为什么不建议使用自定义Object作为HashMap的key?

此前部门内的一个线上系统上线后内存一路飙高、一段时间后直接占满。协助开发人员去分析定位,发现内存中某个Object的量远远超出了预期的范围,很明显出现内存泄漏了。

结合代码分析发现,泄漏的这个对象,主要存在一个全局HashMap中,是作为HashMap的Key值。第一反应就是这里key对应类没有去覆写equals()和hashCode()方法,但对照代码仔细一看却发现其实已经按要求提供了自定义的equals和hashCode方法了。进一步走读业务实现逻辑,才发现了其中的玄机。

踩坑历程回顾

鉴于项目代码相对保密,这里举个简单的DEMO来辅助说明下。

场景: 内存中构建一个HashMap<User, List<Post>>映射集,用于存储每个用户最近的发帖信息(只是个例子,实际工作中如果遇到这种用户发帖缓存的场景,一般都是用的集中缓存,而不是单机缓存)。

用户信息User类定义如下:


@Data
public class User {
    // 用户名称
    private String userName;
    // 账号ID
    private String accountId;
    // 用户上次登录时间,每次登录的时候会自动更新DB对应时间
    private long lastLoginTime;
    // 其他字段,忽略

    @Override
    public b
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