C++修仙

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
void  wuqidian();//武器店 
void  yaopindian();//药品店 
// { 
    void maoxian();//冒险 
    void daguai();//大怪
    void xiaoguai();//小怪
    void BOOS(); //boos 
    void ziliao();
// }

    void zhuangtai();//状态 
//}

int shengming=1000,shanghai=50,fangyu=10,jinbi=200,jijiubao=0,jingyan=100;//主角资料

int xhp,xsh,xjb,xdj,xfy;//小怪 

int dhp,dsh,djb,ddj,dfy;//大怪
 
int boosHP,boosSH,boosfy;//BOOS 

using namespace std;
int main()
{
    system("cls");
    system("color fc");
    int i=0,n=0,l=1; 
    while (l) 
    {
        cout<<"                  [修仙]\n";
        cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ; 
        cout<<"输入 1 冒险"<<endl;
        cout<<"输入 2 武器店"<<endl;
        cout<<"输入 3 药品店"<<endl; 
        cout<<"输入 4 自己状态"<<endl; 
        cout<<"输入 5 查看游戏资料"<<endl;
        cout<<"输入 0 结束游戏"<<endl; 
        cin>>l;
        switch(l) 
        {
            case 1:
                cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ; 
                maoxian();
                cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ; 
            break; 
            case 2:
                cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ; 
                wuqidian();
                cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;  
            break;
            case 3:
                cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ; 
                yaopindian();
                cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;  
            break;
            case 4:
                cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;  
                zhuangtai();
                cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;  
            break;
            case 5:
                cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;  
                ziliao();
                cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ; 
            break;
            case 0:
            break;    
            default:
            cout<<"不要乱输入"<<endl;
        } 
    }
}

void maoxian()
{
    int i=0,n=0,l=1;
    while(l)
    {
        cout<<"输入 1 打普通怪物(1~5级)"<<endl;
        cout<<"输入 2 打大怪(5~10级)"<<endl;
        cout<<"输入 3 打BOOS(15级)"<<endl;  
        cout<<"输入 0 返回宗门"<<endl; 
        cin>>l; 
        switch(l)
        {
            case 1:
                cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
                xiaoguai();
                if(shengming<=0)
                {
                    break;
                }
                cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
            break;
            case 2:
                cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
                if(jingyan/100<5)
                {
                    cout<<"等级过低"<<endl;
                    cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ; 
                    break;
                } 
                daguai();
                if(shengming<=0)
                {
                    break;
                    
                }
                cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
            break;
            case 3:
                cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n" ;
                if(jingyan/100<10)
                {
                    cout<

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对于开发一款大型修仙类游戏,你需要考虑以下几个方面: 1. 游戏引擎选择:选择一个适合大型游戏开发的游戏引擎,例如Unity或Unreal Engine。这些引擎提供了丰富的开发工具和功能,可以帮助你快速构建游戏世界。 2. 游戏设计和策划:确定游戏的核心玩法和修仙系统,包括技能系统、角色进阶、装备系统等。设计游戏世界、剧情和任务,以及其他玩家交互和社交系统。 3. 编程语言和技术选择:使用C++编程语言进行游戏开发。C++是一种高性能的编程语言,可以提供对底层硬件的更好控制,适合开发大型游戏。你可以使用一些游戏开发框架和库,如OpenGL或DirectX来处理图形渲染。 4. 游戏服务器:对于大型在线游戏,你需要设计和开发一个稳定的游戏服务器来处理玩家之间的交互和数据存储。你可以使用C++编写服务器端代码,并选择适合的网络库,如Boost.Asio或Libuv。 5. 数据库管理:为了保存玩家数据和游戏进度,你需要使用数据库来管理数据。你可以选择一种关系型数据库,如MySQL或PostgreSQL,或者选择一种NoSQL数据库,如MongoDB。 6. 游戏美术和音效:大型游戏需要高质量的美术资源和音效来提升游戏体验。你可以与专业的游戏美术师和音效设计师合作,或者使用现有的资源库。 7. 测试和优化:在发布游戏之前,进行充分的测试和性能优化是非常重要的。你可以使用各种测试工具和技术来检查游戏的稳定性和性能,并进行必要的优化,以提供流畅的游戏体验。 这些只是开发大型修仙类游戏的一些基本方面,实际开发过程中还会涉及其他细节和挑战。希望对你有所帮助!

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