char类型、int类型、double类型、float类型、long在“计算机”内存中占多少个字节?

这篇博客介绍了C语言在16位、32位和64位编译器下,char、int、double、float及long等基本数据类型的字节数。内容涵盖编译器差异,以及变量的存储类别,强调了在不同环境下理解数据类型大小的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成


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1. 前言

“在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。”

通常我们在纯学习语言时,并不关注编译出的程序具体跑在多少位的“CPU”上(一般都是32位或64位的PC),而在实际工作中,是需要关注不同位编译器编译的同类型变量大小差异的。


2. 编译差异

2.1. 使用16位编译器编译:

char :1个字节
char*(即指针变量): 2个字节
short int : 2个字节
int: 2个字节
unsigned int : 2个字节
float:

### 回答1: 在Keil 5float类型用4个字节。 在计算机float是一种浮点数数据类型,用于表示带有小数部分的实数。它通常用4个字节,也就是32位,其1位用于表示符号位,8位用于表示指数,剩下的23位用于表示尾数。 与其他数据类型相比,float类型的存储空间较大,这是因为它需要保留足够的位数来表示带有小数部分的实数。相对应地,整数类型只需要用较少的位数来存储整数值。 使用float类型时需要注意,它具有一定的精度限制,尤其是在涉及到精确计算或比较大小时。由于浮点数在内存的存储方式,会出现一定的舍入误差。因此,在对浮点数进行计算或比较时,应尽量避免直接比较,而是使用一些特定的精度判定方法,如设置一个小的误差范围进行比较。 总之,在Keil 5float类型用4个字节,适用于需要表示带有小数部分的实数的情况。 ### 回答2: Keil 5float类型通常用4个字节。在32位的处理器架构float类型按照IEEE 754标准存储,使用32位(4字节)的内存空间来表示浮点数。这32位的空间分为3个部分:1位用于表示符号(正负号),8位用于表示指数,23位用于表示有效数字。其,符号位决定了浮点数的正负性,指数位用于指定小数点的位置,有效数字位用于存储实际的数字。通过这种方式,float类型可以表示一定范围内的小数值,例如正负百万分之一的小数。 需要注意的是,对于某些特殊的处理器架构或编译器设置,float类型可能用的字节数会有所不同。在一些嵌入式系统,为了节省内存和提高运算效率,可能会使用其他的浮点数表示方法,如定点数表示法,从而使float类型字节数减少。因此,在使用Keil 5进行开发时,可以根据具体的处理器架构和编译器设置来确定float类型用的字节数。 ### 回答3: 在Keil 5float类型用4个字节。现代计算机float类型通常是单精度浮点数,它用32位(4个字节)来表示。这32位,1位用来表示符号位,8位用来表示指数部分,剩余的23位用来表示尾数部分。因此,float类型在Keil 5用4个字节。 对于单精度浮点数,它的数值范围大约为1.2E-38到3.4E38,而且可以表示的有效位数(即精度)大约为6到7位。这使得float类型非常适合于处理需要较高精度的浮点运算,比如科学计算、数据分析等领域。 需要注意的是,float类型的精度相对于双精度浮点数(double类型)来说较低。如果需要更高的精度,可以考虑使用double类型,它通常用8个字节。另外,在Keil 5,还提供了其他类型,比如long double,它通常用10个字节或更多,用于需要更高精度的特殊应用场景。 综上所述,在Keil 5float类型用4个字节,并且适用于一般的浮点运算需求。
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