字节一面:TCP 和 UDP 可以使用同一个端口吗?

本文详细探讨了TCP和UDP协议在端口绑定、多个服务进程共用端口、客户端端口复用、TIME_WAIT状态对端口资源的影响等问题。TCP和UDP可以绑定相同的端口,但多个TCP服务进程不能同时绑定同一IP和端口。客户端的端口可以重复使用,只要连接的目标不同。TIME_WAIT状态过多可能导致与同一服务器的连接受限,可通过设置内核参数解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前有读者在字节面试的时候,被问到:TCP 和 UDP 可以同时监听相同的端口吗?

关于端口的知识点,还是挺多可以讲的,比如还可以牵扯到这几个问题:

  • 多个 TCP 服务进程可以同时绑定同一个端口吗?

  • 客户端的端口可以重复使用吗?

  • 客户端 TCP 连接 TIME_WAIT 状态过多,会导致端口资源耗尽而无法建立新的连接吗?

所以,这次就跟大家盘一盘这些问题。

TCP 和 UDP 可以同时绑定相同的端口吗?

其实我感觉这个问题「TCP 和 UDP 可以同时监听相同的端口吗?」表述有问题,这个问题应该表述成「TCP 和 UDP 可以同时绑定相同的端口吗?

因为「监听」这个动作是在 TCP 服务端网络编程中才具有的,而 UDP 服务端网络编程中是没有「监听」这个动作的。

TCP 和 UDP 服务端网络相似的一个地方,就是会调用 bind 绑定端口。

给大家贴一下  TCP 和 UDP 网络编程的区别就知道了。

TCP 网络编程如下,服务端执行 listen() 系统调用就是监听端口的动作。

TCP 网络编程

UDP 网络编程如下,服务端是没有监听这个动作的,只有执行  bind()  系统调用来绑定端口的动作。

UDP 网络编程

TCP 和 UDP 可以同时绑定相同的端口吗?

答案:可以的

在数据链路层中,通过 MAC 地址来寻找局域网中的主机。在网际层中,通过 IP 地址来寻找网络中互连的主机或路由器。在传输层中,需要通过端口进行寻址,来识别同一计算机中同时通信的不同应用程序。

所以,传输层的「端口号」的作用,是为了区分同一个主机上不同应用程序的数据包。

传输层有两个传输协议分别是 TCP 和 UDP,在内核中是两个完全独立的软件模块。

当主机收到数据包后,可以在 IP 包头的「协议号」字段知道该数据包是 TCP/UDP,所以可以根据这个信息确定送给哪个模块(TCP/UDP)处理,送给 TCP/UDP 模块的报文根据「端口号」确定送给哪个应用程序处理。

因此, TCP/UDP 各自的端口号也相互独立,如 TCP 有一个 80 号端口,UDP 也可以有一个 80 号端口,二者并不冲突。

验证结果

我简单写了 TCP 和 UDP 服务端的程序,它们都绑定同一个端口号 8888。

运行这两个程序后,通过 netstat 命令可以看到,TCP 和 UDP 是可以同时绑定同一个端口号的。

多个 TCP 服务进程可以绑定同一个端口吗?

还是以前面的 TCP 服务端程序作为例子,启动两个同时绑定同一个端口的 TCP 服务进程。

运行第一个  TCP 服务进程之后,netstat 命令可以查看,8888 端口已经被一个 TCP 服务进程绑定并监听了,如下图:

接着,运行第二个 TCP 服务进程的时候,就报错了“Address already in use”,

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