPTR next; } *NODEPTR; 但是编译器报了错误信息。难道在C语言一个结构不能包含指向自己的指针吗? o 2.7 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含 N 个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? o 2.8 函数只定义了一次, 调用了一次, 但编译器提示非法重定义了。 o 2.9 main() 的正确定义是什么? void main() 正确吗? o 2.10 对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为 ``零", 它可否作为空指针或浮点零? o 2.11 代码 int f() { char a[] = "Hello, world!";} 不能编译。 o 2.12 这样的初始化有什么问题?char *p = malloc(10); 编译器提示 ``非法初始式" 云云。 o 2.13 以下的初始化有什么区别?char a[] = "string literal"; char *p = "string literal"; 当我向 p[i] 赋值的时候, 我的程序崩溃了。 o 2.14 我总算弄清除函数指针的声明方法了, 但怎样才能初始化呢? * 3. 结构、联合和枚举 o 3.1 声明 struct x1 { ...}; 和 typedef struct { ...} x2; 有什么不同? o 3.2 为什么 struct x { ...}; x thestruct; 不对? o 3.3 一个结构可以包含指向自己的指针吗? o 3.4 在 C 语言实现抽象数据类型什么方法最好? o 3.5 在 C 是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? o 3.6 我遇到这样声明结构的代码: struct name { int namelen; char namestr[1];}; 然后又使用一些内存分配技巧使 namestr 数组用起来好像有多个元素。这样合法和可移植吗? o 3.7 是否有自动比较结构的方法? o 3.8 如何向接受结构参数的函数传入常数值? o 3.9 怎样从/向数据文件读/写结构? o 3.10 我的编译器在结构留下了空洞, 这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行 "二进制" 读写。能否关掉填充, 或者控制结构域的对齐方式? o 3.11 为什么 sizeof 返回的值大于结构的期望值, 是不是尾部有填充? o 3.12 如何确定域在结构的字节偏移? o 3.13 怎样在运行时用名字访问结构的域? o 3.14 程序运行正确, 但退出时却 ``core dump''了,怎么回事? o 3.15 可以初始化一个联合吗? o 3.16 枚举和一组预处理的 #define 有什么不同? o 3.17 有什么容易的显示枚举值符号的方法? * 4. 表达式 o 4.1 为什么这样的代码: a[i] = i++; 不能工作? o 4.2 使用我的编译器,下面的代码 int i=7; printf("%d\n", i++ * i++); 返回 49?不管按什么顺序计算, 难道不该打印出56吗? o 4.3 对于代码 in
### 回答1: C语言floatdouble是两种不同的数据类型,用于存储单精度和双精度浮点数。 float类型变量占用4个字节(32位)内存空间,精度约为7位小数。 double类型变量占用8个字节(64位)内存空间,精度约为15位小数。 定义方法: float num1; double num2; 赋值方法: num1 = 1.23f; num2 = 3.14159; 使用方法: printf("num1=%f,num2=%lf",num1,num2); 由于double类型精度高,所以在科学计算或金融计算,一般使用double类型。如果空间允许,更建议使用double类型。 ### 回答2: C语言的浮点数类型有两种:floatdoublefloat类型可以表示小数点后7位有效数字,double类型可以表示小数点后15-16位有效数字。 在实际应用float类型常用于存储占用空间较小的小数,比如表示温度、压力、声音等物理量;double类型则常用于需要更高精度的计算,比如计算科学或金融领域。 C语言使用浮点数的方法和整型变量十分相似,可以进行加、减、乘、除等基本运算,也可以使用赋值、条件语句、循环等常见操作。需要注意的是,在浮点数的计算可能会出现超出范围的情况,比如除以0或者计算结果过大过小。这时候应该使用判断语句,或者特定的库函数(比如math.h的函数)进行异常处理,避免计算错误。 在编写程序时,应该根据实际情况选择适合的浮点数类型,并严格遵循“尽量使用小的占用空间”的原则,避免浪费内存资源。同时也应该注意浮点数的精度问题,避免舍入误差对计算结果造成影响。 总之,C语言floatdouble类型,是处理小数运算时十分重要的数据类型。合理、准确地使用这些类型,可以使程序运行效率更高,计算结果更精确。 ### 回答3: C语言floatdouble是浮点型数据类型。float数据类型占据4个字节(32位),而double数据类型占据8个字节(64位)。 在C语言floatdouble主要用于存储小数或者浮点数。float数据类型可以存储的范围是1.2E-38~3.4E38,而double数据类型可以存储的范围是2.3E-308~1.7E308。因此,double数据类型的存储范围比float更广泛。 使用floatdouble可以提高程序的精度和准确度。当程序需要不断进行小数计算时,floatdouble可以提供更加准确的计算结果。此外,在进行科学计算、金融计算、图形图像处理等领域的计算时,floatdouble也经常被使用。 在C语言,使用floatdouble定义变量时需要在数字后面加上f或d,以表明该数字是floatdouble类型。例如:float num1 = 1.23f; double num2 = 2.4567d; 同时,C语言提供多个数学库函数,可用于计算浮点数的数学函数,例如sqrt(开平方)、sin(正弦函数)等等,这些函数使用时要传入float或者double数据类型的参数。 总之,floatdouble类型的数据在C语言广泛应用于数值计算和科学计算等领域,提供了更加精确的计算结果。需要注意的是,在运算时应注意精度损失问题,避免误差的产生。

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