不知道从什么时候开始,Java 程序员总想着消除 if else。
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基于此,我们来重新学习一下 Java 中的枚举
类型。用它来消除部分 if else 吧。
为什么现在要去重新学习呐?因为在刚开始学习 Java 的时候,多数人对于枚举
这一块的学习不太重视。工作之后呐,也很少有程序员认真用过枚举。导致对枚举这个数据类型不太明白,直到我使用枚举来消除 if else,同事觉得用的还挺好,这里给大家分享一下。
定义
枚举是什么意思呐?百度百科的说法是这样的:
在数学和计算机科学理论中,一个集的「枚举」 是列出某些有穷序列集
的所有成员的程序,或者是一种特定类型对象的计数。这两种类型经常(但不总是)重叠。是一个被命名的整型常数的集合。
枚举在日常生活中很常见,例如表示星期的 SUNDAY、MONDAY、TUESDAY、WEDNESDAY、THURSDAY、FRIDAY、SATURDAY 就是一个枚举。
由此映射到 Java 语言中,即可定义一个表示星期的枚举类:
public enum Week {
SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY
}
定义枚举类的关键字是 enum
, 枚举类对象不能通过 new 出来,里面的 SUNDAY、MONDAY...这些其实就相当于是枚举类 Week 的实例。固定的就这几个,不能在外部创建新的实例。引用的时候直接类.实例名
Week w = Week.MONDAY;
构造器
枚举类也有构造器,默认是 private 修饰的,并且也只能是 private。观察这段代码:
public enum Week {
SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY;
Week(){
System.out.println("hello");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Week w = Week.FRIDAY;
}
}
你会发现这样的结果:
❝
hello hello hello hello hello hello hello
❞
构造函数共执行了 7 次,正好对应类中枚举项的数量。其实此类的枚举项的创建,就相当于其他类调用无参构造器 new 出来的对象,也就是这个枚举类创建了7次实例,所以输出了7个 hello。
除了无参构造器,枚举类也有有参构造器。
public enum Week {
SUNDAY(7), MONDAY(1), TUESDAY(2), WEDNESDAY(3), THURSDAY(4), FRIDAY(5), SATURDAY(6);
Week(int weekNum){
System.out.println(weekNum);
}
}
这次将会输出:
❝
7 1 2 3 4 5 6
❞
枚举类成员
枚举类和正常类一样,也可以有成员变量、实例方法、静态方法等。
public enum Week {
SUNDAY(7), MONDAY(1), TUESDAY(2), WEDNESDAY(3), THURSDAY(4), FRIDAY(5), SATURDAY(6);
private int weekNum;
Week(int weekNum){
this.weekNum = weekNum;
}
public int getWeekNum() {
return weekNum;
}
}
使用:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Week w = Week.FRIDAY;
System.out.println(w.getWeekNum());
}
}
输出:
❝
5
❞
枚举类中还可以有抽象方法
。
public enum Week {
SUNDAY(){
@Override
public void getWeekNum() {
System.out.println(7);
}
},
MONDAY() {
@Override
public void getWeekNum() {
System.out.println("星期一");
}
},
TUESDAY(){
@Override
public void getWeekNum() {
System.out.println("礼拜二");
}
},
WEDNESDAY(){
@Override
public void getWeekNum() {
System.out.println("周三");
}
};
public abstract void getWeekNum();
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Week w = Week.TUESDAY;
w.getWeekNum();
}
}
输出:
❝
礼拜二
❞
values()、valueOf(String name) 方法
每个枚举类都有两个 static 方法:
-
static Direction[] values():返回本类所有枚举常量;
-
static Direction valueOf(String name):通过枚举常量的名字返回Direction常量,注意,这个方法与Enum类中的valueOf()方法的参数个数不同。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
for (Week w : Week.values()) {
System.out.println(w);
}
System.out.println("星期天:" + Week.valueOf("SUNDAY"));
}
}
结果如下:
❝
SUNDAY MONDAY TUESDAY WEDNESDAY THURSDAY FRIDAY SATURDAY 星期天:SUNDAY
❞
枚举的用法
「类型约束」
相信大家平时开发过程中,肯定这样定义过常量来使用:
public class Discount {
public static final double EIGHT_DISCOUNT = 0.8;
public static final double SIX_DISCOUNT = 0.6;
public static final double FIVE_DISCOUNT = 0.5;
}
这样定义其实也没有什么问题,但是如果有一个方法是这样的:
BigDecimal calculatePrice(double discount){
//...
}
需要传入商品折扣计算价格,使用上面的常量定义就没有类型上的约束,传入任何 double 类型的值都可以,编译器不会发出警告。单如果你使用枚举来定义这种情况,就会有更强的类型约束
:
public enum Discount {
EIGHT_DISCOUNT(0.8), SIX_DISCOUNT(0.6), FIVE_DISCOUNT(0.5);
private double discountNum;
Discount(double discountNum) {
this.discountNum = discountNum;
}
double getDiscountNum(){
return discountNum;
}
}
使用:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
calculatePrice(Discount.EIGHT_DISCOUNT);
}
static BigDecimal calculatePrice(Discount discount){
System.out.println(discount.getDiscountNum());
//...
return null;
}
}
❝
0.8
❞
「switch 中使用」
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Week w = Week.MONDAY;
switch (w) {
case MONDAY:
System.out.println("周一"); break;
case TUESDAY:
System.out.println("周二"); break;
}
}
}
❝
周一
❞
「实现接口,消除 if/else」
我们创建的枚举类默认是被final
修饰,并且默认继承了Enum
类。因此不能再继承其他的类。但是可以去实现接口。
有这样一个判断场景。
if ("dog".equals(animalType)){
System.out.println("吃骨头");
} else if ("cat".equals(animalType)) {
System.out.println("吃鱼干");
} else if ("sheep") {
System.out.println("吃草");
}
怎样用枚举
来消除掉 if/else 呐,看下面的代码:
先定义一个接口,里面有一个通用方法 eat()
public interface Eat {
//吃
String eat();
}
然后创建枚举类实现这个接口
public enum AnimalEnum implements Eat {
Dog(){
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
},
Cat() {
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃鱼干");
}
},
Sheep() {
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃草");
}
}
}
调用的时候只需要一行代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
AnimalEnum.valueOf("Cat").eat();
}
}
❝
吃鱼干
❞
而且这样一来,以后假如我想扩充新的动物,只需要去枚举类中加代码即可,而不用改任何老代码,符合开闭原则
!
「单例模式中应用」
枚举在单例模式的一种实现方式中也可以用到。
/**
* @Author:
* @Description: 枚举 线程安全
*/
public class SingletonExample {
/**
* 构造函数私有化,避免外部创建实例
*/
private SingletonExample(){}
private static SingletonExample getInstance() {
return Singleton.INSTANCE.getInstance();
}
private enum Singleton {
INSTANCE;
private SingletonExample instance;
// JVM 保证这个方法绝对只调用一次
Singleton() {
instance = new SingletonExample();
}
public SingletonExample getInstance() {
return instance;
}
}
}
总结
Java 中其实还有专门用于枚举的集合类
,EnumSet
和 EnumMap
,这里我们不再叙述。