多态是指同一操作作用于不同的对象上,能产生不同的解释和不同的执行方式,通俗来讲就是用一种类型的变量来引用不同的对象,从而调用不同的方法,产生不同的行为。多态是实现面向对象的软件技术中必不可少的一个内容。
继承和多态
让我们以一只动物为例:狗是一种动物,它会跑;猫也是一种动物,它会走。如果我们想用一个方法来描述它们的运动行为,该怎么做呢?
我们可以先定义一个 Animal 类,里面包含一个 move() 方法,来描述它们共同的运动方式:
java复制代码public class Animal {
public void move() {
System.out.println("动物正在移动");
}
}
然后,我们可以在 Animal 的子类中,重写 move() 方法,以实现不同的运动方式:
java复制代码public class Dog extends Animal {
public void move() {
System.out.println("小狗在跑");
}
}
public class Cat extends Animal {
public void move() {
System.out.println("小猫在走");
}
}
这里我们让 Dog 类重写了 move() 方法,实现了“跑”这种运动方式;而 Cat 类重写了 move() 方法,实现了“走”这种运动方式。
最后,我们可以在主函数中,定义一个 Animal 类型的变量,并分别用 Dog 和 Cat 的实例来赋值,这样我们就可以用相同的方法名 move() 来调用不同的实现,即实现多态的效果:
java复制代码public class Test {
public static void main(String args[]) {
Animal animal = new Animal();
Animal dog = new Dog();
Animal cat = new Cat();
animal.move(); // 输出动物正在移动
dog.move(); // 输出小狗在跑
cat.move(); // 输出小猫在走