一、动态路由产生背景 1、静态路由手工配置麻烦 2、不适合大规模网络 3、不能随着网络拓扑结构的改变而自动收敛 二 、分类 按照工作区域划分: 内部网关路由协议:RIP协议(路由信息协议)、OSPF协议(开放式的最短路径优先协议)、IS-IS协 议(从中间系统到中间系统) 外部网关路由协议:BGP协议(边界网关协议) 按照算法划分: 基于距离矢量的路由协议:RIP BELLMAN-FORD 周期性(30秒)的发送自己的路由表给相邻的路由 基于链路状态的路由协议:OSPF、IS-IS Dijkstart算法 周期性的发送自己的链路状态信息给邻居 三、RIP路由学习过程及规则
总结:工作过程: 运行RIP路由协议的路由器会周期性的发送自己的路由表给相邻的路由器,数据包每经过一个路由器 COST 值加1 更新规则: 如果路由信息来自同一个路由器,则其他路由器无条件学习 如果路由信息不来自于同一个路由器,则学习cost值小的,值大的不学 四、RIP协议 (1)环路产生
环路现象:一个数据包在两路由器间,被来回的传,出不去了。 环路产生原因:运行RIP路由协议的路由周期更新不同步 (2)环路解决方法 水平分割:从一个接口发出的路由信息,拒绝再从此接口传入 路由毒化:从一个接口发出的路由信息,再从此接口传入时被带毒(inf) 最大跳数限制:16跳,超过15跳的就不学习了 触发更新:对于网络拓扑结构的变化,可以不管更新是否到来,能立刻通告给其他路由器 保持失效计时器:180S,对于出现故障的链路,如果该链路能够在180S内恢复,则不向其他路由器通 告该故障,反之通告。 (3)RIP计时器: (4)RIP数据包----UDP--520端口 五、RIP路由协议特点 六、rip的版本 七、RIP实验 八、作业